一、QObject mock
使用QObject mock可以模拟一个QObject对象,在测试阶段可以更方便的测试信号的接收和处理。
// 定义mock对象
class MyObjectMock : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyObjectMock(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
Q_SIGNAL void mySignal();
};
//测试信号的接受
TEST_F(MyTestClass, testSignalReceives)
{
MyObjectMock objectMock;
std::unique_ptr spy(new QSignalSpy(&objectMock, &MyObjectMock::mySignal));
objectMock.mySignal();
EXPECT_EQ(spy->count(), 1);
}
二、Object
QObject是所有Qt对象的基类,因此Qt中的大多数类都是QObject的子类。每个QObject对象都有定位和标识自己的名称,以及父对象的指针。
QObject的重点是它所具有的信号和槽机制。
一个对象可以发送信号和处理槽。在发出信号时,传递给该信号的任何参数都被发送到各个已连接的槽。
三、QObject is an ambiguous
QObject is an ambiguous的原因在于QObject和QObject的派生类之间的互操作,尤其是在嵌入式/实时环境中有时这些互操作问题会变得更加复杂。
解决QObject is an ambiguous的最佳方法是确保所有QObject派生类都按照预期方式构造和销毁,并相互之间尽可能少的互操作。
四、QObject的生命周期
QObject的生命周期由父-子关系和对象管理构成。一般来讲,只有QObject有父对象,非QObject类型则没有。
当父QObject被销毁时,它的子对象也被销毁,当子QObject被销毁时,它的子对象也被销毁。
QObject可以通过”对象的父亲”进行对象管理,要注意的是下列代码中实例化的对象并没有制定parent,因此根据QObject的生命周期规则,该对象的生命周期将由调用者维护;
QObject *foo = new QObject();
五、QObject和线程
QObject的线程关系是通过QThread的线程提供支持。Qt使用一个称为”Event Loop”的单独线程来管理QObject,它是一种等待事件并派发它们的机制。
通过线程管理,可以让QObject对象在不同的线程中运行,来实现多线程处理和并发编程。
代码示例
// 线程类
class MyThread : public QThread
{
public:
void run() override
{
// 实例化一个MyObject对象
MyObject myObject;
// 移植MyObject到该线程,然后启动Event Loop
myObject.moveToThread(this);
exec();
}
};
// MyObject定义
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{
// 连接信号和槽
connect(this, SIGNAL(signal()), this, SLOT(slot()));
}
Q_SIGNAL void signal();
Q_SLOT void slot()
{
qDebug() << "MyObject slot called";
}
};
// 测试代码
TEST_F(MyTestClass, testQObjectThreads)
{
MyThread thread;
thread.start();
QMetaObject::invokeMethod(&myObject, "emitSignal", Qt::QueuedConnection);
}
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/283330.html
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