一、TouchGFX简介
TouchGFX是一个用于创建嵌入式GUI的跨平台UI框架,它提供了先进的图形渲染功能,使得用户可以快速轻松地为嵌入式项目创建高质量的用户界面。TouchGFX可以跨多个MCU平台运行,包括ARM Cortex-M系列。
TouchGFX的特点是:
- 优秀的图形渲染性能:TouchGFX可以渲染复杂的图形效果
- 跨平台兼容性:TouchGFX可以运行在诸多类型MCU上
- 易于使用:TouchGFX提供了易于使用的图形组件,通过它们,用户可以快速构建GUI应用程序
二、TouchGFX的环境搭建
要想开始使用TouchGFX,需要首先进行项目的环境搭建。下面让我们来看看如何进行环境搭建。
1.安装TouchGFX
有两种方式安装TouchGFX:
- 通过下载安装包进行安装
- 使用Git从GitHub上获取TouchGFX的源代码
建议开发人员使用Git从GitHub上获取TouchGFX,这样可以更方便地管理TouchGFX项目的源代码。
2.配置TouchGFX的工程模板
通过TouchGFX工程模板可以快速创建一个支持TouchGFX的工程,步骤如下:
- 打开TouchGFX Designer
- 在TouchGFX Designer中选择“New Project”
- 选择对应MCU平台,创建工程
- 生成输出文件
- 将生成的文件添加到IDE中,并编译运行
三、TouchGFX的API介绍
TouchGFX提供了大量的API接口,这些接口可以用于创建图形组件、绘制图形、处理触摸事件、管理动画效果等等。下面我们来详细介绍一些常用API接口。
1.创建图形组件
TouchGFX提供了一系列图形组件,这些组件的创建方法如下:
TextButton button; button.setXY(10, 10); button.setText(TypedText(T_TOUCHGFX_DEMO)); button.setAction(triggerTransitionsAction); add(button);
2.绘制图形
TouchGFX提供了一系列绘制API,这些API可以用于绘制常见的图形效果,如线段、矩形、圆、文本等等。下面是一个绘制文本的例子:
TextAreaWithOneWildcard textArea; textArea.setPosition(0, 0, 240, 220); textArea.setWildcard(textBuffer); add(textArea);
3.处理触摸事件
使用TouchGFX可以轻松处理触摸事件,下面是一个处理触摸事件的例子:
if (touchEvent.getType() == TouchEvent::PRESSED) {
animateClick();
}
4.管理动画效果
TouchGFX支持多种动画效果,下面是一个实现动画效果的例子:
Transition SlideAnimationRight = Transition::DrawerUp; SlideAnimationRight.setAnimationEndedCallback(this, &HomeView::animationEndedHandler); presenter->transitionActive = &SlideAnimationRight;
四、TouchGFX的示例代码
下面是一个完整的TouchGFX示例代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
HomePresenter::HomePresenter(HomeView& v) :
view(v)
{
}
void HomePresenter::activate()
{
static_cast(Application::getInstance())->gotoMainMenuCarouselScreenNoTransition();
}
void HomePresenter::deactivate()
{
}
void HomePresenter::setAnimationEndedCallback(GenericCallback& callback)
{
animationEndedAction = callback;
}
void HomePresenter::mcuLoadUpdated(uint8_t mcuLoad)
{
view.updateProcessorLoad(mcuLoad);
}
HomePresenter::~HomePresenter()
{
}
HomeView::HomeView()
{
}
void HomeView::setupScreen()
{
background.setBitmap(Bitmap(BITMAP_BACKGROUND_ID));
background.setWidth(screenWidth);
background.setHeight(screenHeight);
add(background);
uint16_t menuItemsY = ((screenHeight - BOTTOM_BAR_HEIGHT - (menuItems.size() * MENU_ITEM_HEIGHT)) / 2) + 50;
uint16_t menuItemsMargin = 0;
for (int i = 0; i setAnimationEndedCallback(animationEndedCallback);
presenter->activate();
}
void HomeView::tearDownScreen()
{
presenter->deactivate();
}
void HomeView::setMenuItemClickedCallback(GenericCallback& callback)
{
for (int i = 0; i mcuLoadUpdated(load);
lastSentProcessorLoad = load;
}
}
void HomeView::updateProcessorLoad(uint8_t mcuLoad)
{
processorLoad.updateProcessorLoad(mcuLoad);
}
void HomeView::menuItemSelected(uint8_t index)
{
for (int i = 0; i < menuItems.size(); i++)
{
menuItems[i].setSelected(index == i);
}
}
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/282820.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫