Bimap(Bidirectional Maps)是一种双向映射容器。与std::map不同,它允许用户通过左侧或右侧查询元素。Bimap最常用的是std::bimap,它是一个使用红黑树实现的容器,提供快速的局部排序和检索。Bimap是由S. Thorwirth于2005年提出的,是Boost Library之一。
一、Bimap容器的定义和使用
Bimap可以用于映射任何相等(==)或可比(<)的类型,如整数,字符串或结构体。下面是基本的定义方法:
#include #include using namespace std; using namespace boost::bimaps; typedef boost::bimap<int, string> bimap; int main() { //定义一个双向映射容器 bimap bm; // 插入元素 bm.insert(bimap::value_type(1, "one")); bm.insert(bimap::value_type(2, "two")); bm.insert(bimap::value_type(3, "three")); // 使用左右两个关键字查找元素 cout << bm.left.at(1) << "," << bm.right.at("two") << endl; // 删除元素 bm.left.erase(3); // 遍历Bimap容器 for (auto& item : bm) { cout << "{" << item.left << "," << item.right << "}" << endl; } return 0; }
在上面的代码示例中,我们定义了一个bimap,它包含两个类型,左边是整数类型(int),右边是字符串类型(string)。我们将三个元素插入到容器中,然后使用左边关键字1和右边关键字”two”查找元素并输出结果。我们还删除了左边关键字为3的元素,并通过for循环遍历bimap中的每个元素。
二、Bimap容器的迭代器
Bimap提供三种迭代器,分别是左侧只读迭代器,右侧只读迭代器和固定的左侧-右侧可读迭代器,它们的定义分别如下:
// 左侧只读迭代器 typedef bimap::const_left_iterator left_const_iterator; // 右侧只读迭代器 typedef bimap::const_right_iterator right_const_iterator; // 左侧-右侧可读迭代器 typedef bimap::const_iterator const_iterator;
其中左侧只读迭代器可以通过如下方法定义和使用:
// 定义左侧只读迭代器 bimap::left_const_iterator it_left = bm.left.begin(); // 遍历bimap中所有左侧元素 for (; it_left != bm.left.end(); ++it_left) { cout << "{" <first << "," <second << "}" << endl; }
右侧迭代器和左右迭代器的使用方式类似,这里不再赘述。
三、Bimap容器的排序方式
在bimap中,我们可以根据左侧或右侧关键字进行排序。默认情况下,bimap是按照左侧关键字排序的。如果需要按照右侧关键字排序,则可以使用BOOST_BIMAP_RIGHT_MAP宏。
#include #include #include using namespace std; using namespace boost::bimaps; typedef boost::bimap<string, multiset_of<int>> bimap; int main() { // 使用右侧关键字排序 bimap bm = bimap(boost::bimaps::tagged<int, struct right_key>()); // 插入元素 bm.insert(bimap::value_type("one", 1)); bm.insert(bimap::value_type("two", 2)); bm.insert(bimap::value_type("three", 3)); // 遍历Bimap容器 for (auto& item : bm) { cout << "{" << item.left << "," << item.right << "}" << endl; } return 0; }
在上面的代码示例中,我们使用了multiset_of作为右侧关键字类型,并使用右侧关键字排序。我们将三个元素插入到容器中,然后遍历bimap并输出结果。
四、Bimap容器的高级特性
Bimap还提供了许多高级特性,如多值映射,逆序操作等。这里我们只介绍逆序操作。逆序操作既可以通过reverse_view函数实现,也可以通过BOOST_BIMAP_SYMMETRIC_BASE宏来实现。
#include #include using namespace std; using namespace boost::bimaps; typedef boost::bimap<int, string> bimap; int main() { //定义一个双向映射容器 bimap bm; // 插入元素 bm.insert(bimap::value_type(1, "one")); bm.insert(bimap::value_type(2, "two")); bm.insert(bimap::value_type(3, "three")); // 创建逆向操作 bimap inverse_bm = bm.inverse(); // 遍历Bimap容器 for (auto& item : inverse_bm) { cout << "{" << item.left << "," << item.right << "}" << endl; } return 0; }
在上面的代码示例中,我们定义一个bimap,将三个元素插入到其中。然后,我们通过调用inverse函数创建了一个逆向操作。逆向操作的左右关键字颠倒,但其余方面与原始容器相同。最后,我们使用for循环遍历逆向操作(即交换了左右关键字的容器)并输出结果。
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