Audiorecord全方位解析

一、Audiorecorder巨魔

Audiorecorder是一款非常流行的录音应用,具有易用性和高质量录音的特点。它支持录制不同长度的音频片段,并提供自动增益控制、噪音消除、压缩、回放和保存功能。

如果你是一位爱好者,你可以选择免费的版本,但如果你是一位专业的音乐人,你会更愿意花费一些费用来获得更多功能和更高质量的录音结果。无论你选择哪个版本,你都会被Audiorecorder的简单易用性和准确性所吸引。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String LOG_TAG = "AudioRecordTest";
    private static String mFileName = null;

    private RecordButton mRecordButton = null;
    private MediaRecorder mRecorder = null;

    private PlayButton   mPlayButton = null;
    private MediaPlayer   mPlayer = null;

    private void onRecord(boolean start) {
        if (start) {
            startRecording();
        } else {
            stopRecording();
        }
    }

    private void onPlay(boolean start) {
        if (start) {
            startPlaying();
        } else {
            stopPlaying();
        }
    }

    private void startPlaying() {
        mPlayer = new MediaPlayer();
        try {
            mPlayer.setDataSource(mFileName);
            mPlayer.prepare();
            mPlayer.start();
            mPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                @Override
                public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                    stopPlaying();
                }
            });
        } catch (IOException e) {
            Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed");
        }
    }
    private void stopPlaying() {
        mPlayer.release();
        mPlayer = null;
    }

    private void startRecording() {
        mRecorder = new MediaRecorder();
        mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
        mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
        mRecorder.setOutputFile(mFileName);
        mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

        try {
            mRecorder.prepare();
        } catch (IOException e) {
            Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed");
        }

        mRecorder.start();
    }

    private void stopRecording() {
        mRecorder.stop();
        mRecorder.release();
        mRecorder = null;
    }

    class RecordButton extends androidx.appcompat.widget.AppCompatButton {
        boolean mStartRecording = true;

        OnClickListener clicker = new OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                onRecord(mStartRecording);
                if (mStartRecording) {
                    setText("Stop");
                } else {
                    setText("Record");
                }
                mStartRecording = !mStartRecording;
            }
        };

        public RecordButton(Context context) {
            super(context);
            setText("Record");
            setOnClickListener(clicker);
        }
    }

    class PlayButton extends androidx.appcompat.widget.AppCompatButton {
        boolean mStartPlaying = true;

        OnClickListener clicker = new OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                onPlay(mStartPlaying);
                if (mStartPlaying) {
                    setText("Stop playing");
                } else {
                    setText("Start playing");
                }
                mStartPlaying = !mStartPlaying;
            }
        };

        public PlayButton(Context context) {
            super(context);
            setText("Start playing");
            setOnClickListener(clicker);
        }
    }
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mFileName = getExternalCacheDir().getAbsolutePath();
        mFileName += "/audiorecordtest.3gp";

        ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, REQUEST_RECORD_AUDIO_PERMISSION);

        LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
        mRecordButton = new RecordButton(this);
        ll.addView(mRecordButton,
                new LinearLayout.LayoutParams(
                        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        0));
        mPlayButton = new PlayButton(this);
        ll.addView(mPlayButton,
                new LinearLayout.LayoutParams(
                        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        0));
        setContentView(ll);
    }
}

二、Audiorecorder xs 破解版

Audiorecorder xs是Audiorecorder的升级版本,提供更多功能和更优质的录音效果。虽然Audiorecorder xs是一款付费应用程序,但用户可以在互联网上找到各种破解版本,以此来获得这款应用程序的更多功能。

事实上,这些破解版不仅提供了Audiorecorder xs的所有功能,而且还提供了其他附加功能,例如在线音乐播放和音频编辑等功能。然而,使用这些破解版可能会存在许多安全问题和版本问题,因此建议用户支持正版产品。

三、Audiorecorder xs录音在哪里

在Audiorecorder xs应用程序中录音非常简单,只需按下“录音”按钮即可开始录制。Audiorecorder xs将自动保存录制的音频片段,并将其保存在应用程序的内部存储器中。

四、AudioRecording软件

AudioRecording是一款支持多种音频格式的免费录音应用程序。它提供了高质量录音、编码和播放功能,支持自动增益控制、噪音消除、压缩等功能。此外,它还支持WAV、FLAC、MP3等多种音频格式,可以满足用户的不同需求。

五、Audio Recorder苹果版

Audio Recorder是一款专业的录音应用程序,专门为苹果手机和平板电脑开发。它支持高质量录音和多种音频格式,包括WAV、FLAC、MP3等。此外,它还具有噪音消除和自动增益控制等高级功能,可以为用户提供更好的录音体验。

六、Audio

Audio是一种基于Web的音频播放接口,允许在Web浏览器中播放音频。它实现了多种格式的音频编解码,并通过HTML5和JavaScript等技术,实现了从音频文件、网络、麦克风等多个来源收集音频数据。Audio在网络广播、在线教育等领域有着广泛的应用。

七、Audio in

Audio in是指麦克风、电吉他、钢琴、电脑电影等声音输入设备。在录音过程中,音频数据可以通过这些设备进行采集,并发送到计算机中进行处理。为了获取高质量的音频录制结果,用户可以在录音过程中选择不同的音频输入设备。

八、Audio guide

Audio guide可以被定义为一种用声音来观察、探索、解释展览或其他类似的地方的工具。它基于观众个人的需求和特点,以音频形式提供有关场景的实时信息。它不仅可以提高观众的参与度和吸引力,还可以为参观者提供更深入的了解。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/279043.html

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