为应用提高性能的良药:多Dex方法

一、什么是多Dex方法

对于 Android 应用来说,Dalvik 虚拟机限制每个应用的 Dex 文件大小不能超过 65,536 个方法。当应用中方法数量超过这个限制时,Android 会抛出 “java.exeptions.DexerException: Too many methods:” 的异常。多Dex方法是一种提高这个限制的方法,它可以将一个应用拆成多个 Dex 文件,使得应用可以继续添加更多的方法。

在应用中使用多Dex方法,并不是将所有方法都放在一个 Dex 文件中,而是将方法根据一定规则拆分成多个 Dex 文件,每个 Dex 文件最大可以支持的方法数量为 65,536 个。在应用运行时,这些拆分的 Dex 文件会被加载到 Dalvik 虚拟机中。

二、为什么需要多Dex方法

随着应用的发展,开发者可能会增加更多的库、框架和插件,这些代码都会增加应用的方法数量。如果单个 Dex 文件大小超过 65,536 个方法,那么应用就无法编译,这时就需要使用多Dex方法。使用多Dex方法可以将应用中的方法分散在多个 Dex 文件中,避免单个 Dex 文件数量过多。

另外,使用多Dex方法还可以减少应用启动时间,提高应用的性能。这是因为当 Dex 文件数量过多时,Dalvik 虚拟机会被迫扫描所有的 Dex 文件。这是一项非常耗费时间的操作,会增加应用启动时间。而使用多Dex方法,把方法按照一定的规则分配在多个 Dex 文件中,可以减少 Dalvik 虚拟机的扫描时间,从而提高启动性能。

三、如何使用多Dex方法

在项目的 build.gradle 文件中,启用多Dex方法只需要在 defaultConfig 配置块中添加 multiDexEnabled true 属性即可:

android {
    defaultConfig {
        //启用多Dex方法
        multiDexEnabled true
    }
}

使用上述配置后,在应用启动时会自动加载多个 Dex 文件。但是,需要确保你的应用中所有以及第三方库都支持使用多Dex方法。如果其中有部分库不支持多Dex方法,那么启动应用时可能会抛出 ClassNotFoundException 异常。

另外,为了在应用运行时可以正常加载多Dex文件,在主 Activity 中需要安装 MultiDex:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);

        //按需安装MultiDex
        MultiDex.install(this);
    }
}

上述安装操作需要在应用的主 Activity 类中进行。在安装 MultiDex 后,系统会自动加载所有的 Dex 文件,并可以正常使用应用中的所有库和插件。

四、多Dex方法需要注意的问题

1、64K方法限制:虽然启用了多Dex方法,应用总的方法数量仍然不能超过 2^16。否则,Dalvik 虚拟机仍然无法加载所有的 Dex 文件。

2、启动性能:使用多Dex方法可以提高应用的启动性能,但是也需要注意 Dex 文件的数量。如果 Dex 文件数量过多,也会降低应用启动性能。

3、库的支持:使用多Dex方法需要确保所有的库和插件都支持多Dex方法,否则可能会导致 ClassNotFoundException 等异常。

五、总结

本文详细介绍了多Dex方法的作用、优点、如何使用和需要注意的问题。通过使用多Dex方法,可以帮助开发者规避 64K 方法限制,提高应用启动性能。但是,在使用时需要注意应用总的方法数量和库的兼容性问题。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/259337.html

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