本文目录一览:
- 1、golang 内置函数new 和struct 初始化的区别
- 2、golang中级进阶(二):结构体
- 3、golang中怎么讲type errorcode int32赋值给int32
- 4、golang怎么返回结构体
- 5、golang 怎么定义可变参数的函数
golang 内置函数new 和struct 初始化的区别
在go语言中 new() 这是一个用来分配内存的内置函数,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配的 t 类型的零值的指针。 在golang的代码定义如下: func new(t Type) *Type strut{} 直接使用struct{} 来初始化strut时,返回的是一个struct类型的值,而不是指针两者是不一样的 两者对比代码如下: type Student struct{ id int name string } func main(){ var s_1 *Student = new(Student) s_1.id = 100 s_1.name = “cat” var s_2 Student = Student{id:1,name:”tom”} fmt.Println(s_1,s_2) } 输出结果: {100 cat} {1 tom} 从上面代码的声明和打印的结果中就可以看出 s_1 的类型为指针,s_2 为一个Student类型
golang中级进阶(二):结构体
目录
一、结构体详解
1. 结构体定义
2. 实例化结构体的7种方法
二、结构体方法
1. 结构体的方法定义
2. 结构体内自定义方法的引用
3. 任意类型添加方法
三、嵌套、继承
1. 匿名结构体
2. 结构体中可以定义任意类型的字段
3. 结构体嵌套结构体
4. 结构体嵌套匿名结构体
5. 结构体嵌套多个匿名结构体
6. 结构体继承
四、结构体和JSON相互转换
1. 结构体转化成json
2. json转化成结构体
3. 结构体标签 tag
4. 嵌套结构体和json的序列化反序列化
Golang 中没有“类”的概念,Golang 中的结构体和其他语言中的类有点相似。和其他面向对 象语言中的类相比,Golang 中的结构体具有更高的扩展性和灵活性。
Golang 中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全 部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型就无法满足需求了,Golang 提供了一种 自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称 struct。 也就是我们可以通过 struct 来定义自己的类型了。
使用 type 和 struct 关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
type 类型名 struct {
字段名 字段类型
字段名 字段类型 …
}
其中:
• 类型名:表示自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
• 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
• 字段类型:表示结构体字段的具体类型。
在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法。所谓方法 就是定义了接收者的函数。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self。
方法的定义格式如下:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
注意:想改变结构体内的值,必须先变成指针。
在 Go 语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的 int 类型使用 type 关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们 的自定义类型添加方法。
注意:匿名结构体中不允许出现多个重复的类型
注意:如果结构体里面有私有属性也就是小写定义的字段,则不会被json使用
golang中怎么讲type errorcode int32赋值给int32
int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32. int 是带符号整数类型,其大小至少为32位。 它是一种确切的类型,而不是 int32 的别名。
golang怎么返回结构体
用golang解析二进制协议时,其实没必要管结构体的字段的对齐规则,何况语言规范也没有规定如何对齐,也就是没有规则。用encoding/binary.Read函数直接读入struct里就行,struct就像c那样写
type Data struct {
Size, MsgType uint16
Sequence uint32
// …
}
golang编译器加不加padding,Read都能正常工作,runtime知道Data的布局的,不像C直接做cast所以要知道怎样对齐。
用unsafe.Alignof可以知道每个field的对齐长度,但没必要用到。
package main
/*
#include stdint.h
#pragma pack(push, 1)
typedef struct {
uint16_t size;
uint16_t msgtype;
uint32_t sequnce;
uint8_t data1;
uint32_t data2;
uint16_t data3;
} mydata;
#pragma pack(pop)
mydata foo = {
1, 2, 3, 4, 5, 6,
};
int size() {
return sizeof(mydata);
}
*/
import “C”
import (
“bytes”
“encoding/binary”
“fmt”
“log”
“unsafe”
)
func main() {
bs := C.GoBytes(unsafe.Pointer(C.foo), C.size())
fmt.Printf(“len %d data %v\n”, len(bs), bs)
var data struct {
Size, Msytype uint16
Sequence uint32
Data1 uint8
Data2 uint32
Data3 uint16
}
err := binary.Read(bytes.NewReader(bs), binary.LittleEndian, data)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf(“%v\n”, data) // {1 2 3 4 5 6}
buf := new(bytes.Buffer)
binary.Write(buf, binary.BigEndian, data)
fmt.Printf(“%d %v\n”, buf.Len(), buf.Bytes()) // 15 [0 1 0 2 0 0 0 3 4 0 0 0 5 0 6]
}
golang 怎么定义可变参数的函数
golang定义可变参数的函数方法是:
—- 采用ANSI标准形式时,参数个数可变的函数的原型声明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略,而是函数原型的一部分。type是函数返回值和形式参数的类型。
—- 采用与UNIX System V兼容的声明方式时,参数个数可变的函数原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 这种形式不需要提供任何普通的形式参数。
type是函数返回值的类型。va_dcl是对函数原型声明中参数va_alist的详细声明,实际是一个宏定义,对不同的硬件平台采用不同的类型来定义,但在最后都包括了一个分号。因此va_dcl后不再需要加上分号了。va_dcl在代码中必须原样给出。va_alist在VC中可以原样给出,也可以略去。
此外,采用头文件stdarg.h编写的程序是符合ANSI标准的,可以在各种操作系统和硬件上运行;而采用头文件varargs.h的方式仅仅是为了与以前的程序兼容。所以建议使用前者。
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