Android设计模式概述

一、什么是设计模式

设计模式是一套被广泛接受并经过实践验证的软件设计经验。

设计模式一般解决的是面向对象经常遇到的重复性问题,如对象创建、数据库访问等。

设计模式遵循了高内聚、低耦合的原则,使得系统易于维护和扩展。

二、为何需要设计模式

设计模式可以提高代码的可重用性和可维护性。在开发过程中,当我们遇到问题时,通过设计模式提供的解决方案,可以让我们更加清晰、简洁地解决复杂的问题。

同时,设计模式还可以减少开发时间,降低开发成本,提高软件的质量和可靠性。

三、常用的android设计模式

1、MVC模式

MVC模式即Model-View-Controller模式,是一种经典的软件设计模式。在MVC模式中,数据模型、用户界面和业务逻辑被分开处理,每个部分各自独立处理。

代码示例:

public class Model {//定义数据模型
    private String mData;
    public String getData() {
        return mData;
    }
    public void setData(String data) {
        this.mData = data;
    }
}

public class View {//定义用户界面
    public void updateView(String data) {
        //更新用户界面
    }
}

public class Controller {//定义业务逻辑
    public void setData(String data) {
        Model model = new Model(); //访问数据模型
        model.setData(data);
        View view = new View(); //访问用户界面
        view.updateView(data);
    }
}

2、MVP模式

MVP模式即Model-View-Presenter模式,与MVC模式类似,但是在MVP中,View和Model是不直接通信的,而是通过Presenter作为中间者进行沟通。

代码示例:

public interface IModel {//定义数据模型接口
    String getData();
}

public interface IView {//定义用户界面接口
    void updateView(String data);
}

public class Presenter {//定义Presenter
    private IModel mModel; //访问数据模型
    private IView mView; //访问用户界面
    public Presenter(IModel model, IView view) {
        mModel = model;
        mView = view;
    }
    public void setData() {
        String data = mModel.getData();
        mView.updateView(data);
    }
}

3、MVVM模式

MVVM模式即Model-View-ViewModel模式,与MVP模式类似,但是引入了ViewModel。ViewModel是一个与View和Model相互隔离的数据层,用于处理和存储与View相关的数据和状态。

代码示例:

public class Model {//定义数据模型
    private String mData;
    public String getData() {
        return mData;
    }
    public void setData(String data) {
        this.mData = data;
    }
}

public class ViewModel {//定义ViewModel
    private Model mModel; //访问数据模型
    private MutableLiveData mData = new MutableLiveData(); //存储与View相关的数据和状态
    public ViewModel(Model model) {
        mModel = model;
        mData.setValue(mModel.getData());
    }
    public LiveData getData() {
        return mData;
    }
}

public class View {//定义用户界面
    private ViewModel mViewModel; //访问ViewModel
    private TextView mTextView; //更新用户界面
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
        mViewModel = new ViewModel(new Model());
        mViewModel.getData().observe(this, new Observer() {
            @Override
            public void onChanged(String s) {
                mTextView.setText(s);
            }
        });
    }
}

四、总结

以上是常用的android设计模式,不同的设计模式在不同的场景下都能够发挥出其独特的作用。使用设计模式可以提高代码的可重用性和可维护性,加快开发进度,提升软件的质量和可靠性。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/257456.html

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