提高Android Alpha版本软件性能及用户体验的方法

随着智能手机的不断普及和增加,Android系统早已成为现如今移动设备市场的主流操作系统,同时Android也成为移动应用程序开发者和企业开发者的热门领域。Android平台应用数量已经上百万,这样大量的移动应用程序如何保证让用户体验到最佳的性能和用户体验?这篇文章将从多个方面详细探讨提高Android Alpha版本软件性能及用户体验的方法。

一、减少内存使用

内存使用对于Android应用程序的性能显著影响,因此程序员应该设计和开发应用程序时,要采用一些方案来减少内存的使用。最重要的就是减少使用不必要的对象(框架、类库、API)以及采用垃圾回收机制,以确保系统可以快速回收不再使用的内存资源。

一些有效的方法,以及代码例子如下:

//1.减少对象创建
//Bad Code
String result = new String("Result : " + i ); 
//Good Code
String result = "Result : " + i; 

//2. 防止内存泄露
private void init(){
    staticObjReference = new MyObject();//涉及到JNI
}
static {
    //使用静态初始化块
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //使用定位器来转移引用,增加垃圾回收效率更好
            reference = new WeakReference(staticObjReference);
        }
    }).start();
}

//3. 避免使用枚举
public enum MyEnum {
    ONE,TWO,THREE,FOUR,FIVE;
}

//使用静态常量替换,减少对象创建
public static final int ONE = 0;
public static final int TWO = 1;
public static final int THREE = 2;
public static final int FOUR = 3;
public static final int FIVE = 4;

二、优化布局和UI控件

UI界面是Android应用程序中很重要的一部分,因此Android应用程序开发人员需要采取一些方案来优化布局和UI控件,以提高应用程序的性能及用户体验。

以下是几个提升布局和UI控件性能的方法:

1. 减少布局嵌套:

   
     //与android:layout_height和android:layout_width的属性
     
        
            
            
        
     
   

该例中的布局结构比较复杂,在使用Android开发工具模拟器或真实设备上控件的渲染和绘制将会非常的慢。

优化方案:通过减少布局嵌套和减少不必要的控件,可以大大提高应用程序的性能和用户体验。优化后如下:

   
        
        
   

2. 使用ListView来优化列表:

ListView是一款优秀的列表控件,具有良好的交互性和稳定性,可动态加载、显示并操作大量数据。通过使用ListView,可以避免在单个滚动控件中嵌套多个控件的问题。

3. ImageView设置缓存:

当Android应用程序需要展示比较大的图片时,可以通过调用ImageView类的setBitmap()方法来加载图片。不过,如果没有处理好缓存,将会导致内存溢出。因此,为了避免这个问题,我们可以使用一些开源库如:Picasso或者Glide,以确保内存正常运行。

代码示例:

“`
Glide.with(context)
.load(“http://www.test.com/img.jpg”)
.crossFade()
.landscape_images()
.into(imageView);
“`

三、使用系统异步任务(API)

在Android平台开发过程中,我们需要调用一些比较大的文件和图片,可以使用异步任务来执行非常长、不必要的任务。

异步任务它提供了在应用程序主线程之外执行任务的方法。这样可以防止主线程的重负载,应用程序任然可以保持平稳的运行状态,而不会出现任何卡顿现象。

以下是众多异步任务:

1. AsyncTask:基于线程池实现异步任务。主要包含重写四个方法(onPreExecute、 doInBackground、 onProgressUpdate以及 onPostExecute),分别用于在异步任务开始、进度更新、异步任务结束后对UI进行更新处理。

代码示例:

“`
private class loadFileTask extends AsyncTask {
public Void doInBackground(String… params) {
//Loading File
}
protected void onProgressUpdate(Integer… progress) {
//Update Progress
}
protected void onPostExecute(Long result) {
//Close Alert Dialog,Update TextViews etc;
}
}
“`

2. LoaderManager:以向用户展示内容的故障恢复为重点,该类位于新的管理应用程序组件的 API ‘loader’中。Loader可以跨越应用程序组件进行异步加载。

代码示例:

public class ImageLoaderFragment extends Fragment implements LoaderManager.LoaderCallbacks {

    private ImageView imageView;
    private ProgressBar progressBar;

    private int resId;

    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);

        imageView = (ImageView)getActivity().findViewById(R.id.imageView);
        progressBar = (ProgressBar)getActivity().findViewById(R.id.progress);

        Bundle bundle = getArguments();
        resId = bundle.getInt("resId");

        getLoaderManager().initLoader(0, null, this).forceLoad();
    }

    @Override
    public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) {
        progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
        return new ImageLoaderTask(getActivity(), resId); 
    }
    @Override
    public void onLoadFinished(Loader loader, Bitmap data) {
        progressBar.setVisibility(View.GONE);
        imageView.setImageBitmap(data);
    }

    @Override
    public void onLoaderReset(Loader loader) {

    }
}

总结

通过本文,我们可以了解到如何通过减少内存使用、优化布局和UI控件以及使用系统异步任务优化 Alpha 版本 Android 应用程序的性能及用户体验。采用这些方案和技巧,可以帮助 Android 应用程序开发者更好地创建高效的应用程序。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/257272.html

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