前端模块commonjs,前端模块化开发

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react怎么使用commonjs

Common JS 即 node.js 的模块组织形式,前端可以用 webpack 或者 browserify 来打包

如何理解前端模块化

前端模块化

在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块

既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList;

遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装

我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){

statement

}

function fn2(){

statement

}

这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象

为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myModule = {

var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}

}

这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myModule.fn2();

这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;

这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数

可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myModule = (function(){

var var1 = 1;

var var2 = 2;

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {

fn1: fn1,

fn2: fn2

};

})();

这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS

我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:

模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:

加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

CommonJS与ES6模块化的具体使用方式

所以:只需要将需要暴露给外部的变量或者方法 设置为exports的属性 就行,

可以把exports看做一个全局对象,把所有暴露出来的函数和变量都存放在里面

1.先写个6.js文件

CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模板,这个变量是一个对象,他的 exports 属性(相当于 module.exports )是对外的接口。 这里详情请看我的另一篇文章: module、exports 和 require的关系

加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require方法用于加载模块

ES6模块化的使用方法:(注!因为CommonJS类库众多,以及 CommonJS 和 ES6 之间的差异,所以无法直接兼容es6。)

直接/按需导出:可使用多个 用变量/常量的方式

导入:需要用按需导入 {解构} 的方式获取

默认导出:只能使用一个 (default属性只有es6才有)可以用引入对象定义多个属性,但这样在引入后调用的时候,更麻烦。

导入:优点:可以直接使用文件做接收参数且不用结构。

重命名export和import

如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题,为了解决该问题,ES6为提供了重命名的方法,当你在导入名称时可以这样做:

如果想看CommonJS与ES6模块化的原理 可以去看我另一篇文章

[秦圆圆]大佬写的 require和import的区别

[大孩子气]大佬写的 require/exports、import/export 的区别

[七分sunshine!]大佬写的# 前端模块化工具 requireJs的使用;

react+webpack 模块化应该采用CommonJS规范还是ES6规范,为什么

研究react的时候也考虑过这个问题,首先可以先了解下这两种模块的机制。参考这里

要考虑的点:

目前Commonjs是nodejs(浏览器环境需要模块加载器)原生支持的,而es6需要借助babeljs来实现。意味着如果要实现自动编译上线(我司没有在线上安装node_modules做法)可能需要将babel之类的node_modules提交代码仓库,大概45M。

还有要考虑下你选择的react的组件库是基于es6还是Commonjs。如果你业务使用Commonjs规范,组件使用es6,这个就没法统一了。

考虑下团队对es6的熟悉程度,关系到代码质量和维护成本。

暂时就想到这些。

commonjs为什么不适合前端

JavaScript是一个强大面向对象语言,它有很多快速高效的解释器。官方JavaScript标准定义的API是为了构建基于浏览器的应用程序。然而,并没有定于一个用于更广泛的应用程序的标准库。

CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。在兼容CommonJS的系统中。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/256924.html

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