java聊天室,java聊天室项目报告心得体会

本文目录一览:

java语音聊天室怎样实现啊?

实现java语音聊天室的方法很简单,要么自己从零研发,要么直接使用别人的成品,意思是找网上的第三方,他们自己有研发产品的。建议考虑ZEGO即构科技,他们的语聊房SDK很好用的,提供低延迟和低成本的方案供选择,在保障语音质量的前提下,码率最低可到8kbps,可以试试。

java 聊天室 源代码

【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ClientSocketDemo

{

//声明客户端Socket对象socket

Socket socket = null;

//声明客户器端数据输入输出流

DataInputStream in;

DataOutputStream out;

//声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息

String response[];

//执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745

public ClientSocketDemo()

{

try

{

//创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745

socket = new Socket(“localhost”,10745);

//创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//获取客户端地址及端口号

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

//向服务器发送数据

out.writeUTF(“Hello Server.This connection is from client.”);

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

//从服务器接收数据

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

//执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745

public ClientSocketDemo(String hostname)

{

try

{

//创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745

socket = new Socket(hostname,10745);

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF(“Hello Server.This connection is from client.”);

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

//执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址

//第一个参数serverPort指定服务器端口号

public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)

{

try

{

socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF(“Hello Server.This connection is from client.”);

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

public static void main(String[] args)

{

String comd[] = args;

if(comd.length == 0)

{

System.out.println(“Use localhost(127.0.0.1) and default port”);

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();

}

else if(comd.length == 1)

{

System.out.println(“Use default port”);

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);

}

else if(comd.length == 2)

{

System.out.println(“Hostname and port are named by user”);

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);

}

else System.out.println(“ERROR”);

}

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ServerSocketDemo

{

//声明ServerSocket类对象

ServerSocket serverSocket;

//声明并初始化服务器端监听端口号常量

public static final int PORT = 10745;

//声明服务器端数据输入输出流

DataInputStream in;

DataOutputStream out;

//声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息

InetAddress ip = null;

//声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息

String request[];

public ServerSocketDemo()

{

request = new String[3]; //初始化字符串数组

try

{

//获取本地服务器地址信息

ip = InetAddress.getLocalHost();

//以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接

serverSocket = new ServerSocket(PORT);

//创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象

Socket socket = serverSocket.accept();

System.out.println(“This is server:”+String.valueOf(ip)+PORT);

//创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//接收客户端发送来的数据信息,并显示

request[0] = in.readUTF();

request[1] = in.readUTF();

request[2] = in.readUTF();

System.out.println(“Received messages form client is:”);

System.out.println(request[0]);

System.out.println(request[1]);

System.out.println(request[2]);

//向客户端发送数据

out.writeUTF(“Hello client!”);

out.writeUTF(“Your ip is:”+request[1]);

out.writeUTF(“Your port is:”+request[2]);

}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

public static void main(String[] args)

{

ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();

}

}

java聊天室怎么保存聊天记录一定的时间?

将聊天记录放在一个容器里 如ArrayList,如果聊天内容超过了100行。删除前50行,基本上都是这么做的。不懂请追问。

如何用Java编写一个聊天室程序,可以支持单聊和多聊?

聊天程序又叫即时通讯系统

分类两部分:客户端和服务端

客户端:用户聊天的界面

服务端:接收消息并转发到指定用户

其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。

按着这个思路可以开发出一套聊天程序

客户端常用界面 bs版本的又layim

服务端 openfire或者自己实现

java聊天室如何实现聊天气泡

1、设置指示器(即箭头,后面统称指示器)的方向、位置、大小。

2、自定义指示器样式(默认为等腰三角形)。

3、设置气泡Z轴方向高度和阴影颜色(隐歼有高度才会有阴影)。

4、设置子控件是否填充到指示器中(PC版微信中图片效果)。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/250905.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
小蓝小蓝
上一篇 2024-12-13 13:31
下一篇 2024-12-13 13:31

相关推荐

  • 掌握magic-api item.import,为你的项目注入灵魂

    你是否曾经想要导入一个模块,但却不知道如何实现?又或者,你是否在使用magic-api时遇到了无法导入的问题?那么,你来到了正确的地方。在本文中,我们将详细阐述magic-api的…

    编程 2025-04-29
  • 如何将Java项目分成Modules并使用Git进行版本控制

    本文将向您展示如何将Java项目分成模块,并使用Git对它们进行版本控制。分割Java项目可以使其更容易维护和拓展。Git版本控制还可以让您跟踪项目的发展并协作开发。 一、为什么要…

    编程 2025-04-28
  • GitHub好玩的开源项目

    本文旨在介绍GitHub上一些好玩的开源项目,并提供代码示例供读者参考和学习。 一、Emoji列表 GitHub上有一份完整的Emoji列表,它支持各种平台和设备,方便用户在Git…

    编程 2025-04-28
  • Python爬虫文档报告

    本文将从多个方面介绍Python爬虫文档的相关内容,包括:爬虫基础知识、爬虫框架及常用库、爬虫实战等。 一、爬虫基础知识 1、爬虫的定义: 爬虫是一种自动化程序,通过模拟人的行为在…

    编程 2025-04-28
  • Django框架:从简介到项目实战

    本文将从Django的介绍,以及如何搭建Django环境开始,逐步深入到Django模型、视图、模板、表单,最后通过一个小型项目实战,进行综合性的应用,让读者获得更深入的学习。 一…

    编程 2025-04-28
  • Python贪吃蛇游戏设计报告

    本文将从游戏设计的目标、实现思路、技术要点、代码实现等多个方面对Python贪吃蛇游戏进行详细阐述。 一、游戏设计的目标 贪吃蛇是一款经典的游戏,我们的游戏设计不仅要实现基本的玩法…

    编程 2025-04-28
  • IIS部署Python项目

    本文将从多个方面详细阐述在IIS上如何部署Python项目。包括安装IIS、安装Python、配置IIS、编写和部署Python代码等内容。 一、安装IIS和Python 在开始进…

    编程 2025-04-28
  • 如何使用TKE来开发Java项目

    本文将从多个方面详细阐述如何使用TKE(Theia IDE)来进行Java项目的开发。TKE是一个功能强大的在线集成开发环境,提供了大量的工具和插件,让开发者可以高效地进行Java…

    编程 2025-04-28
  • Spark开源项目-大数据处理的新星

    Spark是一款开源的大数据分布式计算框架,它能够高效地处理海量数据,并且具有快速、强大且易于使用的特点。本文将从以下几个方面阐述Spark的优点、特点及其相关使用技巧。 一、Sp…

    编程 2025-04-27
  • 如何解决IDEA创建SpringBoot项目无法连接Spring.io中心

    该问题可能是由于IDEA设置的代理问题,缺乏必要的插件和配置,或网络原因引起的。 一、代理设置 1、在IDEA中进入File->Settings->Appearance…

    编程 2025-04-27

发表回复

登录后才能评论