c语言网络模块,c++网络通信框架

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C语言实现模块化的疑惑

模块化是指一个程序包含多个源文件,比如.c或.h,每个文件可称为一个模块。

比如我写了一个简单例子

 #include stdio.h

 extern void sayHello();

 char *str;

 int main()

 {

     str=”hello word!”;

     sayHello();

     return 0;

 }

#include stdio.h

void sayHello()

{

extern char *str; //引用main变量

printf(“%s\n”,str);

}

C语言中什么叫模块啊求详解

按照功能将一个软件切分成许多部分单独开发,然后再组装起来,每一个部分即为模块

模块是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件

很笼统在 概念 了解就可以了

c语言的基本模块有哪些

标准 C 库:

Standard C I/O

Standard C String Character

Standard C Math

Standard C Time Date

Standard C Memory

Other standard C functions

对于C语言的模块化编程问题

大致是这个套路:

module1.h module1.c

module2.h module2.c

modulen.h modulen.c

main.c

#include “module1.h”

….

#include “modulen.h”

//blablabla

c语言中如何实现模块化?

C语言中用函数来实现程序模块。

模块化程序设计是将一个大的任务分解成若干个小任务,再将小任务分解成更小的任务,直到每一个任务都只完成一个独立功能。这样的每个任务都叫做模块,C语言中模块是用函数来实现的。

借助函数来实现程序模块化,把你想实现的功能用函数来实现,不同功能的就用不同的函数来实现,而且,函数在一定程度上可以被复用,所以称为模块,搜索零基础学通C语言系列大全之线程_模块儿_静态库_循环总结视频教程就可以看了。

c语言中是如何实现模块化的

c语言是模块化编程的工具,模块如何组织,模块之间如何交互应该是个大问题。我觉得有以下几个值得注意的地方(不对的地方请大家指正):

1、每个源文件就是一个独立的模块,它应该能够在不连接任何其它模块、不需要其它源文件的情况下独立编译。

2、模块之间是通过函数、常量、变量、结构定义、宏(似乎也是常量的一种)进行交互的

3、每个模块应该包括导入和导出两个部分,比如要调用另外一个模块的函数foo(),需要

extern int foo();

这应该属于模块的导入部分

而由该模块提供的函数,应该在相应的头文件中声明,作为模块的导出部分。

模块的导出部分应该放在该模块的头文件中。

4、如果只在本模块使用的变量,在本模块中定义成static的就可以了;否则就是全局变量,全局变量在头文件中声明一下,同时也作为模块的导出部分。

5、宏既可以定义在头文件中,也可以定义在源文件中。如果宏只是模块中用到,相当于局部常量,放到源文件中好了;如果其它模块也要用到,那么把它放到头文件中去。

6、结构定义似乎都放在头文件中。是不是应该另外有一个头文件,专门用来定义结构???

首先,我不知道自己的想法是否正确;其次,关于到底应该怎么样组织文件,我想应该也是有个标准的,可惜我没找到这样的资料。希望有高人能站出来指点一下,谢谢

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/249695.html

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