c语言json结构体,c语言结构体转json

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怎么用C语言获取JSON中的数据?

用C语言获取JSON中的数据的方法是使用 CJSON。

以下简单介绍用CJSON的思路及实现:

1)创建json,从json中获取数据。

#nclude stdio.h

#include “cJSON.h”

char * makeJson()

{

cJSON * pJsonRoot = NULL;

pJsonRoot = cJSON_CreateObject();

if(NULL == pJsonRoot)

{

//error happend here

return NULL;

}

cJSON_AddStringToObject(pJsonRoot, “hello”, “hello world”);

cJSON_AddNumberToObject(pJsonRoot, “number”, 10010);

cJSON_AddBoolToObject(pJsonRoot, “bool”, 1);

cJSON * pSubJson = NULL;

pSubJson = cJSON_CreateObject();

if(NULL == pSubJson)

{

// create object faild, exit

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return NULL;

}

cJSON_AddStringToObject(pSubJson, “subjsonobj”, “a sub json string”);

cJSON_AddItemToObject(pJsonRoot, “subobj”, pSubJson);

char * p = cJSON_Print(pJsonRoot);

// else use :

// char * p = cJSON_PrintUnformatted(pJsonRoot);

if(NULL == p)

{

//convert json list to string faild, exit

//because sub json pSubJson han been add to pJsonRoot, so just delete pJsonRoot, if you also delete pSubJson, it will coredump, and error is : double free

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return NULL;

}

//free(p);

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return p;

}

void parseJson(char * pMsg)

{

if(NULL == pMsg)

{

return;

}

cJSON * pJson = cJSON_Parse(pMsg);

if(NULL == pJson)

{

// parse faild, return

return ;

}

// get string from json

cJSON * pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “hello”);

if(NULL == pSub)

{

//get object named “hello” faild

}

printf(“obj_1 : %s\n”, pSub-valuestring);

// get number from json

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “number”);

if(NULL == pSub)

{

//get number from json faild

}

printf(“obj_2 : %d\n”, pSub-valueint);

// get bool from json

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “bool”);

if(NULL == pSub)

{

// get bool from json faild

}

printf(“obj_3 : %d\n”, pSub-valueint);

// get sub object

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “subobj”);

if(NULL == pSub)

{

// get sub object faild

}

cJSON * pSubSub = cJSON_GetObjectItem(pSub, “subjsonobj”);

if(NULL == pSubSub)

{

// get object from subject object faild

}

printf(“sub_obj_1 : %s\n”, pSubSub-valuestring);

cJSON_Delete(pJson);

}

int main()

{

char * p = makeJson();

if(NULL == p)

{

return 0;

}

printf(“%s\n”, p);

parseJson(p);

free(p);//这里不要忘记释放内存,cJSON_Print()函数或者cJSON_PrintUnformatted()产生的内存,使用free(char *)进行释放

return 0;

}

2)创建json数组和解析json数组

//创建数组,数组值是另一个JSON的item,这里使用数字作为演示

char * makeArray(int iSize)

{

cJSON * root = cJSON_CreateArray();

if(NULL == root)

{

printf(“create json array faild\n”);

return NULL;

}

int i = 0;

for(i = 0; i iSize; i++)

{

cJSON_AddNumberToObject(root, “hehe”, i);

}

char * out = cJSON_Print(root);

cJSON_Delete(root);

return out;

}

//解析刚刚的CJSON数组

void parseArray(char * pJson)

{

if(NULL == pJson)

{

return ;

}

cJSON * root = NULL;

if((root = cJSON_Parse(pJson)) == NULL)

{

return ;

}

int iSize = cJSON_GetArraySize(root);

for(int iCnt = 0; iCnt iSize; iCnt++)

{

cJSON * pSub = cJSON_GetArrayItem(root, iCnt);

if(NULL == pSub)

{

continue;

}

int iValue = pSub-valueint;

printf(“value[%2d] : [%d]\n”, iCnt, iValue);

}

cJSON_Delete(root);

return;

}

有两种方法:

一是标准的输出输入方式 比如新建一个磁盘文件c:\a.txt, 将键盘输入的一字符串写到文件中:

FILE *ft;

char str[50];

ft=fopen(“c:\\a.txt”,”w+”);

printf(“输入一个字符串:”);

scanf(“%s”,str);

fputs(str,ft);

fclose(ft);

//重新打开这个文件并读出字符串,显示在屏幕上 ft=fopen(“c:\\a.txt”,”rt”);

fgets(str,50,ft);

fclose(ft); printf(“%s”,str);

二是低级输入输出方式 仍如上例:

int hd; char str[50]; printf(“输入一个字符串:”);

scanf(“%s”,str);

hd=open(“c:\\a.txt”,O_CREAT|O_TEXT|O_WRONLY);

write(hd,str,strlen(str));

close(hd); //重新打开这个文件并读出字符串,显示在屏幕上。

hd=open(“c:\\a.txt”,O_TEXT|O_RDONLY); read(hd,str,50);

close(hd); printf(“%s”,str)。

怎么用 C/C++ 把结构体数组转成 JSON串

用CSTRING的GetBuffer函数返回一个存放字符的头指针,用一个CHAR *来接受他,然后用下标操作就可以了。

例如:char * ptr = str.GetBuffer();

定义一个数组来接受各个字符

cahr array[10]=”0″;

char array[0]=ptr[0];

char array[1]=ptr[1];

也可以用一个循环,这样ARRAY数组就保存了CSTRING中的各个字符.

C语言结构体定义

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

扩展资料

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。

3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。

参考资料来源:百度百科—结构体

用C语言解析JSON数据

列出了一堆C语言的JSON库。

C:

JSON_checker.

YAJL.

js0n.

LibU.

json-c.

json-parser.

jsonsl.

WJElement.

M’s JSON parser.

cJSON.

Jansson.

jsmn.

cson.

parson.

ujson4c.

nxjson.

frozen.

c语言中如何定义一个结构体

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

扩展资料:

一、结构体作用:

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

二、结构体的大小与内存对齐:

结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。

所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

三、结构体的规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

参考资料来源:百度百科-结构体

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/249409.html

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