一、STL提供的deque实现
C++ STL提供了deque (Double-Ended Queue,双端队列)容器,其能够快速地在首位添加和删除元素。下面是例子代码:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
deque q; // 定义一个deque
q.push_back(1); // 在末尾添加元素
q.push_front(2); // 在头部添加元素
q.pop_back(); // 删除末尾元素
q.pop_front(); // 删除头部元素
return 0;
}
deque 容器的底层实现是一块连续的内存空间,但是容器在各个元素之间预留了一些空间,以便实现常数时间的在头部和尾部添加或删除元素。deque 还提供了随机访问元素的能力,其时间复杂度为 O(1)。但是,deque 的空间利用率不是很高,虽然是连续内存,但预留空间一定程度浪费了空间。
二、双向链表实现
1. 链表节点的定义
双向链表是一种很好的选择,其可以充分利用空间,同时又具有快速在首尾添加或删除元素的能力。下面是链表节点的定义:
template
struct LinkedNode {
T data; // 数据域
LinkedNode* prev; // 前驱指针
LinkedNode* next; // 后继指针
LinkedNode(const T& ele = T(), LinkedNode* ptr = nullptr) : data(ele), prev(ptr), next(ptr) {}
};
链表节点中 data 字段是该节点的数据域,prev 和 next 分别是该节点的前驱指针和后继指针。链表节点的构造函数可以传入一个值,用于初始化该节点的数据域。
2. 双向链表的实现
双向链表中,头结点的 prev 指向尾结点,尾结点的 next 指向头结点。链表模板类的实现如下:
template
class LinkedList {
private:
LinkedNode* head;
LinkedNode* tail;
int _size;
public:
LinkedList() : head(new LinkedNode()), tail(head), _size(0) {}
// 在链表尾部添加元素
void push_back(const T& ele) {
insert(tail, ele); // 将元素插入到尾结点之后
}
// 在链表头部添加元素
void push_front(const T& ele) {
LinkedNode* node = new LinkedNode(ele, head->next); // 新建一个节点
node->next->prev = node; // 修改相邻节点的prev指针
head->next = node; // 修改头结点的后继指针
_size++; // 长度+1
}
// 删除链表尾部元素
void pop_back() {
if (empty()) return;
LinkedNode* node = tail->prev; // 暂存尾结点的前驱节点
node->prev->next = tail; // 修改相邻节点的next指针
tail->prev = node->prev; // 修改尾结点的前驱指针
delete node; // 删除节点
_size--; // 长度-1
}
// 删除链表头部元素
void pop_front() {
if (empty()) return;
LinkedNode* node = head->next; // 暂存头结点的后继节点
head->next = node->next; // 修改头结点的后继指针
node->next->prev = head; // 修改相邻节点的prev指针
delete node; // 删除节点
_size--; // 长度-1
}
// 判断链表是否为空
bool empty() const { return _size == 0; }
// 返回链表中元素的个数
int size() const { return _size; }
private:
// 将元素插入到列表中某个节点的后面
void insert(LinkedNode* node, const T& elem) {
LinkedNode* new_node = new LinkedNode(elem, node->next); // 新建一个节点
new_node->next->prev = new_node; // 修改相邻节点指针
node->next = new_node; // 插入节点
if (new_node->next == nullptr) { // 如果插入的节点是尾结点的后继
tail = new_node; // 更新尾结点指针
}
_size++; // 长度+1
}
};
链表的构造函数中,初始化了头结点,并令尾结点指向头结点。链表中 _size 为节点个数。
三、使用自定义的双向链表实现双端队列
使用自定义的双向链表实现双端队列,只需要在链表的基础上添加队列的操作即可。下面是例子代码:
template
class Deque {
public:
void push_back(const T& ele) { list.push_back(ele); } // 在队尾添加元素
void push_front(const T& ele) { list.push_front(ele); } // 在队头添加元素
void pop_back() { list.pop_back(); } // 删除队尾元素
void pop_front() { list.pop_front(); } // 删除队头元素
bool empty() const { return list.empty(); } // 判断队列是否为空
int size() const { return list.size(); } // 返回队列中元素的个数
private:
LinkedList list; // 双向链表
};
该双端队列从 LinkedList 继承,包含 push_back、push_front、pop_back、pop_front 等方法,可以实现在首尾添加和删除元素并且保证了链表的特性不变。
四、总结
本文介绍了使用 C++ STL 中的 deque 容器实现和自定义链表实现的双端队列。双端队列是一种常用的数据结构,具有快速在首尾添加和删除元素的能力,非常适合对队列操作频繁的场景。链表实现的双端队列,相对于 STL 提供的 deque 容器,能够充分利用空间,同时保证了链表的操作。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/249234.html
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