一、onDestroy是什么
onDestroy方法是Android系统中的一个回调函数,用于在Activity或Service销毁时执行相应的清理工作。该方法只会被系统调用一次,所以可以在此进行对象的释放、清理线程、关闭流等操作,以确保程序运行的效率和稳定性。
onDestroy方法是Activity的生命周期的最后一个回调函数,当Activity被销毁时,该方法才会被调用。
二、onDestroy的调用时机
onDestroy方法的调用时机是由系统来控制的,无法直接调用。Android系统在以下情况下会调用该方法:
1、当用户通过按下返回键或者直接退出程序时,该Activity会被销毁,并调用onDestroy方法。
2、当系统内存不足时,为了腾出内存空间,系统会自动销毁一些不必要的Activity,并调用其onDestroy方法。
3、当Activity通过调用finish()方法主动销毁自己时,会调用其onDestroy方法。
4、当Activity由于屏幕方向切换或者其它配置变化而重新创建时,原来的Activity会被销毁,并调用其onDestroy方法。
三、onDestroy的实现
在onDestroy方法中,通常需要进行资源的释放,以及对线程、流等资源的关闭。下面是一个简单的代码示例:
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 释放资源 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); bitmap = null; } // 关闭线程 if(myThread != null && myThread.isAlive()) { myThread.interrupt(); myThread = null; } // 关闭流 if(fileOutputStream != null) { try { fileOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } fileOutputStream = null; } }
在上面的代码中,首先调用了父类的onDestroy方法,以确保Activity的生命周期正常结束。然后释放了bitmap资源,关闭了myThread线程,关闭了fileOutputStream流资源。这些操作确保了程序的资源能够被正常释放,从而防止内存泄漏、线程阻塞、文件未关闭等问题的发生。
四、onDestroy与View的关系
View是Android应用程序中的一个基本组件,用于呈现用户界面。在Activity中,它们通常被创建、初始化、显示、更新和销毁。当Activity被销毁时,其中包含的所有View都会被销毁,因此不需要再次调用onDestroy来销毁View资源。
如果在Activity中动态的创建了一些View,并将其添加到布局中,在onDestroy方法被调用时,需要手动将这些View从布局中移除,以确保View的正确销毁。下面是一个简单的代码示例:
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 移除布局中的View if(myView != null) { ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) myView.getParent(); if(viewGroup != null) { viewGroup.removeView(myView); } myView = null; } }
五、onDestroy与Service的关系
Service是Android应用程序中一个重要的组件,主要用于在后台执行长时间运行的任务。当Service被销毁时,其中包含的线程、流等资源需要被释放,以确保程序的安全和稳定性。
在Service中,onDestroy方法通常被用来释放资源,关闭线程、流等操作。下面是一个简单的代码示例:
@Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // 关闭线程 if(myThread != null && myThread.isAlive()) { myThread.interrupt(); myThread = null; } // 关闭流 if(fileOutputStream != null) { try { fileOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } fileOutputStream = null; } }
六、总结
onDestroy是Activity和Service生命周期的最后一个回调函数,在其中可以执行资源的释放、线程的关闭、流的关闭等操作,以确保程序的效率和稳定性。
在实现onDestroy方法时,通常需要注意调用其父类的onDestroy方法,以确保Activity和Service的生命周期正常结束,同时释放资源、关闭线程、关闭流等操作也需要谨慎处理,以防内存泄漏、线程阻塞、文件未关闭等问题的发生。
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