Netc浏览器
Netc浏览器是.netcli中一个重要的组件。它是一个基于.netcli开发的轻量级的浏览器。具有易操作、跨平台和高性能的特点。
使用.netcli的Netc浏览器进行开发,可以快速地完成浏览器界面的开发。
下面是一个简单示例的代码:
public Form1() { // 初始化窗体及控件 InitializeComponent(); // 定义浏览器对象 m_Browser = new NetcBrowser(); // 绑定控件 m_Browser.Bind(this.webBrowser1); // 加载页面 m_Browser.Navigate("http://www.baidu.com"); }
NetClient
NetClient是netcli中一个重要的组件,是一个网络通信库,它提供了基于TCP/IP协议栈的SOCKET编程接口。使用NetClient,可以方便地进行网络编程开发。
下面是一个简单示例的代码:
// 定义协议类型 NetClient.ProtocolType protocolType = NetClient.ProtocolType.Tcp; // 定义客户端对象 NetClient client = new NetClient(protocolType); // 连接到服务器 client.Connect("127.0.0.1", 80); // 发送数据 string data = "Hello, World!"; client.Send(data); // 关闭连接 client.Close();
NetClipart
NetClipart是.netcli中一个重要的组件,它是一个图像库,提供了多种图像处理功能。
使用NetClipart进行开发,可以方便地创建各种类型的图像,如2D图像、3D图像、动画、多媒体等。
下面是一个简单示例的代码:
// 创建一个2D画板 Netc2D c2d = new Netc2D(); // 创建一张白色背景的画布 NetcImage img = c2d.CreateImage(800, 600, NetcColor.White); // 在画布上画一个红色的矩形 img.DrawRectangle(NetcPens.Red, 0, 0, 100, 100); // 保存画布为PNG格式 img.Save("test.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
NetClient.dil
NetClient.dil是netcli中一个重要的组件,它是一个动态链接库,提供了一种灵活的方式,让.netcli可以在不同的平台上运行。
使用NetClient.dil进行开发,可以方便地将.netcli应用程序部署到不同的平台上,提供跨平台的开发和运行环境。
下面是一个简单示例的代码:
// 定义工作目录 string workDir = "."; // 加载动态链接库 NetcClientDll.LoadDll(workDir + "\\NetClient.dil"); // 定义协议类型 NetClient.ProtocolType protocolType = NetClient.ProtocolType.Tcp; // 定义客户端对象 NetClient client = NetcClientDll.CreateClient(protocolType); // 连接到服务器 client.Connect("127.0.0.1", 80); // 发送数据 string data = "Hello, World!"; client.Send(data); // 关闭连接 client.Close();
NetClient_SetMSGHandle
NetClient_SetMSGHandle是.netcli中一个重要的组件,它是一个处理消息的接口,提供了一种灵活的方式,让.netcli可以在不同的平台上处理消息。
使用NetClient_SetMSGHandle进行开发,可以方便地实现自定义的消息处理机制,提供更灵活和定制化的开发体验。
下面是一个简单示例的代码:
public NetClient_SetMSGHandle() { // 创建客户端对象 m_Client = new NetClient(); // 设置消息处理函数 m_Client.OnMessage = OnMessage; } // 处理消息函数 private void OnMessage(byte[] data, int len) { // 处理消息 }
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