golangcase的简单介绍

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求用go语言编写的统计脚本

package main

import (

“fmt”

“os”

)

func main() {

if len(os.Args) 2 {

fmt.Println(“Please Input File Name!”)

return

}

file, err := os.Open(os.Args[1])

if err != nil {

return

}

buff := make([]byte, 1000)

_, err = file.Read(buff)

if err != nil {

return

}

a, c, d, e, _ := Sum(buff)

fmt.Printf(“a c d e \n%d %d %d %d\n”, a, c, d, e)

}

func Sum(buff []byte) (a, c, d, e, def int) {

for i := 0; i len(buff); i++ {

switch buff[i] {

case ‘a’:

a++

case ‘c’:

c++

case ‘d’:

d++

case ‘e’:

e++

default:

def++

}

}

return

}

Golang中的benchmark

得到结果:

上面也可以用table driven的方式来运行多个case,这里类似于 t.Run 方法,需要使用 b.Run 方法来执行多个case比如:

golang channel select 哪个case

golang channel select 哪个case

对语句:

printf(“%f”,S);

在宏代换后变为:

printf(“%f”,3.1415926*y*y);

6) 习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母。

7) 可用宏定义表示数据类型,使书写方便。

例如:

#define STU struct stu

在程序中可用STU作变量说明:

STU body[5],*p;

#define INTEGER int

在程序中即可用INTEGER作整型变量说明:

INTEGER a,b;

应注意用宏定义表示数据类型和用typedef定义数据说明符的区别。

宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换,而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明的功能。

请看下面的例子:

go语言select的作用

Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。

select的用法与switch语言非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。

与switch语句相比, select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作,大致的结构如下:

在一个select语句中,Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一语句可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况:

如果给出了default语句,那么就会执行default语句,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。

如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个通信可以进行下去

有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:

select总结:

作用: 用来监听 channel 上的数据流动方向。 读?写?

select实现fibonacci数列:

Go语言基础语法(一)

本文介绍一些Go语言的基础语法。

先来看一个简单的go语言代码:

go语言的注释方法:

代码执行结果:

下面来进一步介绍go的基础语法。

go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,

常用方法:

示例代码:

执行结果:

更多格式化方法可以访问中的fmt包。

log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。

执行结果:

下面来介绍一下go的数据类型

下表列出了go语言的数据类型:

int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。

常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。

执行结果:

执行结果:

Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。

算术运算符:

关系运算符:

逻辑运算符:

位运算符:

赋值运算符:

指针相关运算符:

下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。

if语法格式如下:

if … else :

else if:

示例代码:

语法格式:

另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。

示例代码:

执行结果:

下面介绍几种循环语句:

执行结果:

执行结果:

也可以通过标记退出循环:

–THE END–

golang select 为什么要for循环

有数量不定的goroutine往channel里塞东西,然后select来接收并处理。如果所有的goroutine都完成工作,ch也接收完了,那么select就会阻塞。现在我想要跳出死循环,大概是在for循环里设置一些东西,不知道可不可以实现,或者有类似的解决方法。

go func(){ for{ select{ case v:= 《-ch: //这里打左尖括号排版就会乱,不知道是不是网站的bug DoSomething() } } }()

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/244781.html

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