Link-Cut树是一种基于Splay树的动态树数据结构,可用于解决树形问题的一类动态问题。Link-Cut树的主要优势是可以在$O(logn)$的复杂度内处理树的剖分和重构,被广泛应用于网络流、最近公共祖先、点分治、虚树等算法中的实现,也可以用于树形可持久化数据结构和虚数对复杂度的分析。
一、Link-Cut树的简单介绍
Link-Cut树是由Daniel Sleator和Robert Tarjan在1983年提出的,是一种基于Splay树的可动态维护的树结构。Splay树是一棵维护序列的平衡树,具有以下特点:
1. 可以将一个节点旋转到根节点,以便于对这个节点的操作;
2. 可以在任意两个节点之间构造查询路径,并将查询路径上的节点旋转到根节点;
3. 可以实现节点的分割和合并操作。
Link-Cut树继承了Splay树的所有功能,同时在动态保持树形约束的同时,支持节点间的重构,并且具有线性时间算法。
二、Link-Cut树的基本操作
Link-Cut树对外提供的操作包括:
1. link(u, v):将节点u和节点v之间连一条无向边;
2. cut(u, v):将节点u和节点v之间的边断开,将节点u和v分别成为两棵独立的树;
3. access(u):将节点u到根节点的路径形成一条重链,并且将u变为这条重链的根节点;
4. lca(u, v):求出节点u和节点v在树上的最近公共祖先。
下面是基本操作的代码实现:
struct Node { Node *ch[2], *fa; bool rev; ... // 其他节点属性和方法 }; void pushdown(Node *u) { // 下传标记,以便于维护链的重构和reverse操作 if (u->rev) { u->rev = false; swap(u->ch[0], u->ch[1]); if (u->ch[0]) u->ch[0]->rev ^= 1; if (u->ch[1]) u->ch[1]->rev ^= 1; } } bool isroot(Node *u) { // 判断u是否为重链的根节点 return !u->fa || (u->fa->ch[0] != u && u->fa->ch[1] != u); } void rotate(Node *u) { // 旋转操作 Node *fa = u->fa, *gfa = fa->fa, *heading; if (!isroot(fa)) heading = (gfa->ch[0] == fa ? gfa->ch[0] : gfa->ch[1]); else heading = fa; int dir = (fa->ch[1] == u); if (!isroot(u)) u->fa = gfa; fa->ch[dir] = u->ch[dir ^ 1]; if (u->ch[dir ^ 1]) u->ch[dir ^ 1]->fa = fa; u->ch[dir ^ 1] = fa; fa->fa = u; if (!isroot(fa)) heading->ch[fa->fa->ch[1] == fa] = u; } void splay(Node *u) { // Splay操作 static Node *stk[MAXN]; int top = 0; for (Node *v = u; !isroot(v); v = v->fa) stk[top++] = v; stk[top++] = u; while (top) pushdown(stk[--top]); while (!isroot(u)) { Node *fa = u->fa, *gfa = fa->fa; if (!isroot(fa)) { int d1 = (gfa->ch[1] == fa); int d2 = (fa->ch[1] == u); if (d1 == d2) rotate(fa); else rotate(u); } rotate(u); } } void access(Node *u) { // access操作 for (Node *v = NULL; u; v = u, u = u->fa) { splay(u); u->ch[1] = v; } } void makeroot(Node *u) { // 将u变为所在重链的根 access(u); splay(u); u->rev ^= 1; } void split(Node *u, Node *v) { // 将u到v的连续边切断 makeroot(u); access(v); splay(v); if (!v->ch[0]) return; v->ch[0]->fa = NULL; v->ch[0] = NULL; } void link(Node *u, Node *v) { // 连边操作 makeroot(u); u->fa = v; } void cut(Node *u, Node *v) { // 断边操作 split(u, v); v->fa = NULL; } Node *lca(Node *u, Node *v) { // LCA操作 access(u); splay(u); Node *last = u, *res = NULL; for (Node *p = v; p; last = p, p = p->fa) { splay(p); if (p->fa == NULL) { res = last; break; } p->ch[1] = last; last->fa = p; } return res; }
三、Link-Cut树的应用
Link-Cut树作为一种简单易用的动态维护树结构的工具,被广泛应用于各种树形问题中,下面列举一些经典的应用场景:
1. 网络流中的建图技巧:Link-Cut树可以用于维护一些必要的切割边,简化网络流的边的建图过程;
2. 最近公共祖先问题:Link-Cut树可以快速求出任意两个节点在一棵树上的最近公共祖先;
3. 点分治问题:Link-Cut树可以用于实现高效的点分治算法,通过将子树分解为链来快速处理点分治中的轻重链剖分问题;
4. 虚树问题:Link-Cut树可以用于维护一棵树的虚树,避免重复计算,并且可以用于树上区间加减和;
5. 树形可持久化数据结构问题:Link-Cut树可以用于构造树形可持久化数据结构,简化一些操作的实现;
6. 虚数对复杂度问题:Link-Cut树可以用于分析虚数对复杂度问题,给出复杂度优秀的算法实现。
结语
本文详细介绍了Link-Cut树的基础知识、基本操作和应用场景,可以帮助读者了解这个经典数据结构的优点和使用方法。同时鉴于篇幅有限,文章中所涉及的问题只是冰山一角,读者可以进一步查阅相关文献,深入研究Link-Cut树的更多细节和应用技巧。
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