java委托,java委托模式

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java双亲委托机制是什么意思?

这个机制是 java class loader 范畴的内容。‘

java 虚拟机要将被用到的java类文件通过classLoader 加载到JVM内存中。

首先classloader 分三个级别,最上级 : bootstrap classLoader 中间级:extension classLoader 最低级 app classLoader.

当需要加载某个类的时候,会看看这个类是否已经被加载了,如果没有,会请求app 级来加载,app 请求 extension 级 extension 请求 bootstrap级, 由最高级来负责加载(这个就是双亲委派,委托 上两级的loader来做加载),如果高级的无法加载 则会将人物返回给 下一级 以此类推 最后如果双亲都不行 就由自己来加载。 为什么要用这个机制? 比如 java.lang.String 这个类,这个是jdk提供的类, 如果我们自定义个 包名:java.lang 然后在里面创建一个String 类, 当我在用String类的时候,根据前面所说,是由bootstrap级的loader 来进行加载的,这个时候它发现其实已经加载过了jdk的String了,那么就不会去加载自定义的String了,防止了重复加载 也加大了安全性。

纯手打,有问题指正。

java语言中委托的实现方法

委托是C、OC和C#中的才有,在java中是叫接口(interface )。

实现接口可以使用关键字implements,假设有接口Animal,那么实现接口代码示范如下:

class cat implements Animal

{

   public void shout ()

   {

        int(“喵喵”);

    }

}

Java中什么是委托事件处理模型

什么是委托事件模型

在教材上的图中,我们可以发现,用户通过键盘、鼠标等进行操纵的行为,最终都传递给了JVM,那么JVM在接收到这些事件以后该如何处理呢?我们把这种处理事件的方案,称之为事件模型。

Java中采用的是委托事件模型:jdk1.1以后,引入的一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。比如:病人生病请医生。

基于这种模型,我们使用两种类型的对象来执行事件机制,这两种对象是:

事件源对象

事件的侦听对象

委托事件模型的实现步骤

在java语言中委托事件模型的处理步骤如下:

1.建立事件源对象。如各种GUI的组件。

2.为事件源对象选择合适的事件监听器。比如事件源对象如果是“按钮”,那么我们能想到的发生在按钮身上最多的,应该是单击事件了。这时我就应该选择鼠标单击事件的监听器。

3.为监听器添加适当的处理程序。比如当按钮单击事件发生后,希望完成的代码。

4.为监听器与事件源建立联系。

窗体自身实现事件监听

我们在刚才的例子中使用了两个对象,一个是事件源对象,即JFrame窗体,另外还创建了一个监听器对象。事实上在实际开发过程中,我们往往,将这两个类写在一起,就是说一个窗体类自己监听自己的事件

其他事件监听器接口的使用

Java支持的事件监听器接口非常多,常见的主要有:

ActionListener 行为监听接口

AdjustmentListener 调整监听接口

ItemListener 选项监听接口

TextListener 文本监听接口

ComponentListener 组件监听接口

KeyListener 键盘监听接口

MouseListener 鼠标点击监听接口

MouseMotionListener 鼠标移动监听接口

FocusListener 光标聚焦监听接口

WindowListener 窗体监听接口

ContainerListener 容器监听接口

KeyListener接口与KeyAdapter类

KeyListener接口:监听键盘事件。

该接口中定义了如下三个方法:

keyPressed() 键盘按下时触发

keyReleased() 键盘释放时触发

keyTyped() 键盘单击一次时触发

KeyAdpeter适配器:即使我们只想使用上述三个方法中的一种,那么我们也必须在KeyListener接口的实现类中对这三种方法进行重写,这种方式显然增加了很多无效代码,我们可以使用适配器模式解决。

匿名内部类

WindowListener接口与WindowAdapter类

WindowListener接口:监听窗体的行为。

windowListener接口常用方法:

windowActivated(WindowEvent e) 将 Window 设置为活动 Window 时 调用。

windowClosed(WindowEvent e) 因对窗口调用 dispose 而将其关闭 时调用。

windowClosing(WindowEvent e) 用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗 口时调用。

windowDeactivated(WindowEvent e) 当 Window 不再是活动 Window 时调用。

windowDeiconified(WindowEvent e) 窗口从最小化状态变为正常状 态时调用。

windowIconified(WindowEvent e) 窗口从正常状态变为最小化状态 时调用。

windowOpened(WindowEvent e) 窗口首次变为可见时调用。

MouseListener接口与MouseAdapter类

MouseListener接口:监听鼠标点击的行为。

MouseListener接口常用方法:

mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。

mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。

mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。

mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。

mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。

MouseMotionListener接口与MouseMotionAdapter类

MouseMotionListener接口:监听鼠标移动的行为。

MouseMotionListener接口常用方法:

mouseDragged(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。

mouseMoved(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上移动(无按键按下)时调用

简述Java事件委托模型的事件处理机制

java 事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返

java中的委托

委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。

“委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是我们可以通过动态代理来实现委托!代码如下:

import java.lang.reflect.InvocationHandler;

import java.lang.reflect.Method;

import java.lang.reflect.Proxy;

/*

* @author Liusheng

* 实现“委托”模式,用户需要实现InvocationHandler接口;

* 参考:

*/

public abstract class Delegator implements InvocationHandler {

//——————————————–

protected Object obj_orgin = null; //原始对象

protected Object obj_proxy = null; //代理对象

//——————————————–

public Delegator() {

}

public Delegator(Object orgin) {

this.createProxy(orgin);

}

/*

* 完成原始对象和委托对象的实例化

* @param orgin 原始对象实例

*/

protected Object createProxy(Object orgin) {

obj_orgin = orgin;

//下面语句中orgin.getClass().getClassLoader()为加载器,orgin.getClass().getInterfaces()为接口集

obj_proxy = Proxy.newProxyInstance(orgin.getClass().getClassLoader(), orgin.getClass().getInterfaces(), this); //委托

return obj_proxy;

}

/*

* 对带有指定参数的指定对象调用由此 Method 对象表示的底层方法,具体请参见Java API

* @param args 参数

* @param method 方法类实例

*/

protected Object invokeSuper(Method method, Object[] args) throws Throwable {

return method.invoke(obj_orgin, args);

}

//————–实现InvocationHandler接口,要求覆盖————

//下面实现的方法是当委托的类调用toString()方法时,操作其他方法而不是该类默认的toString(),这个类的其他方法则不会。

public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args) throws Throwable {

// 缺省实现:委托给obj_orgin完成对应的操作

if (method.getName().equals(“toString”)) { //对其做额外处理

return this.invokeSuper(method, args) + “$Proxy”;

} else { //注意,调用原始对象的方法,而不是代理的(obj==obj_proxy)

return this.invokeSuper(method, args);

}

}

}

下面的代码,则是作为一个委托的例子,实现Map的功能。

import java.io.IOException;

import java.lang.reflect.Method;

import java.util.Hashtable;

import java.util.Map;

import org.apache.commons.logging.Log;

import org.apache.commons.logging.LogFactory;

import com.bs2.core.UtilLog;

/**

* @author Liusheng

* 本代码主要用于演示RelegateTo的使用方法

*/

public class Delegator4Map extends Delegator {

private static Log _log = LogFactory.getLog(Delegator4Map.class);

private Map orginClass = null; //原始对象

private Map proxyClass = null; //代理对象

public Map getOrgin() {

return orginClass;

}

public Map getProxy() {

return proxyClass;

}

public Delegator4Map(Map orgin) {

super(orgin);

orginClass = orgin;

proxyClass = (Map) super.obj_proxy;

}

public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args) throws Throwable {

if (method.getName().equals(“size”)) { //修改size处理逻辑

Object res2 = new Integer(-1);

System.out.println(“调用委托的方法”);

return res2;

} else {

System.out.println(“调用原始的方法”);

return super.invoke(obj, method, args);

}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

Delegator4Map rtm = new Delegator4Map(new Hashtable());

Map m = rtm.getProxy();

m.size();

}

}

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/244344.html

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