3dmax给模型加灯光,3dmax如何打灯光

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3Dmax怎么添加光源

1、首先打开电脑里的3Dmax软件,创建一个场景。

2、然后我们选中右边快捷操作栏里的目标点光源选项。

3、在场景中创建灯光,创建3个(实例复制)目标点光源灯光。

4、选中场景中的一盏灯光,在灯光修改器中,找到分布,下的WEB灯光,给添加上。

5、我们在界面右侧设置CD灯光强度里调节合适数值即可。

6、如图渲染后我们即可显示出光源。

3dmax软件室内灯光怎么打?五步教你学会打灯技巧

3dmax软件室内模型制作完成后,室内灯光怎么打才能让模型更加逼真呢?本文模型云我将和大家一起来分享3dmax软件室内vr灯光打法的技巧,感兴趣的小伙伴们快和模型云我一起来看看吧,五步教你学会打灯技巧。

步骤一、在3dmax软件中点击选项:双面:点选此即两面都发光,不可见:勾选3dmax灯光本身不可见,通常都是勾选。

步骤二、忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离3dmax灯光照射越强,会起到过度的效果,室内打灯光后效果如下所示。

步骤三、如果3dmax不选择不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。若将其勾选则会发现上面强度等都失效此时3dmax灯光强度受到环境影响存储到发光贴图。若将其勾选则在计算光子文件的时其速度会下降,但是最后出图速度会上升。

步骤四、3dmax漫射影响:若将其取消就相当于将3dmax灯光的开关关闭,影响镜面:若取消则其对物体表面照射不产生高光。

步骤五、采样细分:这个数值是用于控制3dmax室内打灯光后表面色和杂点的情况的,通常情况此数值越大杂点越少,阴影偏移:通常也可以保持默认。

以上五个步骤就是关于3dmax软件室内灯光怎么打的技巧分享,希望本文的分享可以给小伙伴们带来帮助。想学习更多关于3dmax软件灯光打法的分享可以点击: 3dmax室内卧室场景灯光布局技巧与教程 。

3Dmax如何做发光的电灯泡效果?

要在3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小。

具体如下:

1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。

2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。

3.在透视图中按Shift+Q渲染。

扩展资料

3Dmax的特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3ds Max具有一种基于节点的工具创建环境,即Max Creation Graph,它是User Voice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。

Max Creation Graph提供了一种既新潮又合乎逻辑的途径扩展了3ds Max的功能,用户可以在一个类似Slate材质编辑器的可视化环境中,用创建图形的方式,编辑新的几何对象和修改器。

参考资料:百度百科-3dmax

3DMAX 效果图怎么打灯光

1、开启3dmax,右侧点击【创建】——【灯光】。

2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。

3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。

4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。

5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。

6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。

7、完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/241009.html

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