一、createevent函数概述
createevent 函数是 Windows 操作系统提供的一种创建事件对象的方法。事件对象通常用于线程间的同步,可以阻止一个线程的执行,直到所等待的事件被触发。该函数的作用是创建一个事件对象,并返回一个句柄,该句柄用来访问事件对象。
下面是 createevent 函数的函数原型,供大家参考:
HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性 BOOL bManualReset, // 事件类型(是否自动重置) BOOL bInitialState, // 初始状态 LPCTSTR lpName // 对象名 );
二、createlist函数怎么写
createlist 函数是一个程序员自行编写的函数,用于创建一个列表(list)。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步列表的访问。
以下是一个 createlist 函数的示例代码:
#include #define MAX_LIST_SIZE 100 typedef struct _LIST_NODE { char data[256]; struct _LIST_NODE* next; } LIST_NODE, *PLIST_NODE; HANDLE hLock; PLIST_NODE CreateListNode(char* data) { PLIST_NODE node = (PLIST_NODE)malloc(sizeof(LIST_NODE)); if (node) { memset(node, 0, sizeof(LIST_NODE)); strcpy_s(node->data, 256, data); } return node; } void InsertListNode(PLIST_NODE head, PLIST_NODE node) { WaitForSingleObject(hLock, INFINITE); PLIST_NODE p = head; while (p->next) { p = p->next; } p->next = node; ReleaseMutex(hLock); } PLIST_NODE RemoveListNode(PLIST_NODE head) { WaitForSingleObject(hLock, INFINITE); PLIST_NODE node = head->next; if (node) { head->next = node->next; } ReleaseMutex(hLock); return node; } void CreateAndInsertListNode(PLIST_NODE head, char* data) { PLIST_NODE node = CreateListNode(data); if (node) { InsertListNode(head, node); } } void CreateList() { PLIST_NODE head = CreateListNode("head"); hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问列表 if (head && hLock) { for (int i = 0; i < MAX_LIST_SIZE; i++) { char buf[10]; sprintf_s(buf, 10, "%d", i); CreateAndInsertListNode(head, buf); } } }
三、createobject函数
createobject 函数用于创建一个对象,该对象可以是任意的用户自定义数据结构。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该对象的访问。
以下是一个 createobject 函数的示例代码:
#include typedef struct _MY_OBJECT { char data[256]; HANDLE hLock; } MY_OBJECT, *PMY_OBJECT; PMY_OBJECT CreateObject(char* data) { PMY_OBJECT obj = (PMY_OBJECT)malloc(sizeof(MY_OBJECT)); if (obj) { memset(obj, 0, sizeof(MY_OBJECT)); strcpy_s(obj->data, 256, data); obj->hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问该对象 } return obj; } void AccessObject(PMY_OBJECT obj) { WaitForSingleObject(obj->hLock, INFINITE); // 访问 obj->data ReleaseMutex(obj->hLock); }
四、createdataset函数
createdataset 函数用于创建一个数据集合,该数据集合可以是任何用户自定义数据结构的集合。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该数据集合的访问。
以下是一个 createdataset 函数的示例代码:
#include #define MAX_DATA_SIZE 10 typedef struct _DATA_SET { int data[MAX_DATA_SIZE]; int size; HANDLE hLock; } DATA_SET, *PDATA_SET; PDATA_SET CreateDataSet(int* pData, int nSize) { PDATA_SET pDataSet = (PDATA_SET)malloc(sizeof(DATA_SET)); if (pDataSet) { memset(pDataSet, 0, sizeof(DATA_SET)); memcpy(pDataSet->data, pData, sizeof(int) * nSize); pDataSet->size = nSize; pDataSet->hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问数据集合 } return pDataSet; } int GetDataFromSet(PDATA_SET pDataSet, int nIndex) { int nData = 0; WaitForSingleObject(pDataSet->hLock, INFINITE); if (nIndex >= 0 && nIndex size) { nData = pDataSet->data[nIndex]; } ReleaseMutex(pDataSet->hLock); return nData; }
五、函数create
函数 create 是 C 语言中的标准函数,用于创建一个新进程。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对新进程的访问。
以下是使用函数 create 创建新进程的示例代码:
#include #include void ChildProcess() { printf("Child process is created.\n"); } void CreateNewProcess() { char szCmdLine[256]; sprintf_s(szCmdLine, 256, "\"%s\" childprocess", __FILE__); PROCESS_INFORMATION pi = {0}; STARTUPINFO si = {0}; si.cb = sizeof(STARTUPINFO); CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); // 创建新进程 } int main(int argc, char** argv) { if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "childprocess") == 0) { ChildProcess(); } else { CreateNewProcess(); } return 0; }
六、createthread函数
createthread 函数用于创建一个新的线程。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该线程的访问。
以下是使用 createthread 创建新线程的示例代码:
#include #include DWORD WINAPI NewThread(LPVOID lpParam) { printf("New thread is created.\n"); return 0; } void CreateNewThread() { HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, NewThread, NULL, 0, NULL); // 创建新线程 if (hThread) { WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); CloseHandle(hThread); } }
七、pthread create函数
pthread create 函数是 POSIX 线程库提供的一种创建新线程的方法。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该线程的访问。
以下是使用 pthread create 创建新线程的示例代码:
#include #include void* NewThread(void* arg) { printf("New thread is created.\n"); return NULL; } void CreateNewThread() { pthread_t hThread; pthread_create(&hThread, NULL, NewThread, NULL); // 创建新线程 pthread_join(hThread, NULL); }
八、devicecreate函数详解
devicecreate 函数用于创建一个设备对象,该设备可以是任何用户自定义的设备。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该设备的访问。
以下是一个 devicecreate 函数的示例代码:
#include typedef struct _MY_DEVICE { char data[256]; HANDLE hLock; } MY_DEVICE, *PMY_DEVICE; PMY_DEVICE CreateDevice(char* data) { PMY_DEVICE pDevice = (PMY_DEVICE)malloc(sizeof(MY_DEVICE)); if (pDevice) { memset(pDevice, 0, sizeof(MY_DEVICE)); strcpy_s(pDevice->data, 256, data); pDevice->hLock = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); // 创建事件对象,用于同步访问设备 } return pDevice; } void AccessDevice(PMY_DEVICE pDevice) { WaitForSingleObject(pDevice->hLock, INFINITE); // 访问 pDevice->data ReleaseMutex(pDevice->hLock); }
九、createfile函数详解
createfile 函数用于创建一个文件,并返回一个文件句柄。在该函数中,可以使用 createevent 函数创建一个事件对象,用来同步对该文件的访问。
以下是使用 createfile 函数创建文件并写入数据的示例代码:
#include void CreateAndWriteFile(LPCTSTR szFileName, LPCTSTR szData) { HANDLE hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); // 创建文件 if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) { DWORD dwWritten = 0; WriteFile(hFile, szData, lstrlen(szData), &dwWritten, NULL); //写入数据 CloseHandle(hFile); } }
以上就是关于 createevent 函数的详细阐述,以及与之相关的一些其他函数的示例代码。在实际编程中,大家可以根据自己的需求,灵活运用这些函数,并使用事件对象来同步线程的执行,避免出现竞态条件等问题。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/240407.html