Live555 教程:如何在视频流传输中使用 RTP/RTCP 协议

在将视频或音频传输到网络中的应用程序中,RTP/RTCP(实时协议与实时控制协议)是常用的数据传输协议。这些协议确保了数据在传输过程中的实时性、顺序性和完整性。本文将展示如何在Live555中使用RTP/RTCP协议。

一、初始化

在使用RTP/RTCP之前,应该先将RTPSession类初始化,并建立一个与服务器的连接。

#include "liveMedia.hh"
#include "BasicUsageEnvironment.hh"
...
UsageEnvironment* env;
TaskScheduler* scheduler;
...
//建立连接
NetAddressList addresses(*env, serverAddress);
RTPSession session;
...
if (...
    !session.lookupByName(..., addresses)....
) {
  env->taskScheduler().doEventLoop();
    exit(1);
}

以上代码片段中,serverAddress是存放IP地址的字符串变量。地址可以是IPv4或IPv6地址。

二、配置RTPSession

在连接服务器后,接下来需要配置RTPSession实例。主要的配置包括设置发送和接收的端口号、设置SSRC(同步信源标识符)、设置RTP顺序号等。

//设置rtp/rtcp发送和接收端口
session.addDestination(remoteAddress, remoteRTPPort, remoteRTCPPort);
session.addDestination(remoteAddress2, remoteRTPPort2, remoteRTCPPort2);
session.addDestination(remoteAddress3, remoteRTPPort3, remoteRTCPPort3);
...
//设置SSRC
session.setSsrc(ssrc);
...
//设置RTP顺序号
session.setStartTimestamp(rand());

以上代码片段中,remoteAddress、remoteAddress2、remoteAddress3是服务器的IP地址(字符串类型),而remoteRTPPort、remoteRTCPPort、remoteRTPPort2、remoteRTCPPort2以及remoteRTPPort3、remoteRTCPPort3是服务器分配给客户端的RTP/RTCP端口。而ssrc是一个随机生成的标识符。

三、发送视频数据

现在,可以开始向服务器发送视频数据。

unsigned char* videoFrameData;
unsigned videoFrameSize;
...
//发送视频数据
session.sendPacket(videoFrameData, videoFrameSize);

以上代码片段中,videoFrameData是指向视频数据缓冲区的指针,而videoFrameSize是数据大小(以字节为单位)。

四、接收视频数据

另一端可以从网络中接收视频数据,并将数据写入内存缓冲区中。

unsigned char* buffer;
unsigned bufferSize = 0;
...
//接收视频数据
session.getIncomingPacketHandler()(buffer, bufferSize);

以上代码片段中,getIncomingPacketHandler()函数会返回一个指向函数的指针。此函数会在接收到网络中的数据包时自动调用,它将参数传入其内部以进行数据处理。

五、发送RTCP

通过RTCP,客户端可以向服务器汇报数据传输状况。

//构建RTCP报文
RTCPPacket* rtcpPacket = new RTCPPacket();
rtcpPacket->...
...
//发送RTCP报文
session.sendPacket(rtcpPacket->data(), rtcpPacket->size());

以上代码片段中,调用RTCPPacket类的构造函数可以构建一个RTCP报文。然后,调用sendPacket()函数将报文发送到服务器。

六、结论

通过本文所提供的示例代码,您可以在Live555中使用RTP/RTCP协议,实现视频或音频数据的传输。我们强烈建议您在实际应用中仔细测试和调试代码,以确保数据以高质量和准确性发送和接收。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/240302.html

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