iOS View的设计原则及最佳实践

一、iOS View的设计原则

iOS View的设计原则是基于以下的一些重要的原则:

1. 明确性

明确性是指界面需要明确清晰地传达信息,使得用户可以轻易地理解操作的目的和结果。这包括适当的语言和图标,以及一个清晰有序的设计。

2. 一致性

一致性是指用户可以在应用程序中通过检查和比较不同的部分来确定它们之间的关系。这包括标签、按钮、颜色等方面的一致性。界面应该是预测性的,让用户可以轻易理解应用程序的使用方法。

3. 直观性

直观性是指用户轻易地了解操作和反馈之间的关系,使得用户可以专注于任务本身。按钮、文本和图形应该反映出操作的意义,而不是难以解释的符号或图案。

4. 弹性

弹性是指应用程序应该能够适应各种不同的屏幕大小和方向。当应用程序在横屏和竖屏之间切换时,应该能够适应新的布局和大小。此外,界面应该支持各种不同的设备,并适应不同的分辨率和屏幕密度。

二、最佳实践

以下是关于iOS View的最佳实践:

1. 使用自动布局

使用自动布局可以确保应用程序在不同的设备上都能够适当地进行布局。使用自动布局可以让开发人员创建一个可靠的用户体验,并减少在不同设备上的布局调整的时间。


let view = UIView()
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.topAnchor.constraint(equalTo: superview.topAnchor, constant: 8).isActive = true
view.leadingAnchor.constraint(equalTo: superview.leadingAnchor, constant: 8).isActive = true
view.trailingAnchor.constraint(equalTo: superview.trailingAnchor, constant: -8).isActive = true
view.bottomAnchor.constraint(equalTo: superview.bottomAnchor, constant: -8).isActive = true

2. 使用约束优先级

使用约束优先级可以确保界面在不同的设备上都能够优雅地进行布局。通过设置高低不同的优先级可以提供更好的适应性,使得界面在不同的屏幕大小和方向下依然具有一致而好看的样式。


let view1 = UIView()
view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view1.leadingAnchor.constraint(equalTo: superview.leadingAnchor, constant: 8).isActive = true
view1.trailingAnchor.constraint(equalTo: superview.trailingAnchor, constant: -8).isActive = true
view1.bottomAnchor.constraint(equalTo: superview.bottomAnchor, constant: -8).isActive = true
let bottomConstraint = view1.topAnchor.constraint(equalTo: superview.topAnchor, constant: 100)
bottomConstraint.priority = UILayoutPriority(900)
bottomConstraint.isActive = true
let topConstraint = view1.topAnchor.constraint(equalTo: superview.topAnchor, constant: 50)
topConstraint.priority = UILayoutPriority(1000)
topConstraint.isActive = true

3. 使用合适的颜色和字体

使用合适的颜色和字体可以让应用程序更易于阅读和使用。选择一种易于阅读的字体和颜色组合,以确保用户可以轻易理解信息。


let label = UILabel()
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 18)
label.textColor = UIColor(red: 0.1, green: 0.5, blue: 0.9, alpha: 1.0)

4. 不要滥用动画

虽然动画可以帮助用户理解操作和反馈之间的关系,但滥用动画会为用户带来混淆和分散注意力的风险。使用动画来强调重要的操作和结果,但不要将其用于每个操作或转换中。


UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
    view.alpha = 0.0
}, completion: { success in
    view.removeFromSuperview()
})

5. 调整键盘位置

当用户在文本框中输入时,在键盘弹出时调整界面,以确保用户可以轻松地看到他们正在编辑的内容。这可以通过监听键盘显示和隐藏的通知,然后使用约束进行调整来完成。


NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)

@objc func keyboardWillShow(notification: Notification) {
    guard let userInfo = notification.userInfo,
        let keyboardFrame = userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect,
        let duration = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double else {
            return
    }
    // 更新了底部的约束使View提高键盘的高度
    bottomConstraint.constant = -keyboardFrame.height
    UIView.animate(withDuration: duration) {
        self.view.layoutIfNeeded()
    }
}

@objc func keyboardWillHide(notification: Notification) {
    guard let userInfo = notification.userInfo, 
        let duration = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double else {
            return
    }
    bottomConstraint.constant = -8
    UIView.animate(withDuration: duration) {
        self.view.layoutIfNeeded()
    }
}

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/238314.html

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