一、复制构造函数的概念与作用
在C++中,复制构造函数是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已存在的对象来初始化一个新对象。复制构造函数通常用于对象复制、对象传递等情况中。在C++中,如果我们没有为一个类定义复制构造函数,编译器会自动生成默认的复制构造函数,但它只是进行简单的位拷贝,即仅仅将一个对象的字节序列复制到另一个对象中,因此可能会出现一些意料之外的问题。自定义复制构造函数可以保证复制出来的对象的正确性,因为它是由程序员编写的,能够更好地满足用户的需求。
#include
#include
using namespace std;
class Student{
public:
Student(); //构造函数
Student(const Student &stu); //复制构造函数
~Student(); //析构函数
void SetName(char *pName);
char *GetName();
void SetAge(int age);
int GetAge();
private:
int m_age;
char *m_name;
};
Student::Student(){
m_age = 0;
m_name = new char[1];
*m_name = '\0';
}
Student::Student(const Student &stu){
m_age = stu.m_age;
m_name = new char[strlen(stu.m_name)+1];
strcpy(m_name,stu.m_name);
}
Student::~Student(){
delete [] m_name;
}
void Student::SetName(char *pName){
if(m_name)
delete [] m_name;
m_name = new char[strlen(pName)+1];
strcpy(m_name,pName);
}
char *Student::GetName(){
return m_name;
}
void Student::SetAge(int age){
m_age = age;
}
int Student::GetAge(){
return m_age;
}
int main()
{
Student stu1;
stu1.SetName("Tom");
stu1.SetAge(20);
Student stu2(stu1);//调用复制构造函数
cout<<"stu2'name:"<<stu2.GetName()<<",stu2'age:"<<stu2.GetAge()<<endl;
return 0;
}
二、复制构造函数的实现方式
自定义复制构造函数的实现方式有两种:浅拷贝和深拷贝。
浅拷贝:浅拷贝只是简单地将一个对象的数据成员复制到另一个对象中,如果数据成员中有指针类型的变量,复制后两个对象将共享同一块内存空间,这样会导致一个对象释放该空间后,另一个对象就失去了对它的访问权,可能会导致程序崩溃。
深拷贝:深拷贝不仅要将一个对象的数据成员复制到另一个对象中,还要为指针类型的数据成员申请一块内存空间,再将原对象的指针指向的内存空间内容复制到新的内存空间中,这样两个对象就不会共享同一块内存空间。
//浅拷贝
Student::Student(const Student &stu){
m_age = stu.m_age;
m_name = stu.m_name;
}
//深拷贝
Student::Student(const Student &stu){
m_age = stu.m_age;
m_name = new char[strlen(stu.m_name)+1];
strcpy(m_name,stu.m_name);
}
三、复制构造函数在对象传递中的应用
使用复制构造函数可以简化对象传递的过程,将对象作为参数传递给函数时,如果不使用复制构造函数,函数会在栈中重新为对象分配内存空间,造成内存空间的浪费;如果使用复制构造函数,不仅可以减少内存的浪费,而且能够更好地保护对象的数据。
void DoSomething(Student stu){ //stu为参数对象
stu.SetName("Jerry"); //修改stu的成员变量
}
int main()
{
Student stu;
stu.SetName("Tom");
DoSomething(stu); //stu作为参数传递给函数DoSomething()
cout<<"stu'name:"<<stu.GetName()<<endl; //输出“Tom”
return 0;
}
四、常见问题及解决办法
问题1:复制构造函数被无限递归调用的问题。
原因:如果复制构造函数的函数体中使用的是该类对象,而非该类对象的地址,则会导致复制构造函数被无限递归调用。
解决办法:将复制构造函数中使用的参数改为该类对象的引用。
//错误的复制构造函数
Student::Student(Student stu){
m_age = stu.m_age; //使用stu对象
m_name = stu.m_name; //使用stu对象
}
//正确的复制构造函数
Student::Student(const Student &stu){ //使用stu对象的引用
m_age = stu.m_age;
m_name = new char[strlen(stu.m_name)+1];
strcpy(m_name,stu.m_name);
}
问题2:复制构造函数的影响范围问题。
原因:如果复制构造函数中包含有动态分配内存的操作,但该类对象在程序中没有被使用复制构造函数初始化,释放该对象时会出现内存泄漏。
解决办法:在类中定义复制构造函数的同时,也要定义相应的拷贝赋值运算符(operator=),确保对象的复制和对象的赋值均正确无误。
class Student{
public:
Student();
Student(const Student &stu);
Student & operator=(const Student &stu); //拷贝赋值运算符
~Student();
...
};
Student & Student::operator=(const Student &stu){
if(this != &stu){ //避免自赋值
m_age = stu.m_age;
delete [] m_name;
m_name = new char[strlen(stu.m_name)+1];
strcpy(m_name,stu.m_name);
}
return *this;
}
五、总结
复制构造函数是C++中一个非常重要且基础的概念,它可以保证对象复制的正确性,实现对象传递时的内存优化,避免不必要的内存浪费和内存泄漏。自定义复制构造函数需要注意浅拷贝和深拷贝的区别,同时也需要考虑对象传递和对象赋值时的问题,只有多方面思考,才能编写出更加完善的复制构造函数。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/235683.html
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