一、Futsal简介
Futsal是一种足球变种运动,它是从南美洲发源的。Futsal是Five-a-side(五人制)足球的一种,是由佩里·菲利普斯(Percy Phillips)于1930年代在南美洲的乌拉圭发明的。他起初称这项运动为”futbol sala(意思是室内足球)”,后来这项运动流行到欧洲,便沿用了菲利普斯的称呼。Futsal有“街球王牌”之称,因为它注重球员的个人技术,讲究速度与技术的结合。
二、Futsal的比赛规则
1、球与场地:场地尺寸为38×18米,球为大小为4号或5号的足球。
2、球员:每队最多可报名16名运动员,场上每队有5名球员包括守门员和4名守卫;但最少人数不能少于3人,替补人员可随时更换,但必须经过值班裁判的同意。
3、比赛时间:正常比赛时间为2个45分钟,其中中场休息为10-15分钟。如果比赛出现平局,则进行加时赛,每个半场为5分钟。如果加时赛仍未分出胜负,则进行点球大战,每队5个点球,谁先得分则胜出。如果5个点球后依然平局,则采用一对一的点球,直到分出胜负。
4、比分规则:比赛时间内获胜的球队得3分,平局得1分,失败得0分。
5、犯规:Futsal比赛的犯规与传统足球不同,必须符合以下规定才算是犯规,否则不计入犯规:
- 踢球手动作时踢到了对手
- 挡住了对手的路同时使对方发生了绊倒或撞击
- 有故意阻碍对手的动作并影响了对手进行比赛
- 身体接触的手臂和手肘用在非自然的位置上
- 守门员犯规:在非门区的地方用手触球、在门区外用手接球或运球、持球超过4秒钟、连续两次接触球等
三、Futsal的技巧训练
1、个人技术方面:拦截球、将球传给自己的队友、用身体控球、利用底盘滚动来突破对方的防线、快速转移节奏等等。Futsal中,个人技术比运动员的身体素质更重要。
2、团队协作方面:在场上进行灵活的传接配合,以及采取显著的策略来抵御对手的猛攻,必须紧密配合,回应迅速。通常情况下,绿色的球队会采取高位逼抢的战术,而红色的球队则会采取防守反击的战术。在比赛中,交流和协作是成功的关键。
3、对待场地方面:由于futsal比赛的场地面积较小,比赛速度也很快。因此,球员需要灵活使用场地,适时地进行投篮或传球。熟练掌握场地上的细节,如位置的变化,角度的变化等等,对于确定下一步的行动有相当的帮助。
四、Futsal与普通足球的区别
1、场地尺寸不同:Futsal场地为38×18米,比足球场地小了四分之三,场地更小和速度更快意味着更少的跑动,更多的停球和技巧。
2、球的大小和重量:Futsal的球比足球要小,速度比足球快。球员必须更快的反应和更好的技术水平才能进行比赛。
3、射门规则不同:在Futsal中,守门员可以手球在自己的门区内,并且可以在有一名守卫在格子线或射门线内的情况下进行射门得分。
4、禁区规则不同:Futsal的门框两侧也设有禁区,该区域内的球员无法直接向对手射门得分而必须离开禁区进行传递或射门。
5、换人规则不同:在Futsal比赛中,球队可以随时换人,甚至连守门员也可以换人(比如在比赛末期需要更好的进攻能力时)。
五、Futsal比赛的应用场景
由于Futsal是室内足球,因此其使用场景和足球有所不同。Futsal通常用于以下几个方面:
1、商业推广:Futsal比赛具有较大的观赛人群和较高的商业价值,能够作为体育项目的商业推广活动,比如赞助商、广告商、明星代言等。
2、社区体育:Futsal可作为社区体育活动的形式,大多数社区足球俱乐部也会组织Futsal小时的比赛,为体育爱好者和年轻人提供锻炼和深入了解足球运动的机会。
3、足球初学者的练习:通过Futsal初学者可以获得更多的时间和空间, 培养个人技能和技术能力,并配合球员, 熟悉比赛策略和技巧。
4、足球赛事:对于大规模足球赛事(如世界杯),在安排比赛的常规足球场馆外,可以运用室内足球场,同时可以减轻对比赛日程的影响。
六、代码示例
class Futsal:
# 初始化比赛
def __init__(self, team1, team2):
self.team1 = team1
self.team2 = team2
self.score1 = 0
self.score2 = 0
self.half_time = False
self.last_minute = False
self.minutes = 0
# 开始比赛
def start_game(self):
print("比赛开始!")
while not self.check_game_over():
if not self.half_time and self.minutes == 45:
self.half_time = True
print("半场休息!")
self.minutes = 0
if not self.last_minute and self.minutes == 85:
self.last_minute = True
print("最后5分钟!")
self.play_one_minute()
self.minutes += 1
# 每一分钟的比赛
def play_one_minute(self):
print("第{}分钟:".format(self.minutes))
# 根据比赛策略决定比赛动作
# ...
# 检查球门是否有进球
if self.team1.goal_scored():
self.score1 += 1
print("进球了!{}:{}".format(self.score1, self.score2))
elif self.team2.goal_scored():
self.score2 += 1
print("进球了!{}:{}".format(self.score1, self.score2))
# 检查比赛是否结束
def check_game_over(self):
# ...
pass
class Team:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.players = []
self.substitutes = []
# 安排比赛的阵容
def select_starting_lineup(self):
# ...
pass
# 判断球门是否有进球
def goal_scored(self):
# ...
pass
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/233790.html