java指令,java指令重排序举例

本文目录一览:

java新手必记得一些指令

java哪有什么指令,你指的应该是写eclipse开发时的java代码快捷键命令吧:

Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)

Ctrl+D: 删除当前行

Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)

Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)

Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)

Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)

Alt+← 前一个编辑的页面

Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)

Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性

Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后)

Shift+Ctrl+Enter 在当前行插入空行(原理同上条)

Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方

Ctrl+L 定位在某行 (对于程序超过100的人就有福音了)

Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)

Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释

Ctrl+O 快速显示 OutLine

Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构

Ctrl+W 关闭当前Editer

Ctrl+K 参照选中的Word快速定位到下一个

Ctrl+E 快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)

Ctrl+/(小键盘) 折叠当前类中的所有代码

Ctrl+×(小键盘) 展开当前类中的所有代码

Ctrl+Space 代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用

Alt+/来代替)

Ctrl+Shift+E 显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)

Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没

有,则在stutes line中显示没有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)

Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)

Ctrl+Shift+F4 关闭所有打开的Editer

Ctrl+Shift+X 把当前选中的文本全部变味小写

Ctrl+Shift+Y 把当前选中的文本全部变为小写

Ctrl+Shift+F 格式化当前代码

Ctrl+Shift+P 定位到对于的匹配符(譬如{}) (从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反

之)

下面的快捷键是重构里面常用的,本人就自己喜欢且常用的整理一下(注:一般重构的快捷键都是Alt+Shift

开头的了)

Alt+Shift+R 重命名 (是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力

)

Alt+Shift+M 抽取方法 (这是重构里面最常用的方法之一了,尤其是对一大堆泥团代码有用)

Alt+Shift+C 修改函数结构(比较实用,有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)

Alt+Shift+L 抽取本地变量( 可以直接把一些魔法数字和字符串抽取成一个变量,尤其是多处调用的时候)

Alt+Shift+F 把Class中的local变量变为field变量 (比较实用的功能)

Alt+Shift+I 合并变量(可能这样说有点不妥Inline)

Alt+Shift+V 移动函数和变量(不怎么常用)

Alt+Shift+Z 重构的后悔药(Undo)

编辑

作用域 功能 快捷键

全局 查找并替换 Ctrl+F

文本编辑器 查找上一个 Ctrl+Shift+K

文本编辑器 查找下一个 Ctrl+K

全局 撤销 Ctrl+Z

全局 复制 Ctrl+C

全局 恢复上一个选择 Alt+Shift+↓

全局 剪切 Ctrl+X

全局 快速修正 Ctrl1+1

全局 内容辅助 Alt+/

全局 全部选中 Ctrl+A

全局 删除 Delete

全局 上下文信息 Alt+?

Alt+Shift+?

Ctrl+Shift+Space

java编辑器 显示工具提示描述 F2

java编辑器 选择封装元素 Alt+Shift+↑

java编辑器 选择上一个元素 Alt+Shift+←

java编辑器 选择下一个元素 Alt+Shift+→

文本编辑器 增量查找 Ctrl+J

文本编辑器 增量逆向查找 Ctrl+Shift+J

全局 粘贴 Ctrl+V

全局 重做 Ctrl+Y

还有好多,但用到的不多,自己百度

java, cmd的使用?

一、简述:

cmd中,执行java命令与javac命令的区别:

javac:是编译命令,将java源文件编译成.class字节码文件。

例如:javac hello.java

将生成hello.class文件。

java:是运行字节码文件;由java虚拟机对字节码进行解释和运行。

例如:java hello

二、详述:

下面我们来写个java文件试试。

1、打开记事本,输入一个类+主函数

public class Hello{

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“Hello World”);

}

}

2、点击 文件-保存,保存到相应文件夹下,文件名修改了xxx.java

3、在Hello.java文件夹内,空白位置,按住键盘Shift,右击鼠标,选择“在此处打开命令窗口”

4、输入 javac Hello.java 回车

如果java类书写格式没有错误,cmd不会报错,而且在java文件同目录内生成一个class文件。

5、输入 java Hello 回车

若输出下图,恭喜你,成功了!你已经把java类中,输出打印“Hello World”显示在cmd命令行中。

三、总结:

首先我们使用记事本编写java源代码,扩展名.java;

在命令行模式中,输入命令:javac 源文件名.java,对源代码进行编译,生成class字节码文件;

编译完成后,如果没有报错信息,输入命令:java Hello,对class字节码文件进行解释运行,打印“Hello World”。

为了方便大家理解javac和java编译运行过程,可以看下图:

至此,我相信大家应该对javac和java使用有了比较客观的了解。

四、答疑:

接下来,我们来看一下大家在实践中容易遇到的问题。

问题一:cmd命令一定要准确,区分大小写,注意是否要加扩展名。

javac Hello.java

java Hello

问题二:javac命令报错,如下图

javac命令报错,一般都是java代码有误,需要检查修改。

下图中,java代码很明显的错误,输出打印语句写在了main函数的外面,修改正确就不会报错了。

javac命令报错,去看java代码,肯定有错误。

问题三:javac命令执行完成,生成class文件,但是java命令报错,如下图

我查阅资料,找到报错的原因,首先检查java源代码,记住,java类不要加package路径!再就是java环境变量有问题,咱们一起来检查一下。

右击“计算机-属性-高级系统设置”,单击“环境变量”。我相信大家都已经配置java环境变量,咱们来检查一下。

逐一核对 ”JAVA_HOME” “Path” “CLASSPATH”

(1)”JAVA_HOME”,变量值是你的电脑JDK的安装路径,我的是”D:\java\tool\java1.8\JDK”

(2)”Path”,在原变量值的最后面加上”;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin”

(3)”CLASSPATH”,变量值”.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar”

特别注意变量值开头是”.;”(点分号),这个地方需要特别注意,我就是因为这个点和分号不对报错的。

java源码修改后,需要把之前生成的class文件删除,从新运行javac和java命令。

环境变量修改后,一定要重启cmd命令行窗口,再把把之前生成的class文件删掉,重新运行javac和java命令。

注:若在输入javac命令时,显示’javac’不是内部或外部命令,原因也是因为没有提前安装好JDK开发环境或环境变量配置有误。

JAVA指令大全

指令码

助记符

说明

0x00

nop

什么都不做

0x01

aconst_null

将null推送至栈顶

0x02

iconst_m1

将int型-1推送至栈顶

0x03

iconst_0

将int型0推送至栈顶

0x04

iconst_1

将int型1推送至栈顶

0x05

iconst_2

将int型2推送至栈顶

0x06

iconst_3

将int型3推送至栈顶

0x07

iconst_4

将int型4推送至栈顶

0x08

iconst_5

将int型5推送至栈顶

0x09

lconst_0

将long型0推送至栈顶

0x0a

lconst_1

将long型1推送至栈顶

0x0b

fconst_0

将float型0推送至栈顶

0x0c

fconst_1

将float型1推送至栈顶

0x0d

fconst_2

将float型2推送至栈顶

0x0e

dconst_0

将double型0推送至栈顶

0x0f

dconst_1

将double型1推送至栈顶

0x10

bipush

将单字节的常量值(-128~127)推送至栈顶

0x11

sipush

将一个短整型常量值(-32768~32767)推送至栈顶

0x12

ldc

将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶

0x13

ldc_w

将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)

0x14

ldc2_w

将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)

0x15

iload

将指定的int型本地变量推送至栈顶

0x16

lload

将指定的long型本地变量推送至栈顶

0x17

fload

将指定的float型本地变量推送至栈顶

0x18

dload

将指定的double型本地变量推送至栈顶

0x19

aload

将指定的引用类型本地变量推送至栈顶

0x1a

iload_0

将第一个int型本地变量推送至栈顶

0x1b

iload_1

将第二个int型本地变量推送至栈顶

0x1c

iload_2

将第三个int型本地变量推送至栈顶

0x1d

iload_3

将第四个int型本地变量推送至栈顶

0x1e

lload_0

将第一个long型本地变量推送至栈顶

0x1f

lload_1

将第二个long型本地变量推送至栈顶

0x20

lload_2

将第三个long型本地变量推送至栈顶

0x21

lload_3

将第四个long型本地变量推送至栈顶

0x22

fload_0

将第一个float型本地变量推送至栈顶

0x23

fload_1

将第二个float型本地变量推送至栈顶

0x24

fload_2

将第三个float型本地变量推送至栈顶

0x25

fload_3

将第四个float型本地变量推送至栈顶

0x26

dload_0

将第一个double型本地变量推送至栈顶

0x27

dload_1

将第二个double型本地变量推送至栈顶

0x28

dload_2

将第三个double型本地变量推送至栈顶

0x29

dload_3

将第四个double型本地变量推送至栈顶

0x2a

aload_0

将第一个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2b

aload_1

将第二个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2c

aload_2

将第三个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2d

aload_3

将第四个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2e

iaload

将int型数组指定索引的值推送至栈顶

0x2f

laload

将long型数组指定索引的值推送至栈顶

0x30

faload

将float型数组指定索引的值推送至栈顶

0x31

daload

将double型数组指定索引的值推送至栈顶

0x32

aaload

将引用型数组指定索引的值推送至栈顶

0x33

baload

将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶

0x34

caload

将char型数组指定索引的值推送至栈顶

0x35

saload

将short型数组指定索引的值推送至栈顶

0x36

istore

将栈顶int型数值存入指定本地变量

0x37

lstore

将栈顶long型数值存入指定本地变量

0x38

fstore

将栈顶float型数值存入指定本地变量

0x39

dstore

将栈顶double型数值存入指定本地变量

0x3a

astore

将栈顶引用型数值存入指定本地变量

0x3b

istore_0

将栈顶int型数值存入第一个本地变量

0x3c

istore_1

将栈顶int型数值存入第二个本地变量

0x3d

istore_2

将栈顶int型数值存入第三个本地变量

0x3e

istore_3

将栈顶int型数值存入第四个本地变量

0x3f

lstore_0

将栈顶long型数值存入第一个本地变量

0x40

lstore_1

将栈顶long型数值存入第二个本地变量

0x41

lstore_2

将栈顶long型数值存入第三个本地变量

0x42

lstore_3

将栈顶long型数值存入第四个本地变量

0x43

fstore_0

将栈顶float型数值存入第一个本地变量

0x44

fstore_1

将栈顶float型数值存入第二个本地变量

0x45

fstore_2

将栈顶float型数值存入第三个本地变量

0x46

fstore_3

将栈顶float型数值存入第四个本地变量

0x47

dstore_0

将栈顶double型数值存入第一个本地变量

0x48

dstore_1

将栈顶double型数值存入第二个本地变量

0x49

dstore_2

将栈顶double型数值存入第三个本地变量

0x4a

dstore_3

将栈顶double型数值存入第四个本地变量

0x4b

astore_0

将栈顶引用型数值存入第一个本地变量

0x4c

astore_1

将栈顶引用型数值存入第二个本地变量

0x4d

astore_2

将栈顶引用型数值存入第三个本地变量

0x4e

astore_3

将栈顶引用型数值存入第四个本地变量

0x4f

iastore

将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置

0x50

lastore

将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置

0x51

fastore

将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置

0x52

dastore

将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置

0x53

aastore

将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置

0x54

bastore

将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置

0x55

castore

将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置

0x56

sastore

将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置

0x57

pop

将栈顶数值弹出 (数值不能是long或double类型的)

0x58

pop2

将栈顶的一个(long或double类型的)或两个数值弹出(其它)

0x59

dup

复制栈顶数值并将复制值压入栈顶

0x5a

dup_x1

复制栈顶数值并将两个复制值压入栈顶

0x5b

dup_x2

复制栈顶数值并将三个(或两个)复制值压入栈顶

0x5c

dup2

复制栈顶一个(long或double类型的)或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶

0x5d

dup2_x1

待补充

0x5e

dup2_x2

待补充

0x5f

swap

将栈最顶端的两个数值互换(数值不能是long或double类型的)

0x60

iadd

将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶

0x61

ladd

将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶

0x62

fadd

将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶

0x63

dadd

将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶

0x64

isub

将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶

0x65

lsub

将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶

0x66

fsub

将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶

0x67

dsub

将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶

0x68

imul

将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶

0x69

lmul

将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶

0x6a

fmul

将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶

0x6b

dmul

将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶

0x6c

idiv

将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶

0x6d

ldiv

将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶

0x6e

fdiv

将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶

0x6f

ddiv

将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶

0x70

irem

将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x71

lrem

将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x72

frem

将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x73

drem

将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x74

ineg

将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶

0x75

lneg

将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶

0x76

fneg

将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶

0x77

dneg

将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶

0x78

ishl

将int型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶

0x79

lshl

将long型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7a

ishr

将int型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7b

lshr

将long型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7c

iushr

将int型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7d

lushr

将long型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7e

iand

将栈顶两int型数值作“按位与”并将结果压入栈顶

0x7f

land

将栈顶两long型数值作“按位与”并将结果压入栈顶

0x80

ior

将栈顶两int型数值作“按位或”并将结果压入栈顶

0x81

lor

将栈顶两long型数值作“按位或”并将结果压入栈顶

0x82

ixor

将栈顶两int型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶

0x83

lxor

将栈顶两long型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶

0x84

iinc

将指定int型变量增加指定值(i++, i–, i+=2)

0x85

i2l

将栈顶int型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶

0x86

i2f

将栈顶int型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶

0x87

i2d

将栈顶int型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶

0x88

l2i

将栈顶long型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶

0x89

l2f

将栈顶long型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶

0x8a

l2d

将栈顶long型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶

0x8b

f2i

将栈顶float型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶

0x8c

f2l

将栈顶float型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶

0x8d

f2d

将栈顶float型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶

0x8e

d2i

将栈顶double型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶

0x8f

d2l

将栈顶double型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶

0x90

d2f

将栈顶double型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶

0x91

i2b

将栈顶int型数值强制转换成byte型数值并将结果压入栈顶

0x92

i2c

将栈顶int型数值强制转换成char型数值并将结果压入栈顶

0x93

i2s

将栈顶int型数值强制转换成short型数值并将结果压入栈顶

0x94

lcmp

比较栈顶两long型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶

0x95

fcmpl

比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶

0x96

fcmpg

比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶

0x97

dcmpl

比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶

0x98

dcmpg

比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶

0x99

ifeq

当栈顶int型数值等于0时跳转

0x9a

ifne

当栈顶int型数值不等于0时跳转

0x9b

iflt

当栈顶int型数值小于0时跳转

0x9c

ifge

当栈顶int型数值大于等于0时跳转

0x9d

ifgt

当栈顶int型数值大于0时跳转

0x9e

ifle

当栈顶int型数值小于等于0时跳转

0x9f

if_icmpeq

比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转

0xa0

if_icmpne

比较栈顶两int型数值大小,当结果不等于0时跳转

0xa1

if_icmplt

比较栈顶两int型数值大小,当结果小于0时跳转

0xa2

if_icmpge

比较栈顶两int型数值大小,当结果大于等于0时跳转

0xa3

if_icmpgt

比较栈顶两int型数值大小,当结果大于0时跳转

0xa4

if_icmple

比较栈顶两int型数值大小,当结果小于等于0时跳转

0xa5

if_acmpeq

比较栈顶两引用型数值,当结果相等时跳转

0xa6

if_acmpne

比较栈顶两引用型数值,当结果不相等时跳转

0xa7

goto

无条件跳转

0xa8

jsr

跳转至指定16位offset位置,并将jsr下一条指令地址压入栈顶

0xa9

ret

返回至本地变量指定的index的指令位置(一般与jsr, jsr_w联合使用)

0xaa

tableswitch

用于switch条件跳转,case值连续(可变长度指令)

0xab

lookupswitch

用于switch条件跳转,case值不连续(可变长度指令)

0xac

ireturn

从当前方法返回int

0xad

lreturn

从当前方法返回long

0xae

freturn

从当前方法返回float

0xaf

dreturn

从当前方法返回double

0xb0

areturn

从当前方法返回对象引用

0xb1

return

从当前方法返回void

0xb2

getstatic

获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶

0xb3

putstatic

为指定的类的静态域赋值

0xb4

getfield

获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶

0xb5

putfield

为指定的类的实例域赋值

0xb6

invokevirtual

调用实例方法

0xb7

invokespecial

调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法

0xb8

invokestatic

调用静态方法

0xb9

invokeinterface

调用接口方法

0xba

0xbb

new

创建一个对象,并将其引用值压入栈顶

0xbc

newarray

创建一个指定原始类型(如int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶

0xbd

anewarray

创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶

0xbe

arraylength

获得数组的长度值并压入栈顶

0xbf

athrow

将栈顶的异常抛出

0xc0

checkcast

检验类型转换,检验未通过将抛出ClassCastException

0xc1

instanceof

检验对象是否是指定的类的实例,如果是将1压入栈顶,否则将0压入栈顶

0xc2

monitorenter

获得对象的锁,用于同步方法或同步块

0xc3

monitorexit

释放对象的锁,用于同步方法或同步块

0xc4

wide

待补充

0xc5

multianewarray

创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时,操作栈中必须包含各维度的长度值),并将其引用值压入栈顶

0xc6

ifnull

为null时跳转

0xc7

ifnonnull

不为null时跳转

0xc8

goto_w

无条件跳转(宽索引)

0xc9

jsr_w

跳转至指定32位offset位置,并将jsr_w下一条指令地址压入栈顶

编译java程序需要使用什么命令

编译命令是  javac

首先使用记事本编辑一段简单的Java代码

然后保存为HelloWorld.java文件(注意类名需要和文件名保持一致)

3.打开cmd命令行

4.进入HelloWorld.java所在的目录

5.输入javac HelloWorld.java命令,输入完成后按下回车键

6.执行完javac命令后会看到文件夹下多出了一个HelloWorld.class文件

7.进入HelloWorld.class的目录下,执行java HelloWorld命令,执行完成后会看到执行结果

北大青鸟java培训:字节码指令的编译与执行?

java编程开发是目前市场上使用范围非常广泛的一种编程开发语言。

今天我们就一起来了解一下,在java编程中关于字节码的一些指令的编译与执行方法。

java文件编译后的class文件,java跨平台的中间层,JVM通过对字节码的解释执行(执行模式,还有JIT编译执行,下面讲解),屏蔽对操作系统的依赖。

一个字节(8位)可以储存256中不同的指令,这样的指令就是字节码,java所有指令有200个左右,这些指令组成了字节码文件(.class)。

一、字节码的主要指令:.class文件里面的十六进制文件,其中CAFEBABE是标志这个文件为java的编译后的文件,00000034代表版本号,01670700一个字节(8位)就是一个字节指令,由于数值指令太难看懂,我们可以用javap将指令翻译为助记指令。

1、加载或储存指令在栈帧中,通过指令操作数据在局部变量表与操作栈间传递。

ILOAD、ALOAD:将int、对象引用类型从局部变量表压入操作栈顶;ISTORE、ASTORE:将int、对象引用类型从操作栈顶储存到局部变量表里;ICONST、BIPUSH、SIPUSH、LDC:将常亮加载到操作栈顶。

2、运算指令对操作栈上的值进行运算,并把结果写入操作栈顶,如IADD、IMUL。

3、类型转换指令I2L、D2F4、对象创建与访问指令NEW除了字节码指令外,海南电脑培训认为还包括像LINENUMBER储存字节码与源码对应,方便调试定位;LOCALVARIABLE储存当前方法使用到的局部表量表。

二、java源码文件转化为字节码(.class)文件的过程JAVA源文件———-词法解析———-语法解析———-语义分析———生成字节码———字节码文件词法分析:根据空格分割出单词、操作符等,形成token信息流;语法分析:根据token流和java语法规范生成语法树;语义分析:检查关键字、类型匹配是否正确;

javac命令和java命令做什么事情呢?

javac用来编译java文件,java用来执行。

1,javac命令用来编译java文件,例如编写一个Test.java文件,使用javac Test.java可以执行编译操作,将生成一个Test.class文件。

2,java命令可以执行生成的class文件,使用java Test可以执行编写的代码。

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