一、什么是sharable
sharable是一种编程模式,它基于面向对象编程中的组合,设计用于构建可重用的代码模块,具有高度的可读性和可维护性,易于共享和重用。
sharable设计是为了解决程序员重复编写代码的问题。它通过提供易于改进、重构和扩展的共享代码模块,提高了代码组织和复用的效率。它是一种构建模块化应用程序的方法,有效地分离了应用程序的不同部分,使得它们易于开发和测试。
sharable的思想与Unix哲学不谋而合:一个组件做好一件事情,并把它做好。在使用sharable的过程中,我们不再需要重复编写类似的代码,而是从已有的sharable模块中直接引用所需的功能。
二、如何使用sharable
使用sharable需要遵循以下三个基本原则:
1. 将代码视为模块
使用sharable时,我们应该将代码作为一个模块来看待,确定其输入和输出,并尽可能地减少对外暴露的状态。在编写sharable代码时,我们应该随时考虑如何把它设计成一个模块,使它更易于重用。
2. 确定接口和输出
在sharable中,输入的数据被称为接口,输出的数据被称为输出。接口以参数传递,输出以返回值传递。我们应该尽可能地把接口设计为通用的,以便在使用它们的时候,可以更好地重用它们。
3. 使用组合而非继承
在sharable中,我们鼓励使用组合而非继承。继承是一种强耦合的方式,使得代码变得复杂,并增加了代码的维护难度。组合是一种更加灵活的方式,它允许我们将不同的sharable模块组合在一起,构建一个更复杂的系统。
三、一个sharable的例子
下面是一个示例,演示了如何使用sharable模式:
/**
* 可重用的计算器类
*/
class Calculator {
/**
* 将两个数字相加
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
* @returns {Number}
*/
static add(a, b) {
return a + b;
}
/**
* 将两个数字相乘
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
* @returns {Number}
*/
static multiply(a, b) {
return a * b;
}
}
/**
* 可重用的日志记录类
*/
class Logger {
/**
* 记录一条信息
*
* @param {String} message
*/
static log(message) {
console.log(message);
}
}
/**
* 使用sharable模式构建的应用程序
*/
class App {
/**
* 构造函数
*
* @param {Calculator} calculator
* @param {Logger} logger
*/
constructor(calculator, logger) {
this.calculator = calculator;
this.logger = logger;
}
/**
* 将两个数字相加并记录日志
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
*/
addAndLog(a, b) {
const result = this.calculator.add(a, b);
this.logger.log(`The sum of ${a} and ${b} is ${result}`);
}
/**
* 将两个数字相乘并记录日志
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
*/
multiplyAndLog(a, b) {
const result = this.calculator.multiply(a, b);
this.logger.log(`The product of ${a} and ${b} is ${result}`);
}
}
// 使用sharable模块构建应用程序
const app = new App(new Calculator(), new Logger());
// 使用app对象执行一些计算
app.addAndLog(2, 3);
app.multiplyAndLog(4, 5);
四、总结
sharable是一种构建可重用、易于共享的代码模块的编程模式。在使用sharable时,我们将代码看作模块,并确定其输入和输出。我们应该尽可能地减少对外暴露的状态,并将接口设计为通用的。我们还应该鼓励使用组合而非继承。这样可以使代码更易于维护,更加模块化。
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