基础c语言笔记,C语言笔记

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【C语言笔记】内部全局变量和外部全局变量

1.外部全局变量, 默认情况下所有的全局变量都是外部全局变量

什么事外部全局变量? 可以被其它文件访问的全局变量我们称之为外部全局变量

2.内部全局变量, 只要给全局变量加上static关键字就是内部全局变量

什么是内部全局变量? 只能被当前文件访问的全局变量我们称之为内部全局变量

可以定义同名的外部全局变量

多个同名的外部全局变量指向同一块存储空间

也可以定义多个同名的内部全局变量

多个同名的全局变量如果不在同一个文件中, 那么指向不同的存储空间

为了提高数据的安全性, 不让别人在其它文件中修改我们的全局变量, C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字, static

只要用static修改的全局变量就是内部全局变量, 只能在当前文件中使用

这样就可以提高我们全局变量的安全性

如果多个文件中存在同名的内部全局变量, 相互不会影响

如果既有外部全局变量也有内部全局变量, 那么会优先访问内部全局变量

用于声明一个外部全局变量

声明只需要在使用变量之前声明就可以了

用于定义一个内部全局变量

声明和定义的区别:

声明不会开辟存储空间

定义会开辟存储空间

C语言笔记——取值范围

这章主要是留作备用,作为补充知识的吧,不过常用的数据类型的取值范围还是得做一下了解,并且记住的。

这里得先明确几个个概念:

那么一个字节的大小能表示多大的数呢?

11111111b = FFh = 255

所以我们可以看出,在无符号位的情况下,一个字节就能表示 0 ~ 255 的数。

通常,在有符号情况下,也就是变量类型之前有 signed 这样的情况下,8 个比特位的第一位为符号位。

关系为:如果符号位是 0 ,那么这就是一个正数;如果符号位为 1 ,那么这就是一个负数。

那么们举个栗子:

一个 int 型的变量,默认是 signed int 并且是 4 个字节的,那么就占有 8 * 4 = 32 个比特位,同时他第一位是符号位,那么就只有 31 个比特位是表示数值的,表示的大小就是 -2的31次方~2的31次方

这里引入一个补码的概念,虽然我并不知道这个有啥用,但是我看教程都讲了,那就也写一下吧。

C语言笔记(五)—-struct,enum,typedef等

成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。

对每个成员也必须做类型声明。

其形式为:

类型声明符 成员名;

例如:

注意, 最后括号外面的;分号是不可少的 。

结构定义之后,才可以进行变量声明。

凡声明为结构 stu 的变量都由上述4个成员组成。

由此可见,结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。

声明结构变量 有以下三种方法。

使用上面定义的stu为例:

如:

也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。例如:

例如:

这种形式的声明的一般形式为:

例如:

这种声明的一般形式为:

第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。

在程序中使用结构变量时,往往不把她作为一个整体来使用。

在ANSI C中除了允许有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括 赋值、输入、输出、运算 等都是通过结构变量的成员来实现的。

表示结构变量成员的一般形式为:

结构变量名.成员名

例如: boy1.num boy2.sex

如果成员本身又是一个结构,则必须逐级找到最低级的成员才能使用。如: boy1.birthday.month

结构变量的赋值就是给各成员赋值。

数组的元素也可以是结构类型的。

因此可以构成结构型数组。

初始化赋值:

当然也可以在定义 stu结构 时同时声明 pstu。

赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。

如果 boy 是被声明为 stu类型 的结构变量。

则:

有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。

其访问的一般形式为:

(*结构指针变量).成员名

结构指针变量-成员名

例如: (*pstu).num 或 pstu-num

例如:

介绍数组的时候,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。

C语言中不允许动态数组类型。

例如:

但是又有此需求,为了解决这个问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。

常用的内存管理函数有3个:

例子:分配一块区域,输入一个学生数据

上面的例子采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。

每一次分配一块空间可用来存放一个学生的数据,我们可称之为一个节点。

有多少个学生就应该申请分配多少块内存空间,也就是说要建立多少个节点。

当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。

而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占用的空间从数组中释放出来。

用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。

有一个学生就分配一个节点,无须预先确定学生的准确人数,某学生退学,可删去该节点,并释放该节点占用的存储空间,从而节约了宝贵的内存资源。

另一方面,用数组的方法必须占用一块连续的内存区域。

而使用动态分配时,每个节点之间可以是不连续的(节点内是连续的)。

节点之间的关系可以用指针实现。

即在节点结构中定义一个成员项来存放下一节点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把他称为指针域。

可在第一个节点的指针域内 存入第二个节点的首地址,在第二个节点的指针域内 又存入第三个节点的首地址,如此串联下去直到最后一个节点。

最后一个节点因无后续节点连接,其指针域可赋值 0

这种连接方式,在数据结构中称为“链表”。

链表的基本操作主要有以下几种:

例子:建立一个三个节点的链表,存放学生数据。为简单起见,我们假定学生数据结构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数create。程序如下:

create函数 用于建立一个有 n个节点 的链表,他是一个指针函数,他返回的指针指向 stu结构。

在create函数内定义了三个 stu结构 的指针变量。

head为头指针,pf为指向两相邻节点的前一节点的指针变量。

pb为后一节点的指针变量。

枚举是一种 基本数据类型 ,而不是一种 构造类型 ,因为他不能再分解为任何基本类型。

enum 枚举名{ 枚举值表 };

例如: enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };

enum weeakday a,b,c;

或者为:

enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

或者为:

enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;

例子:

说明:

只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:

a=sun;b=mon; 是正确的

a=0;b=1; 是错误的。

如果一定要把数值赋予枚举变量,则必须使用强制类型转换。

如: a=(enum weekday)2;

还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。

例子:

typedef定义的一般形式为:

typedef 原类型名 新类型名

其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,一般用大写表示,以便于区别。

有时也可用 宏定义 来代替 typedef 功能,但是 宏定义 是由 预处理 完成的,而 typedef 则是 在编译时 完成的,后者更为灵活方便。

使用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使书写简单而且使意义更加明确,因而增强了可读性。

例如:

又如:

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/220011.html

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