引用的基本概念「什么是变量的引用」

引用的基本概念

引用可以看作一个已经定义的变量的别名。

int &b = a; //int & 是引用的数据类型,b就是a的别名

引用的规则

1.引用一定要初始化。

2.引用一旦申明后,不能改变。

3.&前有数据类型时是引用,其余皆为取地址。

引用作为函数参数

void swap(int &a, int &b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}//交换两个变量的值

引用的本质

引用就是一个常指针。

引用作为函数的返回值

int & getConst() {
    int a = 1;
    return a;
}

引用作为函数的返回值,不建议返回局部变量的引用,如果在使用这个值的时候这个地址已经被释放,将乱码。

如果一定要返回引用,请返回静态变量的引用,如下:

int &getConst() {
    static int a = 2;
    return a;  
}

const 引用

1.如果想对一个const值进行引用,这个引用必须是一个const引用,如下:

const int a = 10;
int &re = a;  //错误
const int &re = a; //正确

2.如果一个变量是普通变量,那么用一个const引用去接受是可以的,如下:

int b = 20;
const int &re = b; //正确

申明:本文章记录学习笔记,分享给大家一起学习,有不正确的地方欢迎大家指出。文中部分内容为网络知识总结,如有侵权,马上删除。

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