支持ios系统的手游模拟器「电脑ios模拟器哪个好用」

之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下

我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。

近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。

插件名称

device_preview

地址:

主要特点

1. 从任何设备预览任何设备

2. 更改设备方向

3. 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等)

4. 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备

5. 保持应用程序状态

6. 插件系统(截图,文件浏览器,…)

7. 可定制的插件

快速入门

将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。

确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。

import 'package:device_preview/device_preview.dart';

void main() => runApp(
  DevicePreview(
    enabled: !kReleaseMode,
    builder: (context) => MyApp(), // 包裹
  ),
);

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      locale: DevicePreview.locale(context), // 这行重要
      builder: DevicePreview.appBuilder, // 这行重要
      home: HomePage(),
    );
  }
}

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