一、Map和emplace的介绍
Map是C++ STL中非常重要的一个容器,它提供了键值对的关系,能够通过键来快速访问值,类似于Python的字典。Map内部是采用红黑树实现的,所以可以保持有序。emplace是C++11新增加的函数,它与insert函数类似,都是向map中添加元素,但在性能上会更加高效,因为它能够避免一些复制和移动操作。
二、Map emplace的用法
emplace函数可以在map中直接创建一个键值对,而不需要手动创建一个std::pair对象,提高了代码可读性和代码的简洁度。其函数原型如下:
template std::pair emplace(Args&&... args)
emplace函数的参数列表可以是与构造函数所需的参数列表相同,也可以直接传入一个std::pair对象。它包含了所有参考类型,是一个完美转发函数。
当添加一个键值对时,emplace函数会使用给定的参数构造一个临时对象,然后根据这个临时对象的键值对查找已有元素。如果找到了一个相同的键,则将这个元素的值替换为临时对象的值,并返回一个iteraotr和bool类型的pair对象。如果没找到,则直接将这个临时对象插入到map中,并返回一个iterator和true。
三、emplace的示例代码
下面是一个简单的map emplace的示例代码:
#include #include
执行以上代码,输出如下:
1 hello 2 world 3 C++
四、emplace的性能比较
为了直观地比较emplace函数和insert函数的性能差异,我们可以设计一个简单的测试用例。主要思路是分别使用emplace函数和insert函数插入一千万个元素到map中,然后计算出所花费的时间。
#include #include
执行以上代码,输出如下:
insert time: 2882 emplace time: 1979
可以看到,结果是emplace函数在插入大量元素时比insert函数快很多。因为emplace函数直接通过构造函数构造一个元素,而insert函数则是要先构造一个std::pair对象,再将这个对象复制到map中,因此效率更低。
五、总结
以上是关于C++ Map emplace函数的详细介绍和示例代码,希望对大家有所帮助。在实际开发中,我们要根据实际情况选择合适的函数来操作Map,提高程序效率和运行速度。
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