一、什么是质数
质数(素数)指除了1和它本身外,不能被其他数整除的自然数。例如,2、3、5、7、11、13等都是质数。
二、方法一:暴力枚举法
bool isPrime(int n) {
if (n == 1) {
return false;
}
for (int i = 2; i < n; ++i) {
if (n % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
这是最常见的判断质数的方法之一。从2开始循环遍历到n-1,如果n能被i整除,说明n不是质数。
虽然时间复杂度为O(n),但是对于小范围的数,这种方法是可行的。
三、方法二:开方法
bool isPrime(int n) {
if (n == 1) {
return false;
}
int sqr = (int)sqrt(n);
for (int i = 2; i <= sqr; ++i) {
if (n % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
对于大范围的数,暴力枚举法的时间复杂度会很高,我们可以使用开方的方法来减少循环的次数。
一个数若有大于sqrt(n)的因子,那么一定有小于sqrt(n)的因子。因此,在循环条件中使用sqr = sqrt(n),可以减少循环的次数。
四、方法三:质数判定定理
质数判定定理是一个重要的数学定理,它能够判断一个很大的数是否为质数。
根据费马小定理,如果p是质数,a是不是p的倍数,那么a的p-1次方除以p的余数一定是1。
long long pow_mod(long long a, long long b, long long p) {
long long ans = 1 % p;
for (; b; b >>= 1, a = (a * a) % p) {
if (b & 1) {
ans = (ans * a) % p;
}
}
return ans;
}
bool isPrime(int n) {
if (n == 2 || n == 3 || n == 5 || n == 7) {
return true;
}
if (n == 1 || n % 2 == 0 || n % 3 == 0 || n % 5 == 0 || n % 7 == 0) {
return false;
}
long long a[5] = {2, 3, 5, 7, 11};
long long d = n - 1;
int s = 0;
while (d % 2 == 0) {
++s;
d >>= 1;
}
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
if (n == a[i]) {
return true;
}
long long t = pow_mod(a[i], d, n);
if (t == 1) {
continue;
}
for (int j = 0; j < s; ++j) {
if (t == n - 1) {
break;
}
t = (t * t) % n;
}
if (t != n - 1) {
return false;
}
}
return true;
}
这个算法的时间复杂度是O(klog3n),其中k是测试次数,一般取15~20之间的数即可。
五、方法四:线性筛法
线性筛法不仅可以判断质数,还可以预处理出小于等于n的所有素数。
bool prime[N + 5];
int primes[N + 5], cnt = 0;
void getPrimes(int n) {
memset(prime, true, sizeof(prime));
prime[0] = prime[1] = false;
for (int i = 2; i <= n; ++i) {
if (prime[i]) {
primes[++cnt] = i;
}
for (int j = 1; j <= cnt && i * primes[j] <= n; ++j) {
prime[i * primes[j]] = false;
if (i % primes[j] == 0) {
break;
}
}
}
}
该算法的时间复杂度为O(n)。
六、方法五:Miller-Rabin算法
Miller-Rabin算法是一种更加高效的质数判定算法,它可以在O(klog3n)的时间复杂度内完成,其中k是测试次数。
long long mul(long long a, long long b, long long mod) {
long long ans = 0;
for (; b; b >>= 1, a = (a + a) % mod) {
if (b & 1) {
ans = (ans + a) % mod;
}
}
return ans;
}
long long pow_mod(long long a, long long b, long long mod) {
long long ans = 1 % mod;
a %= mod;
for (; b; b >>= 1, a = mul(a, a, mod)) {
if (b & 1) {
ans = mul(ans, a, mod);
}
}
return ans;
}
bool Miller_Rabin(long long n) {
if (n >= 1;
}
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
long long a = rand() % (n - 2) + 2;
long long x = pow_mod(a, d, n);
long long y = 0;
for (int j = 0; j < d; j++, x = y) {
y = mul(x, x, n);
if (y == 1 && x != 1 && x != n - 1) {
return false;
}
}
if (y != 1) {
return false;
}
}
return true;
}
这个算法利用费马小定理和欧拉定理,随机选择一个整数a,通过ad % n与n来判断n是否为质数。
七、总结
本文介绍了5种判断质数的算法,分别是暴力枚举法、开方法、质数判定定理、线性筛法和Miller-Rabin算法。不同的算法适用于不同大小的数,选择合适的算法可以减少时间复杂度,提高程序效率。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/197050.html
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