CSSMatrix详解

一、CSSMatrix是什么

CSSMatrix是CSS3变换属性的核心之一,它是一个4×4的矩阵,通过该矩阵可以进行任意的2D或3D变换。CSSMatrix在WebKit内核浏览器中以及IE9以上版本中都被支持。

使用CSSMatrix进行变换,可以通过一系列矩阵运算来实现。与CSS变换属性相比,CSSMatrix可以实现更加灵活的变换效果,尤其是在复杂的变换场景之中,便于开发者进行变换组合效果的实现。

二、CSSMatrix的基本结构

矩阵是由数字构成的方阵,其中每个数字代表在笛卡尔坐标系中的一个向量。对于CSSMatrix,它是一个4×4的矩阵,其中前三列代表变换矩阵,第四列代表偏移量。CSSMatrix的基本结构如下:

┌───┬───┬───┬───┐
│ a │ b │ c │ d │
├───┼───┼───┼───┤
│ e │ f │ g │ h │
├───┼───┼───┼───┤
│ i │ j │ k │ l │
├───┼───┼───┼───┤
│ m │ n │ o │ p │
└───┴───┴───┴───┘

其中a到p都是数字,代表CSSMatrix矩阵中的元素。在复杂的变换场景中,不同的变换可以表示成一个CSSMatrix矩阵,通过相乘运算可以得到多次变换后的最终结果。

三、CSSMatrix常用方法

1. 转换方法

makeTranslate(x,y,z)

通过将x,y,z值设置为对应的值,生成一个位移矩阵。

var matrix = new WebKitCSSMatrix();
matrix = matrix.makeTranslate(50, 50, 0);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix;

makeScale(scaleX,scaleY,scaleZ)

通过将scaleX,scaleY,scaleZ值设置为对应的值,生成一个缩放矩阵。

var matrix = new WebKitCSSMatrix();
matrix = matrix.makeScale(1.5, 1.5, 1.5);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix;

makeRotate(angle,x,y,z)

通过将angle,x,y,z值设置为对应的值,生成一个旋转矩阵。

var matrix = new WebKitCSSMatrix();
matrix = matrix.makeRotate(30, 1, 0, 0);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix;

2. 变换方法

translate(x,y,z)

通过将x,y,z值设置为对应的值,对已有的矩阵进行位移变换。

var matrix = new WebKitCSSMatrix();
matrix = matrix.translate(50, 50, 0);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix;

scale(scaleX,scaleY,scaleZ)

通过将scaleX,scaleY,scaleZ值设置为对应的值,对已有的矩阵进行缩放变换。

var matrix = new WebKitCSSMatrix();
matrix = matrix.scale(1.5, 1.5, 1.5);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix;

rotate(angle,x,y,z)

通过将angle,x,y,z值设置为对应的值,对已有的矩阵进行旋转变换。

var matrix = new WebKitCSSMatrix();
matrix = matrix.rotate(30, 1, 0, 0);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix;

3. 矩阵运算方法

multiply(matrix)

对已有的矩阵与传入的矩阵进行相乘,返回新的乘积矩阵。

var matrix1 = new WebKitCSSMatrix();
matrix1 = matrix1.rotate(30, 1, 0, 0);
var matrix2 = new WebKitCSSMatrix();
matrix2 = matrix2.scale(1.5, 1.5, 1.5);
var matrix3 = matrix1.multiply(matrix2);
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix3;

inverse()

对矩阵进行求逆运算,返回新的逆矩阵。

var matrix1 = new WebKitCSSMatrix();
matrix1 = matrix1.rotate(30, 1, 0, 0);
var matrix2 = matrix1.inverse();
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix2;

transpose()

对矩阵进行转置运算,返回新的转置矩阵。

var matrix1 = new WebKitCSSMatrix();
matrix1 = matrix1.rotate(30, 1, 0, 0);
var matrix2 = matrix1.transpose();
var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.webkitTransform = matrix2;

四、CSSMatrix的应用场景

CSSMatrix常常在复杂的变换场景中得到广泛应用,比如3D模型的变换、图像动画的变换等等。CSSMatrix相比CSS变换属性更具灵活性,开发者可以通过对不同的CSSMatrix进行相乘运算来产生各种复杂的变换效果。

五、总结

本文详细介绍了CSSMatrix的基本结构、常用方法以及应用场景。CSSMatrix通过对4×4矩阵的运算来实现任意2D或3D变换效果,相比CSS变换属性更具灵活性,在复杂的变换场景中应用广泛。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/196247.html

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