一、JavaScript面向对象编程
JavaScript的面向对象编程是通过原型链实现的。JavaScript中的每个对象都有一个prototype属性,在创建一个新的对象时可以用一个已有的对象来作为该对象的原型。这种特性使得JavaScript中的对象可以非常灵活,代码更加简洁。
在JavaScript中,我们使用构造函数来创建对象,同时可以为它添加属性和方法。
function Car(model) {
this.model = model;
}
Car.prototype.drive = function() {
console.log('Car is driving');
}
var myCar = new Car('BMW');
myCar.drive(); //输出:Car is driving
通过上面的代码我们可以看到,我们可以通过构造函数来创建对象,并且可以在原型上添加方法。
在以上代码中,我们创建了一个名为Car的构造函数,它具有一个属性model,并且定义了一个名为drive的方法,并在原型上添加了该方法。接着我们创建了一个名为myCar的新对象,并且调用了myCar的方法drive。
二、Javascript异步编程
JavaScript是一种单线程执行的脚本语言,也就是说,JavaScript在执行代码时是一条一条地来的,每一条语句都要执行完毕才能执行下一条。
但是,有时候我们需要在执行某些操作时等待一定的时间或者等待某些事件的完成才能进行下一步的操作,这时就需要用到异步编程。
在Javascript中,异步编程的一个常见表现形式就是回调函数。以setTimeout为例:
console.log('start');
setTimeout(function() {
console.log('finish');
}, 1000);
console.log('continue');
上面的代码中,我们分别在3个不同的位置打印了3个不同的内容。setTimeout和console.log(‘continue’)都是同步代码,而在setTimeout的回调函数中的console.log(‘finish’)则是异步操作。在执行完console.log(‘continue’)后,Javascript在等待1秒钟之后才会执行setTimeout中的回调函数console.log(‘finish’)。
三、Javascript内存管理
在Javascript中,内存管理是由自动垃圾回收机制进行管理的。
垃圾回收器会在代码执行过程中,定期检测哪些对象不再被引用,将其释放掉。
但是,Javascript中有一些常见的内存泄漏问题,例如忘记将事件绑定所用的函数从DOM元素中移除,或者没有正确地释放大内存对象等。
以下示例代码演示了内存泄漏的具体情况:
function createElement() {
var el = document.createElement('div');
el.addEventListener('click', function() {
console.log('Element clicked!');
});
return el;
}
var div = createElement();
document.body.appendChild(div);
上面的代码中,我们创建了一个可被点击的div元素并向页面添加它。当点击该元素时,会在控制台输出’Element clicked!’。
这段代码看似没有问题,但是当我们删除div元素时,该元素引用的事件监听器并没有被删除,导致这个回调函数保留在内存中。如果我们继续创建和删除这种元素,那么会导致内存增长。
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