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colorcorrect怎么读
Color Correct 读音:卡勒.柯莱柯特
正确的颜色。
color
英 [‘kʌlə(r)] 美 [‘kʌlɚ]
n. 颜色;肤色;颜料;脸色
vt. 粉饰;给…涂颜色;歪曲
vi. 变色;获得颜色
correct
英 [kə’rekt] 美 [kə’rɛkt]
adj. 正确的;恰当的;端正的
vt. 改正;告诫
vi. 调整;纠正错误
3DMAX渲染时的 ColorCorrect(颜色校正)是怎么调出来的?
1.
VRay渲染器 VRay是由chaosgroup公司开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染.除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片.
2.
MultiScatter 适用于3ds max的强大插件,能够与 Vray 兼容一起使用,同时也支持 Mental Ray 的渲染操作,借助此插件,可以轻松快速地创建拥有大量物体的大型场景.通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度.
3.
Forest Pack Forest Pack Pro(森林插件)为3ds max创建大面积森林及植被提供了完整解决
VR木地板材质参数
具体参数如下:
1、木材类(EV),漫反射应设置为木纹贴图材质,反射值40,高光光泽度-0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸设为25%木纹贴图材质。
2、亮面清漆木材(黑石),漫反射应设置为木纹贴图,反射值49,高光光泽度-0.84,反射光泽度为1。
3、木质类材质木地板,漫反射设为木地板材质,反射为木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度-0.78 ,反射光泽度-0.85,细分-15 ,凹凸为60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
4、木地板,漫反射设为木地板材质,反射为衰减,高光光泽度-0.9,反光光泽度-0.7,凹凸为10%木地板材质。
5、木地板哑面实木-黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值0.01,反射为34,高光光泽度-0.87,反射光泽度-0.82,凹凸-11。
VR常用参数:
1、漫射:
相当于物体本身的颜色。
2、反射:
黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
3、折射:
透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。
由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
扩展资料:
VR基本材质的参数:
木地板材质:
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20–30 ,高光0.85, 光泽度1 ,细分8。
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45, 高光0.85,光泽度0.85,细分8。
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,亮度-0 5, 对比度110左右。凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8–12 之间,太大影响速度。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/190623.html
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