ST7796从多个方面的详细介绍

一、ST7796s驱动

ST7796s是一款高性能液晶屏驱动芯片,其主要特点是支持RGB 16位或18位接口,最高能达到480×854的分辨率。

使用ST7796s驱动可以有效降低功耗,提高帧率,同时具有良好的硬件兼容性和软件扩展性。ST7796s还具有丰富的驱动界面和指令集,适用于多种应用领域。

二、ST7796u和ST7796s中文资料

ST7796u和ST7796s是同一家公司推出的两款液晶屏芯片,其中ST7796s较早上市,资料更加丰富,有大量的中文资料和应用案例可供参考。

而ST7796u则是在ST7796s的基础上进行了升级和优化,拥有更高的分辨率和更出色的画质效果。资料相对较少,需要自行搜索国外开发者的经验分享和实践。

三、ST7796s

ST7796s是一款智能驱动芯片,其独特的“智能亮度调节”技术可以根据屏幕内容自动调整亮度和对比度,节省能耗的同时提升画面的清晰度。

此外,ST7796s还支持横竖屏自动切换,内置多种画面模式,丰富的音频输出和图像处理功能,使其成为一款优秀的液晶屏驱动芯片。

四、ST7796和ILI9488

ST7796和ILI9488都是高性能、低功耗的液晶屏驱动芯片,适用于多种不同分辨率和尺寸的液晶屏应用。他们最大的区别在于接口类型和指令集的差异。

ST7796采用RGB接口,指令集较为完善,具有更丰富的处理能力和优质的用户体验。而ILI9488则采用SPI接口,具有更高的传输速度和更低的系统成本。

五、ST7796 RGB

ST7796 RGB接口的优势在于其高速率、稳定性和兼容性,可以实现更高的分辨率和更快的响应速度。同时,它也需要更多的硬件资源和更高的成本,适用于对性能要求较高的应用场景。

六、ST7796指令选取

ST7796具有丰富的指令集,可以根据需要进行选取。常用的指令包括:数据写入指令、地址设置指令、屏幕清除指令、扫描方式设置指令等。

正确的指令选取可以提高屏幕的刷新速率和减少功耗,同时可以避免误操作和不必要的资源浪费。

//以下为ST7796驱动代码示例
//使用STM32F103C8T6作为主控芯片,使用C语言进行编写

#include "stm32f10x.h"

//ST7796初始化函数
void ST7796_Init(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  
  //配置PC0~9口为输出模式
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 
                              | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  //推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  //50M时钟下,最高输出速度为50MHz
  GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);

  //配置PA8~10口为输出模式
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  //推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  //50M时钟下,最高输出速度为50MHz
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
  
  //初始化ST7796
  ST7796_WriteData(0x01);   //软件复位
  Delay_ms(10);
  ST7796_WriteData(0x11);   //睡眠模式关闭
  Delay_ms(150);
  ST7796_WriteData(0x28);   //显示开启
}

//ST7796数据写入函数
void ST7796_WriteData(uint16_t data)
{
  GPIO_Write(GPIOC, data);   //写入数据
  GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_10);  //设置WR脚,数据更新
  GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_10);
}

//延时函数,单位毫秒
void Delay_ms(uint32_t ms)
{
  volatile uint32_t nCount;
  RCC_ClocksTypeDef RCC_Clocks;
  RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);
  nCount = (RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 10000) * ms;
  while(nCount--){}
}

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/190046.html

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