迷宫蓝桥杯是蓝桥杯中的一类非常有代表性的题目类型,也是算法和程序设计的重要领域之一。从初学者到大神,每个阶段都有不同难度的迷宫题目针对不同的学习者。下面我们将从多个方面对迷宫蓝桥杯做详细的阐述。
一、基础知识
1、迷宫的概念
迷宫是一种由墙壁或障碍物环绕的区域,在该区域中固定起点和终点,需要从起点到终点走出一条可行的通道。其中一般表示墙壁的字符为’#’,表示通道的字符一般为’.’或’ ‘。
2、基本求解方法
// DFS深度优先搜索
void dfs(int x, int y){
if(x == ex && y == ey){ // 如果已经到达终点了,返回
flag = true;
return;
}
for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny <= m && !visited[nx][ny] && matrix[nx][ny] == '.'){
visited[nx][ny] = true;
dfs(nx, ny);
if(flag){
path.push_back(make_pair(nx, ny));
return;
}
}
}
}
3、常见算法
除了基本的DFS深度优先搜索外,还有很多其他常见的算法,如BFS广度优先搜索、A*搜索等。
二、进阶知识
1、优化算法
对于一些难度较大的迷宫问题,需要对算法进行优化以提高效率。如进行剪枝、记忆化等操作。
// 记忆化搜索
int dfs(int x, int y){
// 如果已经搜索过了此位置,直接返回之前所求结果
if(memo[x][y] != -1) return memo[x][y];
if(x == ex && y == ey){
memo[x][y] = 0;
return 0;
}
int ans = INT_MAX;
for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny <= m && matrix[nx][ny] == '.'){
int tmp = dfs(nx, ny);
if(tmp != -1) ans = min(ans, tmp + cost[i]);
}
}
if(ans != INT_MAX){
memo[x][y] = ans;
}else{
memo[x][y] = -1;
}
return memo[x][y];
}
2、变形问题
除了常见的迷宫问题外,还有一些变形问题,如多起点、多终点、可以破坏墙壁等等。
// 多起点多终点问题
void bfs(int sx, int sy){
queue<pair> q;
q.push(make_pair(sx, sy));
dp[sx][sy] = 0;
while(!q.empty()){
pair p = q.front();
q.pop();
int x = p.first;
int y = p.second;
for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny dp[x][y] + 1){
dp[nx][ny] = dp[x][y] + 1;
q.push(make_pair(nx, ny));
}
}
}
}
}
三、终极挑战
1、难度较高的蓝桥杯真题
随着自己对于迷宫蓝桥杯的学习,可以尝试一些难度较高的蓝桥杯真题,以此来提高自己的算法水平和技术能力。
2、自己设计迷宫问题
在掌握了迷宫蓝桥杯的相关知识和技能后,可以自己设计一些迷宫问题,并尝试用所学知识和技能解决。
// 破坏墙壁问题
void dfs(int x, int y){
if(x == ex && y == ey){
flag = true;
return;
}
for(int i = 0; i = 1 && nx = 1 && ny 0)){
visited[nx][ny] = true;
if(matrix[nx][ny] == '#') hammer--;
dfs(nx, ny);
if(flag){
path.push_back(make_pair(nx, ny));
return;
}
if(matrix[nx][ny] == '#') hammer++;
visited[nx][ny] = false;
}
}
}
}
总之,迷宫蓝桥杯是一份非常好的入门练习题目,也是锻炼算法和程序设计能力的重要手段。只需要坚持学习和实践,便可以在解决问题的道路上越走越远。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/185463.html
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