一、在视图层级结构中优化
1、使用Autolayout而非Frames
使用Autolayout可以使视图层级结构更加清晰,同时也减少了代码的耦合性。而使用Frames则需要精确地计算视图坐标,容易产生错误。
- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints; // 添加约束
2、避免视图的重叠
视图的重叠会阻塞事件传递,影响用户体验。因此,我们应该尽量避免视图的重叠。
view1.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
view2.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100); // 不建议使用
3、避免使用复杂的视图层级结构
视图层级结构越复杂,性能就越低。因此,我们应该尽量减少视图层级结构的复杂度。
UIView *containerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 40)];
[containerView addSubview:label]; // 简洁优雅
二、在视图的布局中优化
1、使用合适的布局方式
UIKit提供了多种可用的布局方式,如StackView、UICollectionView等,根据实际需要选择合适的布局方式可以提高布局性能。
UIStackView *stackView = [[UIStackView alloc] initWithArrangedSubviews:@[view1, view2]];
stackView.alignment = UIStackViewAlignmentCenter;
stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillProportionally;
2、尽量减少布局代码的执行次数
在布局代码的执行次数方面,我们应该尽量减少布局代码的执行次数,可以通过使用缓存、尽量减少无意义的重新布局等方法来达到目的。
- (void)setNeedsLayout; // 标记视图需要重新布局
- (void)layoutIfNeeded; // 立即执行重新布局
3、使用预渲染来优化布局性能
可以使用预渲染的方式来优化布局性能,对比用户操作和视图的展示来提前生成布局代码,提高了响应速度。
- (void)drawRect:(CGRect)rect; // 绘制视图
三、进行性能测试
1、使用Instruments工具进行性能测试。
Instruments工具可以用来监测应用程序的行为,包括CPU使用率、内存使用情况等,从而发现应用程序的瓶颈,以便进行性能优化。
2、使用Time Profiler监测CPU使用情况。
Time Profiler是Instruments工具中的一个功能模块,可以用来监测CPU使用率,以便找到CPU使用过多的方法,进行性能优化。
3、使用Allocations监测内存使用情况。
Allocations是Instruments工具中的另外一个功能模块,可以用来监测内存使用情况,以便找到内存使用过多的地方,进行性能优化。
四、总结
虽然UIKit已经做了很多性能优化,但是在特定的场景下,我们还是需要针对性地进行优化。
在使用UIViewController时,我们应该尽量优化视图层级结构、视图的布局,以及进行性能测试,以提升应用程序的性能。
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