WebSocket-Sharp:一个强大的WebSockets C#库

WebSockets是一种在Web浏览器和Web服务器之间创建持久性连接的协议。这种协议可以允许浏览器和服务器之间进行全双工通信,从而可以实现实时性、低延迟的数据传输。WebSocket-Sharp是一个广泛使用的C#库,它提供了一个简单易用的API,从而可以帮助开发人员在.NET应用程序中集成WebSocket协议。

一、安装和引用

要开始使用WebSocket-Sharp,首先需要下载它的NuGet程序包,然后将其安装在您的.NET应用程序中:

Install-Package WebSocketSharp

在您的代码中,您需要在命名空间中导入WebSocketSharp名称空间:

using WebSocketSharp;

二、创建WebSocket服务器

下面是一个示例代码,说明如何在C#中创建一个WebSocket服务器。在这个示例中,服务器监听所有的IP地址和端口9100。当客户端与服务器建立连接时,服务器将发送一条欢迎消息,接着接收客户端的消息并输出它们:

// Create a new WebSocket server
var server = new WebSocketServer(IPAddress.Any, 9100);

// When a new client connects
server.OnConnection += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("A new client connected.");
    e.WebSocket.Send("Welcome to the server!");
};

// When a client sends a message
server.OnMessage += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Client sent a message: " + e.Data);
};

// Start the server
server.Start();

三、创建WebSocket客户端

下面是一个示例代码,说明如何在C#中创建一个WebSocket客户端。在这个示例中,客户端连接到本地主机的端口9100,并发送一条消息给服务器:

// Create a new WebSocket client
var client = new WebSocket("ws://localhost:9100");

// When the client connects
client.OnOpen += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Connected to the server.");
    client.Send("Hello, server!");
};

// When the client receives a message
client.OnMessage += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Server sent a message: " + e.Data);
};

// Connect the client
client.Connect();

四、发送和接收二进制数据

WebSocket-Sharp还支持发送和接收二进制数据。以下是一个示例代码,说明如何在C#中发送和接收二进制数据:

// Send binary data
var data = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
webSocket.Send(data);

// Receive binary data
webSocket.OnMessage += (sender, e) =>
{
    if (e.IsBinary)
    {
        var receivedData = e.RawData;
        // Process received data...
    }
};

五、与WebSocket通信时的异常处理

当与WebSocket通信时出现问题时,WebSocket-Sharp会抛出异常。以下是一些示例异常以及如何在C#中处理它们:

WebSocketException

当在套接字上发生错误时,WebSocketException异常被抛出。例如,如果WebSocket客户端无法连接到WebSocket服务器,则WebSocketException异常将被抛出。您可以使用try-catch语句来处理此异常:

try
{
    webSocket.Connect();
}
catch (WebSocketException ex)
{
    Console.WriteLine("Failed to connect: " + ex.Message);
}

MessageTooBigException

当接收到的消息过大时,MessageTooBigException异常被抛出。您可以使用try-catch语句来处理此异常:

webSocket.OnMessage += (sender, e) =>
{
    try
    {
        var message = e.Data;
        // Process message...
    }
    catch (MessageTooBigException ex)
    {
        Console.WriteLine("Received message too big: " + ex.Message);
    }
};

NotImplementedException

当调用尚未实现的功能时,NotImplementedException异常被抛出。例如,如果您尝试使用WebSocket-Sharp内置的压缩支持,则NotImplementedException异常将被抛出。您可以使用try-catch语句来处理此异常:

try
{
    webSocket.Compression = CompressionMethod.Deflate;
}
catch (NotImplementedException ex)
{
    Console.WriteLine("Compression not implemented: " + ex.Message);
}

六、WebSocketSharp的其他功能

除了上面介绍的功能外,WebSocket-Sharp还提供了许多其他功能,例如:

  • ping和pong消息
  • 文本数据压缩
  • 支持SSL加密的WebSocket连接
  • 检查服务器是否支持WebSocket协议

有关如何使用这些功能的更多信息,请参阅WebSocket-Sharp的文档。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/183578.html

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