DCERPC协议详解

一、DCERPC简介

DCERPC(Distributed Computing Environment / Remote Procedure Call)协议,即分布式计算环境远程过程调用。它是一种基于 TCP/IP 协议栈的 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)机制,是一种跨操作系统平台、网络协议和开发语言的通信协议。

DCERPC 由 Open Group 开放组提出,是一种开放的远程过程调用(RPC)技术,它提供了一种良好的计算机进程之间进行远程调用的机制。与其他常见的RPC机制如XML-RPC等相比,DCERPC的效率更高、安全性更高、可靠性更强。

二、DCERPC的优点

1. DCERPC 底层采用 TCP 或 UDP 协议,保证了数据传输的高效和稳定性。

2. DCERPC 支持多种数据类型,包括字符串、结构体、数组等,非常方便和灵活。

3. DCERPC 通过UUID(Universally Unique Identifier,全局唯一标识符)来标识服务端程序,可以动态寻址,多个客户端可以并发调用相同的服务端,从而提高了系统的并发性。

4. DCERPC 提供了一套良好的安全机制,包括数据加密和签名校验等,有效保护了数据的安全性和完整性。

三、DCERPC的应用领域

DCERPC 具有跨平台、语言和网络的通用性,在企业级应用开发中应用广泛。

1. 企业级应用系统:DCERPC 协议广泛应用于企业级应用系统,如银行、证券、保险等金融领域。

2. 操作系统开发:Microsoft OH(Object Handler)、DCE 的绝大多数实现、DCOM(Distributed Component Object Model,分布式组件对象模型),都是基于DCERPC 协议实现的。

3. 游戏应用开发:DCERPC 协议还可以应用于在线游戏等多人联机游戏的设计和开发中。

四、DCERPC的工作原理

1. 客户端调用

client --> marshalling --> RPC message --> network transmission --> RPC message --> demarshalling --> server

客户端首先把要调用的参数打包成一个RPC(Remote Procedure Call)消息,然后通过网络传输给服务器端。RPC消息包括函数名、参数等信息。

2. 服务器端响应

client <-- marshalling <-- RPC message <-- network transmission <-- RPC message <-- demarshalling <-- server

服务器端接收到消息后,对消息进行验证,然后调用相应的函数,得到返回结果。服务器端将返回结果打包成RPC消息发送回客户端。

五、DCERPC的示例代码

下面是一个使用 DCERPC 协议的示例代码,实现了一个简单的远程计算器服务。

1. 服务端代码

#include <stdio.h>
#include <rpc/rpc.h>

long add(long a, long b)
{
    return a + b;
}

long sub(long a, long b)
{
    return a - b;
}

long mul(long a, long b)
{
    return a * b;
}

long div(long a, long b)
{
    if (b == 0)
        return -1;
    return a / b;
}

int *calculate_1_svc(struct input *argp, struct svc_req *rqstp)
{
    static int  result;
    switch(argp->op)
    {
        case '+':
            result = add(argp->a, argp->b);
            break;
        case '-':
            result = sub(argp->a, argp->b);
            break;
        case '*':
            result = mul(argp->a, argp->b);
            break;
        case '/':
            result = div(argp->a, argp->b);
            break;
        default:
            result = -1;
    }
    return &result;
}


int main(int argc, char **argv)
{
    register SVCXPRT *transp;

    pmap_unset(CALCULATE, CALCULATE_VERS);

    transp = svcudp_create(RPC_ANYSOCK);
    if (transp == NULL) {
        fprintf(stderr, "cannot create udp service.\n");
        exit(1);
    }

    if (!svc_register(transp, CALCULATE, CALCULATE_VERS, calculate_1, IPPROTO_UDP)) {
        fprintf(stderr, "unable to register (CALCULATE, CALCULATE_VERS, udp).\n");
        exit(1);
    }

    transp = svctcp_create(RPC_ANYSOCK, 0, 0);
    if (transp == NULL) {
        fprintf(stderr, "cannot create tcp service.\n");
        exit(1);
    }

    if (!svc_register(transp, CALCULATE, CALCULATE_VERS, calculate_1, IPPROTO_TCP)) {
        fprintf(stderr, "unable to register (CALCULATE, CALCULATE_VERS, tcp).\n");
        exit(1);
    }

    svc_run();

    return 0;
}

2. 客户端代码

#include <stdio.h>
#include <rpc/rpc.h>
#include "calculate.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    CLIENT *clnt;
    int *result;

    if (argc != 5) {
        printf("usage : %s hostname op num1 num2\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    clnt = clnt_create(argv[1], CALCULATE, CALCULATE_VERS, "udp");
    if (clnt == NULL) {
        clnt_pcreateerror(argv[1]);
        exit(1);
    }

    struct input in;
    in.a = atol(argv[3]);
    in.b = atol(argv[4]);
    in.op = argv[2][0];

    result = calculate_1(&in, clnt);

    if (result == NULL) {
        clnt_perror(clnt, "call error");
        exit(1);
    }

    printf("result is %d\n", *result);

    clnt_destroy(clnt);
    exit(0);
}

六、总结

本文详细介绍了 DCERPC 协议的定义、原理、优点和应用场景,并给出了一个简单的使用 DCERPC 协议的远程计算器服务的示例代码。DCERPC 协议是分布式计算环境中常用的远程过程调用机制,具有跨平台、语言和网络的通用性,在企业级应用开发中广泛应用。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/179968.html

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