python宝典代码,python入门代码大全

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Python简单的字典代码

如果是python2 用raw_input()

如果是python3 输入字符串(带引号)

另外 你的break条件会使input在做无用功因为key1和key2将永远是”

python必背入门代码是什么?

python必背入门代码是Reversing a string using slicingmy_string “ABCDE”reversed_string = my_string[::-1]print(reversed_string)。

当你定义一个a = 3的时候,系统在内存中会给a一个地址,而这个a就是代表一个门牌号,然后小3住在里面,当你要调用a的时候,就相当于你喊了一句:小3,出来玩儿了!当你改好了这个房子之后,门牌号a是不能改变的,但住在里面的小3是可以换人的,所以称之为变量,而不是恒量。

python经历

在知乎和CSDN的圈子里,经常看到、听到一些 python 初学者说,学完基础语法后,不知道该学什么,学了也不知道怎么用,一脸的茫然。

近日,CSDN的公众号推送了一篇博客,题目叫做《迷思:Python 学到什么程度可以面试工作?》,真实反映了 python 程序员在成长过程中的一些困惑。从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。

回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。本文所列举的这100个模块,是我在工作和学习中用过的或者正在学习的,算是对自己过去12年的学习总结。希望对处在迷茫中的程序员有所帮助。

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链接:

提取码:rbpu  

书名:《Python宝典》

作者:杨佩璐/宋强

译者:

豆瓣评分:

出版社:电子工业出版社

出版年份:2014-5

页数:504

内容简介:Python是目前流行的脚本语言之一。《Python宝典》由浅入深、循序渐进地为读者讲解了如何使用Python进行编程开发。《Python宝典》内容共分三篇,分为入门篇、高级篇和案例篇。入门篇包括Python的认识和安装、开发工具简介、Python基本语法、数据结构与算法、多媒体编程、系统应用、图像处理和GUI编程等内容。高级篇包括用Python操作数据库、进行Web开发、网络编程、科学计算、多线程编程等内容。案例篇选择了3个案例演示了Python在Windows系统优化、大数据处理和游戏开发方面的应用。

《Python宝典》针对Python的常用扩展模块给出了详细的语法介绍,并且给出了典型案例,通过对《Python宝典》的学习,读者能够很快地使用Python进行编程开发。

《Python宝典》适合Python初学者、程序设计人员、编程爱好者、本科及大专院校学生,以及需要进行对科学的计算的工程人员阅读。

python必背入门代码是什么?

具体如下:

1、反转字符串:

#Reversing a string using slicing

my_string =”ABCDE”

reversed string = my_string[:: -1]

print( reversed _string)

#output

#EDCBA

2、使用标题类:

my_string = “my name is chaitanya baweja”

newstring =my string.title(

print(new_string)

# My Name Is chaitanya Baweja

3、查找字符串的唯一要素:

my_string = “aavvccccddddeee”

temp_set = set(my_string)

new string = -join(temp_set)

print(new_string)

4、输出 n次字符串或列表:

n = 3

my_string = “abcd”my _list = [1,2,3]

print(my_string*n)

print(my_list*n)

import streamlit as st

5、列表解析:

n = 4

my_list = [o]*n#[o, o,o,o]

6、两个变量之间的交换值:

original_list =[1,2,3,4]

new list =[2*x for x in original_list]

print(new_list)

#[2,4,6,8]

Python经常被用于Web开发。比如,通过mod_wsgi模块,Apache可以运行用Python编写的Web程序。Python定义了WSGI标准应用接口来协调Http服务器与基于Python的Web程序之间的通信。一些Web框架,如Django,TurboGears,web2py,Zope等,可以让程序员轻松地开发和管理复杂的Web程序。

在很多操作系统里,Python是标准的系统组件。大多数Linux发行版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,可以在终端下直接运行Python。

应用范围:

有一些Linux发行版的安装器使用Python语言编写,比如Ubuntu的Ubiquity安装器,Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安装器。

Gentoo Linux使用Python来编写它的Portage包管理系统。Python标准库包含了多个调用操作系统功能的库。

通过pywin32这个第三方软件包,Python能够访问Windows的COM服务及其它Windows API。

使用IronPython,Python程序能够直接调用.Net Framework。一般说来,Python编写的系统管理脚本在可读性、性能、代码重用度、扩展性几方面都优于普通的shell脚本。

python有趣的编程代码

class Point:

  row=0

  col=0

  def __init__(self, row, col):

    self.row=row

    self.col=col

  def copy(self):

    return Point(row=self.row, col=self.col)

#初始框架

import pygame

import random

#初始化

pygame.init()

W=800

H=600

ROW=30

COL=40

size=(W,H)

window=pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption(‘贪吃蛇’)

bg_color=(255,255,255)

snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))

head_color=(0,128,128)

snakes=[

  Point(row=head.row, col=head.col+1),

  Point(row=head.row, col=head.col+2),

  Point(row=head.row, col=head.col+3)

]

#生成食物

def gen_food():

  while 1:

    pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))

    #

    is_coll=False

    #是否跟蛇碰上了

    if head.row==pos.row and head.col==pos.col:

      is_coll=True

    #蛇身子

    for snake in snakes:

      if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:

        is_coll=True

        break

    if not is_coll:

      break

  return pos

#定义坐标

food=gen_food()

food_color=(255,255,0)

direct=’left’       #left,right,up,down

#

def rect(point, color):

  cell_width=W/COL

  cell_height=H/ROW

  left=point.col*cell_width

  top=point.row*cell_height

  pygame.draw.rect(

    window, color,

    (left, top, cell_width, cell_height)

  )

  pass

#游戏循环

quit=True

clock=pygame.time.Clock()

while quit:

  #处理事件

  for event in pygame.event.get():

    if event.type==pygame.QUIT:

      quit=False

    elif event.type==pygame.KEYDOWN:

      if event.key==273 or event.key==119:

        if direct==’left’ or direct==’right’:

          direct=’up’

      elif event.key==274 or event.key==115:

        if direct == ‘left’ or direct == ‘right’:

          direct=’down’

      elif event.key==276 or event.key==97:

        if direct == ‘up’ or direct == ‘down’:

          direct=’left’

      elif event.key==275 or event.key==100:

        if direct == ‘up’ or direct == ‘down’:

          direct=’right’

  #吃东西

  eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)

  #重新产生食物

  if eat:

    food = gen_food()

  #处理身子

  #1.把原来的头,插入到snakes的头上

  snakes.insert(0, head.copy())

  #2.把snakes的最后一个删掉

  if not eat:

    snakes.pop()

  #移动

  if direct==’left’:

    head.col-=1

  elif direct==’right’:

    head.col+=1

  elif direct==’up’:

    head.row-=1

  elif direct==’down’:

    head.row+=1

  #检测

  dead=False

  #1.撞墙

  if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:

    dead=True

  #2.撞自己

  for snake in snakes:

    if head.col==snake.col and head.row==snake.row:

      dead=True

      break

  if dead:

    print(‘死了’)

    quit=False

  #渲染——画出来

  #背景

  pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))

  #蛇头

  for snake in snakes:

    rect(snake, snake_color)

  rect(head, head_color)

  rect(food, food_color)

  #

  pygame.display.flip()

  #设置帧频(速度)

  clock.tick(8)

#收尾工作

这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/161022.html

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