一、什么是libinput
Libinput是Linux下一个输入设备驱动和输入事件处理的库,在Linux中作为输入子系统的一部分。
它是由Freedesktop.org开发的,为多点触控设置和鼠标以及键盘提供了一个通用的API,并支持触控板设备自动检测。
struct libinput_interface {
int (*open_restricted)(const char *path, int flags, void *user_data);
void (*close_restricted)(int fd, void *user_data);
};
二、libinput的特点
Libinput是Linux系统下的一个输入驱动库,相比于其他输入驱动库具有以下特点:
- 可移植性强:支持各种输入设备,例如:键盘、鼠标、触屏、触摸板等;
- 处理多点触控:支持在多个方向上的手势,例如:缩放和旋转;
- 支持自适应转换:输入设备与适应框架相适应,可以通过自动处理来处理该过程;
- 支持动态配置:可以根据其他模块或环境的需求,支持动态配置;
- 设备自适应检测:支持输入设备的插入和拔出,在应用程序中无需重新启动即可使用新设备;
int libinput_dispatch(struct libinput *libinput);
int libinput_get_fd(struct libinput *libinput);
三、libinput的使用
以下为libinput的使用例子,假设要监听一个触摸板的输入事件:
#include <stdlib.h>
#include <libinput.h>
static int open_restricted(const char *path, int flags, void *user_data)
{
/* open with restrictive flags */
const int fd = open(path, flags);
return fd < 0 ? -errno : fd;
}
static void close_restricted(int fd, void *user_data)
{
/* close the fd */
close(fd);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
/* Set up input device handle */
struct libinput *li;
struct libinput_event *ev;
li = libinput_path_create_context(<input_config>, NULL);
if (!li) {
/* Handle error */
}
libinput_path_add_device(li, "/dev/input/event0");
/* Main loop */
while (1) {
/* Read incoming events */
libinput_dispatch(li);
/* Process the events */
while ((ev = libinput_get_event(li))) {
/* Handle events */
libinput_event_destroy(ev);
}
}
/* Clean up */
libinput_unref(li);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
四、结论
本文详细介绍了Linux输入子系统的一个重要库libinput,包括其定义和特点,最后给出了一个简单实用库的例子供读者参考。
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