深入探究Linux输入子系统之libinput

一、什么是libinput

Libinput是Linux下一个输入设备驱动和输入事件处理的库,在Linux中作为输入子系统的一部分。

它是由Freedesktop.org开发的,为多点触控设置和鼠标以及键盘提供了一个通用的API,并支持触控板设备自动检测。


struct libinput_interface {
    int (*open_restricted)(const char *path, int flags, void *user_data);
    void (*close_restricted)(int fd, void *user_data);
};

二、libinput的特点

Libinput是Linux系统下的一个输入驱动库,相比于其他输入驱动库具有以下特点:

  • 可移植性强:支持各种输入设备,例如:键盘、鼠标、触屏、触摸板等;
  • 处理多点触控:支持在多个方向上的手势,例如:缩放和旋转;
  • 支持自适应转换:输入设备与适应框架相适应,可以通过自动处理来处理该过程;
  • 支持动态配置:可以根据其他模块或环境的需求,支持动态配置;
  • 设备自适应检测:支持输入设备的插入和拔出,在应用程序中无需重新启动即可使用新设备;

int libinput_dispatch(struct libinput *libinput);
int libinput_get_fd(struct libinput *libinput);

三、libinput的使用

以下为libinput的使用例子,假设要监听一个触摸板的输入事件:


#include <stdlib.h>
#include <libinput.h>
static int open_restricted(const char *path, int flags, void *user_data)
{
    /* open with restrictive flags */
    const int fd = open(path, flags);
    return fd < 0 ? -errno : fd;
}
static void close_restricted(int fd, void *user_data)
{
    /* close the fd */
    close(fd);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    /* Set up input device handle */
    struct libinput *li;
    struct libinput_event *ev;
    li = libinput_path_create_context(<input_config>, NULL);
    if (!li) {
        /* Handle error */
    }
    libinput_path_add_device(li, "/dev/input/event0");
    /* Main loop */
    while (1) {
        /* Read incoming events */
        libinput_dispatch(li);
        /* Process the events */
        while ((ev = libinput_get_event(li))) {
            /* Handle events */
            libinput_event_destroy(ev);
        }
    }
    /* Clean up */
    libinput_unref(li);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

四、结论

本文详细介绍了Linux输入子系统的一个重要库libinput,包括其定义和特点,最后给出了一个简单实用库的例子供读者参考。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/160527.html

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