Unity读取Excel文件

一、Unity读取Excel文件数据

Excel文件是人们经常用来存储和处理数据的一种办公软件。Unity可以通过读取Excel文件的方式来获取各种格式的数据,例如表格数据、配置信息等等。下面是通过Unity读取Excel文件的方式来获取数据的示例代码:


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using ExcelDataReader;
using UnityEngine;

public class ExcelReader : MonoBehaviour
{
    public TextAsset excelFile;

    void Start()
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream(excelFile.bytes);
        IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

        while (excelReader.Read())
        {
            for (int i = 0; i < excelReader.FieldCount; i++)
            {
                Debug.Log(excelReader.GetString(i));
            }
        }

        excelReader.Close();
    }
}

上述代码中,我们首先通过Unity的TextAsset类型加载我们需要读取的Excel文件,然后将其转换为MemoryStream类型以便于后续的读取操作。接着,我们使用ExcelDataReader库读取Excel文件内容,通过循环逐步读取Excel文件中的数据并在控制台上输出。

二、Unity读取Excel文件赋值

读取Excel文件之后,我们需要将这些数据赋值给我们的变量或者对象,以便我们在程序中使用。常见的做法是将Excel文件内容生成为ScriptableObject类型的对象,然后通过脚本引用这些对象来获取Excel文件中的数据。


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using ExcelDataReader;
using UnityEngine;

[CreateAssetMenu(fileName = "New Excel Data", menuName = "Excel Data", order = 51)]
public class ExcelData : ScriptableObject
{
    public List dataList = new List();

    public void LoadExcelData(TextAsset excelFile)
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream(excelFile.bytes);
        IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

        int colCount = excelReader.FieldCount;

        while (excelReader.Read())
        {
            for (int i = 0; i < colCount; i++)
            {
                dataList.Add(excelReader.GetString(i));
            }
        }

        excelReader.Close();
    }
}

上述代码中,我们首先使用Unity的CreateAssetMenu属性将ExcelData类型声明为ScriptableObject类型。然后在LoadExcelData函数中,我们读取Excel文件中的数据并将其存储在List<string>类型的变量dataList中,以便后续程序中使用。

三、Unity读取Excel生成SO

Unity读取Excel文件的另一种常见做法是将Excel文件内容生成为ScriptableObject类型的对象。这样做的好处是可以方便地查看、编辑和管理Excel文件中的数据,并且在程序运行时也可以通过脚本引用这些SO对象来获取数据。


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using ExcelDataReader;
using UnityEngine;

[CreateAssetMenu(fileName = "New Excel SO Data", menuName = "Excel SO Data", order = 52)]
public class ExcelSOData : ScriptableObject
{
    public List dataList = new List();

    public static ExcelSOData LoadExcelSOData(TextAsset excelFile)
    {
        ExcelSOData excelSOData = CreateInstance<ExcelSOData>();

        MemoryStream stream = new MemoryStream(excelFile.bytes);
        IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);

        int colCount = excelReader.FieldCount;

        while (excelReader.Read())
        {
            for (int i = 0; i < colCount; i++)
            {
                excelSOData.dataList.Add(excelReader.GetString(i));
            }
        }

        excelReader.Close();

        return excelSOData;
    }
}

上述代码中,我们使用Unity的CreateAssetMenu属性将ExcelSOData类型声明为ScriptableObject类型。然后定义一个静态方法LoadExcelSOData,该方法将Excel文件内容读取并生成为ExcelSOData类型的对象。在该方法中,我们首先创建一个ExcelSOData类型的对象excelSOData。然后读取Excel文件中的数据并将其存储在excelSOData对象中,最后返回这个对象以便于后续程序中使用。

四、Unity读取Excel文件有几种方式

Unity读取Excel文件的方式不止一种。通常情况下,可以使用ExcelDataReader库来读取Excel文件中的数据。使用ExcelDataReader库的好处是它可以读取各种Excel文件格式,包括2003和2007之后的版本,而且相对来说比较稳定和可靠。

除此之外,还有一些其他的方式可以读取Excel文件中的数据,例如使用NPOI库、使用OleDb连接器等等,这里不一一列举。

五、Unity读取解析XML

类似于Excel文件,在Unity中,我们也可以通过解析XML文件的方式来获取数据。与读取Excel文件不同的是,解析XML文件需要借助于Unity自带的XmlDocument类。


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Xml;
using UnityEngine;

public class XMLReader : MonoBehaviour
{
    public TextAsset xmlFile;

    void Start()
    {
        XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
        xmlDoc.LoadXml(xmlFile.text);

        XmlNodeList nodeList = xmlDoc.SelectSingleNode("root").ChildNodes;

        foreach (XmlNode node in nodeList)
        {
            Debug.Log(node.Attributes["id"].Value);
            Debug.Log(node.Attributes["name"].Value);
        }
    }
}

上述代码中,我们通过Unity的TextAsset类型加载我们需要解析的XML文件。然后创建一个XmlDocument类型的对象,将XML文件内容加载到该对象中。接着,我们通过SelectSingleNode来获取XML文件中的根节点root,并通过其ChildNodes属性获取XML文件中所有的子节点。最后,我们循环遍历所有子节点,通过Attributes属性来获取每个节点的属性值,并在控制台上输出。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/159863.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
小蓝小蓝
上一篇 2024-11-20 00:16
下一篇 2024-11-20 00:16

相关推荐

  • vue下载无后缀名的文件被加上后缀.txt,有后缀名的文件下载正常问题的解决

    本文旨在解决vue下载无后缀名的文件被加上后缀.txt,有后缀名的文件下载正常的问题,提供完整的代码示例供参考。 一、分析问题 首先,需了解vue中下载文件的情况。一般情况下,我们…

    编程 2025-04-29
  • 如何在Java中拼接OBJ格式的文件并生成完整的图像

    OBJ格式是一种用于表示3D对象的标准格式,通常由一组顶点、面和纹理映射坐标组成。在本文中,我们将讨论如何将多个OBJ文件拼接在一起,生成一个完整的3D模型。 一、读取OBJ文件 …

    编程 2025-04-29
  • Python程序文件的拓展

    Python是一门功能丰富、易于学习、可读性高的编程语言。Python程序文件通常以.py为文件拓展名,被广泛应用于各种领域,包括Web开发、机器学习、科学计算等。为了更好地发挥P…

    编程 2025-04-29
  • 为什么用cmd运行Java时需要在文件内打开cmd为中心

    在Java开发中,我们经常会使用cmd在命令行窗口运行程序。然而,有时候我们会发现,在运行Java程序时,需要在文件内打开cmd为中心,这让很多开发者感到疑惑,那么,为什么会出现这…

    编程 2025-04-29
  • Python中读入csv文件数据的方法用法介绍

    csv是一种常见的数据格式,通常用于存储小型数据集。Python作为一种广泛流行的编程语言,内置了许多操作csv文件的库。本文将从多个方面详细介绍Python读入csv文件的方法。…

    编程 2025-04-29
  • Python将矩阵存为CSV文件

    CSV文件是一种通用的文件格式,在统计学和计算机科学中非常常见,一些数据分析工具如Microsoft Excel,Google Sheets等都支持读取CSV文件。Python内置…

    编程 2025-04-29
  • Python zipfile解压文件乱码处理

    本文主要介绍如何在Python中使用zipfile进行文件解压的处理,同时详细讨论在解压文件时可能出现的乱码问题的各种解决办法。 一、zipfile解压文件乱码问题的根本原因 在P…

    编程 2025-04-29
  • Python如何导入py文件

    Python是一种开源的高级编程语言,因其易学易用和强大的生态系统而备受青睐。Python的import语句可以帮助用户将一个模块中的代码导入到另一个模块中,从而实现代码的重用。本…

    编程 2025-04-29
  • Python合并多个相同表头文件

    对于需要合并多个相同表头文件的情况,我们可以使用Python来实现快速的合并。 一、读取CSV文件 使用Python中的csv库读取CSV文件。 import csv with o…

    编程 2025-04-29
  • Python写文件a

    Python语言是一种功能强大、易于学习、通用并且高级编程语言,它具有许多优点,其中之一就是能够轻松地进行文件操作。文件操作在各种编程中都占有重要的位置,Python作为开发人员常…

    编程 2025-04-29

发表回复

登录后才能评论