CSS Measurments List

一、像素(pixel)

像素是CSS中的基本单位,表示网页上的长度或距离。1个像素等于显示屏上一个点的大小。在CSS中,像素可以用来设置元素的高度、宽度、边框、内边距、外边距、字体大小等属性。


div {
  width: 200px;  /* 设置宽度200像素 */
  height: 100px;  /* 设置高度100像素 */
  border: 1px solid #ccc;  /* 设置边框 */
  padding: 10px;  /* 设置内边距 */
  margin: 10px;  /* 设置外边距 */
  font-size: 14px;  /* 设置字体大小为14像素 */
}

在不同的设备上,像素的实际大小会有所不同,比如在高分辨率的Retina屏幕上,1个像素的大小会比普通屏幕上要小。因此,我们需要使用其他单位来适配不同的设备屏幕。

二、百分比(%)

百分比是相对于其容器元素的长度或高度来计算的单位,在CSS中可用于设置元素的宽度、高度等。例如,可以使用百分比来设置网页布局的宽度,以实现响应式设计。


.container {
  width: 80%;  /* 设置容器宽度为父元素宽度的80% */
  margin: 0 auto;  /* 水平居中 */
}

由于百分比是相对于其容器元素的大小计算的,因此在不同的设备屏幕上,元素的大小会随着其父元素的变化而变化。

三、视口宽度和高度(vw和vh)

视口宽度和高度是相对于浏览器窗口的大小来计算的单位,在CSS3中引入。vw单位表示视口宽度的1/100,vh单位表示视口高度的1/100。使用vw和vh可以实现响应式设计,确保元素的大小能随着浏览器窗口的大小变化而变化。


.container {
  width: 50vw;  /* 设置容器宽度为视口宽度的50% */
  height: 50vh;  /* 设置容器高度为视口高度的50% */
}

需要注意的是,vw和vh在IE浏览器中的支持度不高,因此在使用时需要注意浏览器兼容性。

四、EM和REM

EM和REM均是相对单位,用于设置字体大小和容器的尺寸。EM单位是相对于父元素的字体大小来计算的,而REM单位是相对于根元素(html元素)的字体大小来计算的。


body {
  font-size: 16px;  /* 设置根元素字体大小 */
}

.container {
  font-size: 1em;  /* 设置字体大小为父元素字体大小的1倍 */
}

.box {
  width: 10rem;  /* 设置容器宽度为根元素字体大小的10倍 */
}

EM和REM可以用于实现响应式设计,同时也有助于提高代码的可维护性。

五、自适应单位

自适应单位是CSS3中引入的相对单位,能够根据屏幕密度和显示屏幕尺寸变化而自动变化。自适应单位主要包括以下三种:

  • fr:网格布局单位,代表可用空间的一部分
  • ch:字符宽度单位,代表“0”的宽度
  • vw、vh、vmin、vmax:视口百分比单位,相对于视口大小计算

.container {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 2fr;  /* 设置两列宽度比为1:2 */
}

.box {
  width: 20ch;  /* 设置容器宽度为20个“0”的宽度 */
}

.element {
  width: 50vmin;  /* 设置元素宽度为视口宽高中较小的一半 */
}

自适应单位在实现响应式设计时非常方便,同时也可以提高用户体验。

结语

CSS中的单位非常丰富,可以根据实际需求选择合适的单位进行布局和设计。在实际开发中,我们需要根据页面特点和业务需求来选择合适的单位,以实现良好的用户体验。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/159539.html

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