Blender导出OBJ文件详解

一、OBJ文件格式介绍

OBJ是一种3D模型文件格式,该格式起源于Wavefront Technologies公司,并经常用于各种CAD和3D软件之间的模型转换。OBJ文件可保存几何形状、纹理信息、光照和材质信息等。

OBJ文件以文本形式保存,因此可用文本编辑器直接打开。它分为多个部分,包括:顶点、纹理坐标、法线、材质数据、面数据等等。以下我们将介绍Blender导出的OBJ文件的内容和格式。

二、Blender导出OBJ文件的步骤

在Blender中,导出OBJ文件的步骤如下所示:

1. 选择需要导出的图形对象
2. 在导航栏选择 Files -> Export -> Wavefront (.obj)
3. 在弹出的窗口中,设置文件名、导出选项等
4. 点击导出按钮保存文件

当然,在设置导出选项时,可以根据需求选择不同的选项。以下我们将介绍导出选项的详细内容。

三、Blender导出OBJ文件的选项介绍

1. Geometries

这个选项表示导出的几何图形信息。具体选项如下:

  • Apply Modifiers: 这个选项可以选择在导出之前应用在对象上的修改器,如Mirror、Subsurface等等。
  • Selection Only: 这个选项表示只导出选中的对象。
  • Keep Vertex Order: 这个选项表示导出的文件中将保留当前顶点的顺序。
  • Apply Modifiers: 这个选项可以选择是否导出网格边界。
  • Normals: 这个选项可以选择导出的法线方向。可以选择导出表面法线、顶点法线或两者都导出。
  • UVs: 这个选项可以选择是否导出纹理坐标。

2. Materials

这个选项可以选择导出的材质信息。具体选项如下:

  • Write Materials: 这个选项可以选择导出材质信息。
  • Animation Offset: 这个选项可以选择动画偏移。

3. Textures

这个选项可以选择导出的纹理信息。具体选项如下:

  • Write Materials: 这个选项可以选择导出纹理贴图的信息。
  • Copy: 这个选项可以选择是否拷贝纹理图像文件。

4. Objects

这个选项可以选择导出的对象信息。具体选项如下:

  • Objects as OBJ Objects: 这个选项可以选择将Blender中的对象导出为OBJ文件中的对象。
  • Objects as OBJ Groups: 这个选项可以选择将Blender中的对象导出为OBJ文件中的组。
  • Keep Vertex Order: 这个选项表示导出的文件中将保留当前顶点的顺序。
  • Merge OBJ Objects: 这个选项可以选择将Blender中的所有对象合并为一个OBJ对象。

四、Demo示例代码

以下是一个Blender导出OBJ文件的Python脚本示例:

# 导入Blender模块
import bpy

# 获取当前场景中所有的对象
objects = bpy.context.visible_objects

# 遍历每个对象,将其导出为OBJ文件
for obj in objects:
    if obj.type == 'MESH':
        # 设置导出选项
        bpy.ops.export_scene.obj(
            filepath='path/to/output/file.obj',
            check_existing=False,
            use_selection=True,
            use_materials=True,
            use_mesh_modifiers=True
        )

上面的代码中,我们通过遍历场景中的每个对象,并根据其类型来判断是否为3D网格对象。如果是,则使用<bpy.ops.export_scene.obj()函数来将该对象导出到指定路径中。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/158122.html

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