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java引用与C语言指针的区别是什么?
java引用与C语言指针的区别有以下几方面:
1、现象
指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变,总是指向最初的对象。
2、编译
程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。
3、类型
引用其值为地址的数据元素,java封装了的地址,可以转成字符串查看,长度可以不必关心;C指针是一个装地址的变量,长度一般是计算机字长,可以认为是个int。
4、内存占用
所占内存:引用声明时没有实体,不占空间。C指针如果声明后会用到才会赋值,如果用不到不会分配内存。
5、内存溢出
JAVA引用的使用权限比较小,不会产生内存溢出。C指针是容易产生内存溢出的,所以程序员要小心使用,及时回收。
6、本质
JAVA中的引用和C中的指针本质上都是想通过一个别名,找到要操作的目标(变量对象等),方便在程序里操作。所不同的是JAVA的办法更安全,使用更加方便些,但没有了C的灵活,高效。
java 中的引用是什么意思?
1。首先,你要明白什么是变量。变量的实质是一小块内存单元。这一小块内存里存储着变量的值\x0d\x0a\x0d\x0a比如int a = 1;\x0d\x0a\x0d\x0aa就是变量的名名,1就是变量的值。\x0d\x0a\x0d\x0a而当变量指向一个对象时,这个变量就被称为引用变量\x0d\x0a\x0d\x0a比如A a =new A();\x0d\x0a\x0d\x0aa就是引用变量,它指向了一个A对象,也可以说它引用了一个A对象。我们通过操纵这个a来操作A对象。 此时,变量a的值为它所引用对象的地址
java里的引用是啥意思?
说白了就是内存地址。
在Java中的引用类型,是指除了基本的变量类型之外的所有类型,所有的类型在内存中都会分配一定的存储空间(形参在使用的时候也会分配存储空间,方法调用完成之后,这块存储空间自动消失), 基本的变量类型只有一块存储空间(分配在stack中), 而引用类型有两块存储空间(一块在stack中,一块在heap中), 方法形参的值传递(引用)是指形参和传进来的参数指向同一个值的内存(heap)中;
java中的引用数据类型是怎样的?
java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。\x0d\x0a基本类型有8个:\x0d\x0a 整数类型 byte、short、int、long\x0d\x0a 浮点数类型 float、double\x0d\x0a 字符型 char\x0d\x0a 布尔类型 boolean\x0d\x0a引用类型包括三种:\x0d\x0a 类 Class\x0d\x0a 接口 Interface\x0d\x0a 数组 Array\x0d\x0a基本类型是通过诸如 int a = 5; long b = 6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5;然后又定义了一个int b = 5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。\x0d\x0a引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。\x0d\x0a在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。\x0d\x0a在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:\x0d\x0a 整数类型 Byte、Short、Integer、Long\x0d\x0a 浮点数类型 Float、Double\x0d\x0a 字符型 Character\x0d\x0a 布尔类型 Boolean\x0d\x0a有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3;Boolean b = true;这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。\x0d\x0a还有些需要注意的比较特殊的地方:\x0d\x0a1.Integer类型\x0d\x0aInteger i1 = 3;\x0d\x0aInteger i2 = 3;\x0d\x0a此时i1 == i2 返回的是true\x0d\x0aInteger i1 = 128;\x0d\x0aInteger i2 = 128;\x0d\x0a此时i1 == i2返回的是false,\x0d\x0a这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。\x0d\x0a \x0d\x0a2、String类型\x0d\x0aString类型我们有时候也会直接这样定义:\x0d\x0aString s = “abc”;\x0d\x0a这里的”abc”称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个\x0d\x0aString s1 = “abc”;\x0d\x0a这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,\x0d\x0as == s1的值是true,\x0d\x0a但是如果有\x0d\x0aString s2 = new String(“abc”);\x0d\x0a这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。\x0d\x0a上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。\x0d\x0a\x0d\x0a其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。
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