一、游戏规则
13×13是一款扑克牌游戏,使用一副扑克牌(大小王除外)。游戏每局都会随机出牌并分配给两名玩家,然后每个玩家持有一部分牌进行操作。
每次操作可以出任意数量的顺子、对子,或者三条,并且必须按照牌点从小到大排列。比如,可以出:2 3 4、6 6、7 7 7,但是不能出:3 2 4、6 6 5 或者 6 7 6。
如果当前玩家无法出牌,则另一位玩家可以任意出牌,直到有一方手牌全部出完或者无法出牌为止。
游戏结束后,双方牌数少的一方获胜。
二、游戏实现
1、牌型
class Card:
def __init__(self, number):
self.number = number
self.weight = number % 13
def __str__(self):
suits = ['S', 'H', 'C', 'D']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K']
return ranks[self.weight] + suits[self.number // 13]
使用Card类表示扑克牌,其中number表示牌的编号,weight表示牌的点数。
2、出牌规则
def is_valid(cards):
if len(cards) == 0:
return False
if len(cards) == 1:
return True
if len(cards) == 2 and cards[0].weight == cards[1].weight:
return True
if len(cards) == 3 and cards[0].weight == cards[1].weight and cards[1].weight == cards[2].weight:
return True
if len(cards) >= 5 and judge_shunzi(cards):
return True
return False
def judge_shunzi(cards):
if cards[-1].weight - cards[0].weight != len(cards) - 1:
return False
for i in range(len(cards) - 1):
if cards[i + 1].weight != cards[i].weight + 1:
return False
return True
is_valid函数接受一组牌,判断这组牌是否可以出。如果可以出,则返回True,否则返回False。出牌必须按照顺子、对子、三条的顺序进行。
judge_shunzi函数则判断是否为顺子。
3、游戏逻辑
class Game:
def __init__(self, deck):
self.players = [Player(), Player()]
random.shuffle(deck)
for i in range(26):
self.players[i % 2].add_card(deck.pop())
self.last_player = None
self.last_cards = []
def run(self):
player = self.last_player or random.choice(self.players)
while self.players[0].get_card_count() and self.players[1].get_card_count():
if player == self.last_player:
self.last_cards = []
self.last_player = player
valid_cards = []
while not is_valid(valid_cards):
print(f"Player {player.get_id()} cards:", player)
if self.last_cards:
print("Last cards:", self.last_cards)
cards_str = input("Enter cards to play: ")
valid_cards = [Card(int(card_str, 16)) for card_str in cards_str.split()]
player.remove_cards(valid_cards)
print(f"Player {player.get_id()} plays:", valid_cards)
self.last_cards = valid_cards
if player.get_card_count() == 0:
break
player = self.players[1] if player == self.players[0] else self.players[0]
winner = [p for p in self.players if p.get_card_count() > 0][0]
print(f"Player {winner.get_id()} wins!")
Game类用于表示一个游戏,初始化时分配两个玩家的牌。每次操作时,询问当前玩家出牌,判断是否符合规则,然后将出的牌交给对方。如果当前玩家无法出牌,则交给对方操作。
最后,判断哪个玩家手牌数量最少,即为胜利方。
三、测试结果
if __name__ == '__main__':
deck = [Card(i) for i in range(52)]
game = Game(deck)
game.run()
测试结果截图:
四、总结
通过实现13×13这个扑克牌游戏,我们可以学习到如何使用类和函数来表示基础的游戏规则和逻辑。如果想要玩起来更顺畅,可以考虑增加AI模块,让电脑自动出牌。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/153443.html
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