面向对象编程:C++ Class定义及使用方法

面向对象编程(OOP)是一种常用的编程方式,它将信息抽象为对象,通过各种各样的方法描述对象之间的关系。在C++中,Class是用于实现OOP的重要概念之一,本文将详细说明C++中Class的定义及使用方法。

一、定义Class

C++中定义Class的方式其实很简单,只需要使用关键字class即可:

class Dog {
    public:
        void bark() {
            std::cout << "汪汪!" << std::endl;
        }
};

在上面的例子中,我们定义了一个Dog的Class,并定义了一个bark函数。在C++中,函数定义可以放在Class的内部,也可以放在外部。

二、使用Class

使用Class也很简单,只需要使用“.”或“->”来访问其成员即可:

Dog dog;
dog.bark();

Dog *dogPtr = new Dog;
dogPtr->bark();

在上面的例子中,我们分别创建了一个Dog对象和一个Dog指针,并通过它们访问了Dog的成员函数bark。

三、构造函数和析构函数

在C++中,Class还有两个特殊的成员函数:构造函数和析构函数。构造函数在创建对象时自动被调用,而析构函数在对象销毁时自动被调用。

下面是对Dog Class添加构造函数和析构函数的例子:

class Dog {
    public:
        Dog() {
            std::cout << "我是一只小狗!" << std::endl;
        }
        ~Dog() {
            std::cout << "再见了,我是一只小狗!" << std::endl;
        }
        void bark() {
            std::cout << "汪汪!" << std::endl;
        }
};

Dog dog;

在上面的例子中,我们在Dog Class中分别添加了构造函数和析构函数,并在创建Dog对象时,可以看到构造函数和析构函数被自动调用。

四、继承

继承是实现OOP的另一个重要概念,它允许子类继承父类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。

下面是一个简单的继承例子:

class Animal {
    public:
        void move() {
            std::cout << "动物在移动" << std::endl;
        }
};

class Dog : public Animal {
    public:
        void bark() {
            std::cout << "汪汪!" << std::endl;
        }
};

Dog dog;
dog.move(); //调用父类的move函数
dog.bark();

在上面的例子中,我们定义了一个Animal Class,并在Dog Class中通过public关键字将Animal Class公开继承。这样,Dog Class就可以访问Animal Class中的move函数,并且添加自己的bark函数。

五、虚函数与多态

虚函数和多态是OOP中的另一个重要概念,它允许子类重写父类的方法,并且可以通过父类的指针或引用访问子类的方法。

下面是一个简单的虚函数和多态例子:

class Animal {
    public:
        virtual void move() {
            std::cout << "动物在移动" << std::endl;
        }
};

class Dog : public Animal {
    public:
        void move() {
            std::cout << "狗在奔跑" <move();
animal2->move();

在上面的例子中,我们在Animal Class中定义了一个虚函数move,并在Dog Class中重写了这个函数。然后,我们创建了一个Animal指针和一个Dog指针,并通过它们访问了move函数,可以看到,animal1访问的是父类的move函数,而animal2访问的是子类的move函数。

总结

Class是C++中实现OOP的重要概念之一,通过本文的介绍,读者可以了解到Class的定义、使用、构造函数和析构函数、继承、虚函数与多态等方面的相关知识点。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/151180.html

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