zendhook的简单介绍

本文目录一览:

linux服务器上运行PHP,除了PHP-FPM还有其他的方式吗

运行模式

关于PHP目前比较常见的五大运行模式:

1)CGI(通用网关接口/ Common Gateway Interface)

2)FastCGI(常驻型CGI / Long-Live CGI)

3)CLI(命令行运行 / Command Line Interface)

4)Web模块模式(Apache等Web服务器运行的模式)

5)ISAPI(Internet Server Application Program Interface)

备注:在PHP5.3以后,PHP不再有ISAPI模式,安装后也不再有php5isapi.dll这个文件。要在IIS6上使用高版本PHP,必须安装FastCGI 扩展,然后使IIS6支持FastCGI。

1.1、CGI模式

CGI即通用网关接口(Common Gateway Interface),它是一段程序,通俗的讲CGI就象是一座桥,把网页和Web服务器中的执行程序连接起来,它把HTML接收的指令传递给服务器的执行程序,再把服务器执行程序的结果返还给HTML页。CGI 的跨平台性能极佳,几乎可以在任何操作系统上实现。CGI已经是比较老的模式了,这几年都很少用了。

每有一个用户请求,都会先要创建CGI的子进程,然后处理请求,处理完后结束这个子进程,这就是Fork-And-Execute模式。 当用户请求数量非常多时,会大量挤占系统的资源如内存,CPU时间等,造成效能低下。所以用CGI方式的服务器有多少连接请求就会有多少CGI子进程,子进程反复加载是CGI性能低下的主要原因。

如果不想把 PHP 嵌入到服务器端软件(如 Apache)作为一个模块安装的话,可以选择以 CGI 的模式安装。或者把 PHP 用于不同的 CGI 封装以便为代码创建安全的 chroot 和 setuid 环境。这样每个客户机请求一个PHP文件,Web服务器就调用php.exe(win下是php.exe,linux是php)去解释这个文件,然后再把解释的结果以网页的形式返回给客户机。 这种安装方式通常会把 PHP 的可执行文件安装到 web 服务器的 cgi-bin 目录。CERT 建议书 CA-96.11 建议不要把任何的解释器放到 cgi-bin 目录。 这种方式的好处是把Web Server和具体的程序处理独立开来,结构清晰,可控性强,同时缺点就是如果在高访问需求的情况下,CGI的进程Fork就会成为很大的服务器负担,想 象一下数百个并发请求导致服务器Fork出数百个进程就明白了。这也是为什么CGI一直背负性能低下,高资源消耗的恶名的原因。

1.2、FastCGI模式

FastCGI是CGI的升级版本,FastCGI像是一个常驻 (long-live)型的 CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不会每次都要花费时间去 Fork 一次 (这是 CGI 最为人诟病的 fork-and-execute 模式)。

FastCGI是一个可伸缩地、高速地在HTTP server和动态脚本语言间通信的接口。多数流行的HTTP server都支持FastCGI,包括Apache、Nginx和lighttpd等,同时,FastCGI也被许多脚本语言所支持,其中就有PHP。

FastCGI接口方式采用C/S结构,可以将HTTP服务器和脚本解析服务器分开,同时在脚本解析服务器上启动一个或者多个脚本解析守护进程。当HTTP服务器每次遇到动态程序时,可以将其直接交付给FastCGI进程来执行,然后将得到的结果返回给浏览器。这种方式可以让HTTP服务器专一地处理静态请求或者将动态脚本服务器的结果返回给客户端,这在很大程度上提高了整个应用系统的性能。

【原理】

1)Web Server启动时载入FastCGI进程管理器(IIS ISAPI或Apache Module);

2)FastCGI进程管理器自身初始化,启动多个CGI解释器进程 (可见多个php-cgi.exe或php-cig)并等待来自Web Server的连接;

3)当客户端请求到达Web Server时,FastCGI进程管理器选择并连接到一个CGI解释器。Web server将CGI环境变量和标准输入发送到FastCGI子进程php-cgi;

4)FastCGI子进程完成处理后将标准输出和错误信息从同一连接返回Web Server。当FastCGI子进程关闭连接时,请求便告处理完成。FastCGI子进程接着等待并处理来自FastCGI进程管理器(运行在 WebServer中)的下一个连接。在正常的CGI模式中,php-cgi.exe在此便退出了。

在CGI模式中,你可以想象 CGI通常有多慢。每一个Web请求PHP都必须重新解析php.ini、重新载入全部dll扩展并重初始化全部数据结构。使用FastCGI,所有这些都只在进程启动时发生一次。一个额外的好处是,持续数据库连接(Persistent database connection)可以工作。

备注:PHP的FastCGI进程管理器是PHP-FPM(PHP-FastCGI Process Manager)

【优点】

1)从稳定性上看,FastCGI是以独立的进程池来运行CGI,单独一个进程死掉,系统可以很轻易的丢弃,然后重新分配新的进程来运行逻辑;

2)从安全性上看,FastCGI支持分布式运算。FastCGI和宿主的Server完全独立,FastCGI怎么down也不会把Server搞垮;

3)从性能上看,FastCGI把动态逻辑的处理从Server中分离出来,大负荷的IO处理还是留给宿主Server,这样宿主Server可以一心一意作IO,对于一个普通的动态网页来说, 逻辑处理可能只有一小部分,大量的是图片等静态。

【缺点】

说完了好处,也来说说缺点。从我的实际使用来看,用FastCGI模式更适合生产环境的服务器。但对于开发用机器来说就不太合适。因为当使用 Zend Studio调试程序时,由于 FastCGI会认为 PHP进程超时,从而在页面返回 500错误。这一点让人非常恼火,所以我在开发机器上还是换回了 ISAPI模式。对某些服务器的新版本支持不好,对分布式负载均衡没要求的模块化安装是否是更好的选择。目前的FastCGI和Server沟通还不够智能,一个FastCGI进程如果执行时间过长会被当成是死进程杀掉重起,这样在处理长时间任务的时候很麻烦,这样做也使得FastCGI无法允许联机调试。因为是多进程,所以比CGI多线程消耗更多的服务器内存,PHP-CGI解释器每进程消耗7至25兆内存,将这个数字乘以50或100就是很大的内存数。

1.3 CLI模式

PHP-CLI是PHP Command Line Interface的简称,如同它名字的意思,就是PHP在命令行运行的接口,区别于在Web服务器上运行的PHP环境(PHP-CGI,ISAPI等)。 也就是说,PHP不单可以写前台网页,它还可以用来写后台的程序。 PHP的CLI Shell脚本适用于所有的PHP优势,使创建要么支持脚本或系统甚至与GUI应用程序的服务端,在Windows和Linux下都是支持PHP-CLI模式的。

【优点】

1)使用多进程,子进程结束以后,内核会负责回收资源;

2)使用多进程,子进程异常退出不会导致整个进程Thread退出,父进程还有机会重建流程;

3)一个常驻主进程,只负责任务分发,逻辑更清楚。

我们在Linux下经常使用”php –m”查找PHP安装了那些扩展就是PHP命令行运行模式;有兴趣的同学可以输入”php –h”去深入研究该运行模式。

1.4 模块模式

模块模式是以mod_php5模块的形式集成,此时mod_php5模块的作用是接收Apache传递过来的PHP文件请求,并处理这些请求,然后将处理后的结果返回给Apache。如果我们在Apache启动前在其配置文件中配置好了PHP模块

(mod_php5), PHP模块通过注册apache2的ap_hook_post_config挂钩,在Apache启动的时候启动此模块以接受PHP文件的请求。

除了这种启动时的加载方式,Apache的模块可以在运行的时候动态装载,这意味着对服务器可以进行功能扩展而不需要重新对源代码进行编译,甚至根本不需要停止服务器。我们所需要做的仅仅是给服务器发送信号HUP或者AP_SIG_GRACEFUL通知服务器重新载入模块。但是在动态加载之前,我们需要将模块编译成为动态链接库。此时的动态加载就是加载动态链接库。 Apache中对动态链接库的处理是通过模块mod_so来完成的,因此mod_so模块不能被动态加载,它只能被静态编译进Apache的核心。这意味着它是随着Apache一起启动的。

Apache是如何加载模块的呢?我们以前面提到的mod_php5模块为例。首先我们需要在Apache的配置文件httpd.conf中添加一行:

LoadModule php5_module modules/mod_php5.so

这里我们使用了LoadModule命令,该命令的第一个参数是模块的名称,名称可以在模块实现的源码中找到。第二个选项是该模块所处的路径。如果需要在服务器运行时加载模块,可以通过发送信号HUP或者AP_SIG_GRACEFUL给服务器,一旦接受到该信号,Apache将重新装载模块,而不需要重新启动服务器。

该运行模式是我们以前在windows环境下使用apache服务器经常使用的,而在模块化(DLL)中,PHP是与Web服务器一起启动并运行的。(它是apache在CGI的基础上进行的一种扩展,加快PHP的运行效率)。

1.5 ISAPI模式

ISAPI(Internet Server Application Program Interface)是微软提供的一套面向Internet服务的API接口,一个ISAPI的DLL,可以在被用户请求激活后长驻内存,等待用户的另一个请求,还可以在一个DLL里设置多个用户请求处理函数,此外,ISAPI的DLL应用程序和WWW服务器处于同一个进程中,效率要显著高于CGI。(由于微软的排他性,只能运行于windows环境)

PHP作为Apache模块,Apache服务器在系统启动后,预先生成多个进程副本驻留在内存中,一旦有请求出现,就立即使用这些空余的子进程进行处理,这样就不存在生成子进程造成的延迟了。这些服务器副本在处理完一次HTTP请求之后并不立即退出,而是停留在计算机中等待下次请求。对于客户浏览器的请求反应更快,性能较高。

PHP程序,如何监控内存情况

看到有人写透视宝做php监控的原理图,跟你分享下。我估计大家做的方式都是差不多。

PHP运行支撑的ZendEngine早在设计过程中已经预留了丰富的Hook,可以有效干涉处理过程中的几个关键步骤。利用了以下几个Hook,就能方便的获取数据:

1.           zend_compile_file zend_compile_string

加载分析文件或字符串,本身就会造成非常大的IO,如果过多地执行加载,无疑会造成内存和CPU的消耗.通过这两个hook,可以取得文件名、执行行数、使用内存和CPU占用时间。

2.           zend_execute zend_execute_internal

通过这两个hook的使用,我们可以准确地分析得出一个PHP应用中的类调用、方法调用、方法参数、内存占用和CPU占用,加以分析,便可以准确得出应用系统运行过程中的方法运行栈,API调用地址,SQL语句,CacheKey以及Cache命中等关键信息。

3.           zend_throw_exception_hook

利用异常钩子,可以准确地得到应用系统运行过程中出现的异常信息,当然包括异常发生的类\方法位置,参数,异常code和异常message。

4.           zend_error_cb

错误钩子则更加直接,可以准确得到系统运行过程中出现的任何一个warning,代码错误或语法错误。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/150964.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
小蓝小蓝
上一篇 2024-11-10 01:11
下一篇 2024-11-10 01:11

相关推荐

  • Python简单数学计算

    本文将从多个方面介绍Python的简单数学计算,包括基础运算符、函数、库以及实际应用场景。 一、基础运算符 Python提供了基础的算术运算符,包括加(+)、减(-)、乘(*)、除…

    编程 2025-04-29
  • Python满天星代码:让编程变得更加简单

    本文将从多个方面详细阐述Python满天星代码,为大家介绍它的优点以及如何在编程中使用。无论是刚刚接触编程还是资深程序员,都能从中获得一定的收获。 一、简介 Python满天星代码…

    编程 2025-04-29
  • Python海龟代码简单画图

    本文将介绍如何使用Python的海龟库进行简单画图,并提供相关示例代码。 一、基础用法 使用Python的海龟库,我们可以控制一个小海龟在窗口中移动,并利用它的“画笔”在窗口中绘制…

    编程 2025-04-29
  • Python樱花树代码简单

    本文将对Python樱花树代码进行详细的阐述和讲解,帮助读者更好地理解该代码的实现方法。 一、简介 樱花树是一种图形效果,它的实现方法比较简单。Python中可以通过turtle这…

    编程 2025-04-28
  • Python大神作品:让编程变得更加简单

    Python作为一种高级的解释性编程语言,一直被广泛地运用于各个领域,从Web开发、游戏开发到人工智能,Python都扮演着重要的角色。Python的代码简洁明了,易于阅读和维护,…

    编程 2025-04-28
  • 用Python实现简单爬虫程序

    在当今时代,互联网上的信息量是爆炸式增长的,其中很多信息可以被利用。对于数据分析、数据挖掘或者其他一些需要大量数据的任务,我们可以使用爬虫技术从各个网站获取需要的信息。而Pytho…

    编程 2025-04-28
  • 如何制作一个简单的换装游戏

    本文将从以下几个方面,为大家介绍如何制作一个简单的换装游戏: 1. 游戏需求和界面设计 2. 使用HTML、CSS和JavaScript开发游戏 3. 实现游戏的基本功能:拖拽交互…

    编程 2025-04-27
  • Guava Limiter——限流器的简单易用

    本文将从多个维度对Guava Limiter进行详细阐述,介绍其定义、使用方法、工作原理和案例应用等方面,并给出完整的代码示例,希望能够帮助读者更好地了解和使用该库。 一、定义 G…

    编程 2025-04-27
  • 制作一个简单的管理系统的成本及实现

    想要制作一个简单的管理系统,需要进行技术选型、开发、测试等过程,那么这个过程会花费多少钱呢?我们将从多个方面来阐述制作一个简单的管理系统的成本及实现。 一、技术选型 当我们开始思考…

    编程 2025-04-27
  • 2的32次方-1:一个看似简单却又复杂的数字

    对于计算机领域的人来说,2的32次方-1(也就是十进制下的4294967295)这个数字并不陌生。它经常被用来表示IPv4地址或者无符号32位整数的最大值。但实际上,这个数字却包含…

    编程 2025-04-27

发表回复

登录后才能评论