c语言更改类名,c语言文件改名

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C语言问题 声明新类型名 这是怎么错的 声明新类型后该怎么赋值?

你这个 输出的 是地址 a[0] 这样输出 typedef 是 给 int 重新起个名字 num

可以使使用 #define

关于C语言的typedef?

这个是图1正确。

typedef的用法简单讲就是将原来放变量名的地方用类型名替换就行了。

比如,定义一个int型变量是这样的:

int a;

则定义一个类型为int就是用这个类型名替换变量名a,像这样:

typedef int Integer;

同理,定义一个10个字符串的变量(其实就是char型指针数组)是这样的:

char* s [10];

则定义一个10个字符串的类型就是这样的:

typedef char* Strings[10];

就是用类型名Strings替换原来的变量名s。

在C语言中怎么说明一种新的类型名?

那要看你想定义什么类型了,

如果是结构体的话 struct s1{};

现在struct s1就是一个新的类型名。

union s2{};

现在union s2就是一个新的类型名

enum s3{0,1,2,3,4,5,6};

现在s3就是一个新的类型名。

其他的自定义类型,c语言不支持。

在C语言中typedef是什么意思?干什么用的?

typedef是C/C++常用语法,typedef作用,归结起来,可以分为四种:

1、定义一种类型名

常规的应用中,想要定义两个字符指针,写下如下代码: char *a, b

(1)char* a,b;

(2)char c=’m’;

(3)a=c;

(4)b=c;

上述代码是错误的,只有a为字符指针,b仍旧为字符变量。通过#define进行宏定义,仍然是无效的,因为宏定义仅仅是字符替换。

以下则可行:

(1)typedef char* PCHAR;

(2)PCHAR pa, pb;

2、用于struct结构体

(1)#include stdio.h

(2)struct tagPOINT1

(3) {

(4)int x;

(5)int y;

(6)};

(7)int main()

(8){

(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句编译无法通过

(10)//错误信息:error: unknown type name ‘tagPOINT1’

(11) //环境:Gcc 4.8.1

(12)}

必须采用如下定义;

(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必须有关键字 struct

(2)采用typedef,则可以省掉结构体定义时的struct

(3)ypedef struct tagPOINT

(4){

(5)int x;

(6)int y;

(7)}POINT;

(8)POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct。

3、跨平台移植

程序编写中,如果考虑到平台移植的因素,则需要从代码中抽象出硬件层的差异,例如,变量所占空间,端模式等等。

考虑一个浮点型变量,在不同的硬件平台上,所占据的空间有可能不同,此时,可以采用typedef将其定义到单独的头文件内,该头文件是纯粹抽象硬件相关的内容:

(1)typedef float REAL;

(2)typedef short int INT16;

(3)typedef int INT32

(4)…

这样的话,如果将来考虑到程序的移植,只需要修改该头文件即可。

4、为复杂的声明取别名

复杂的声明形如:void (*b[10]) (void (*)());

意思:首先*b[10]为指针数组,它里面的十个元素全是指针。到底是什么指针呢,是一个返回类型为空,形参为空的函数指针。

这种复杂的声明,可以用typedef进行简化: 

首先:声明后面的函数指针:

(1)typedef void (pFunParam *)();

接着声明前面的指针数组:

(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];

本文档在撰写过程中,参考了网络博客typedef用法

里面提到一个复杂的声明:

(1)doube(*)() (*e)[9];

而然这个声明在gcc下编译时不通过的,按照作者的本意,似乎应该这样声明:

(1)double (*(*e)[9])();

e是一个指向9维数组的指针,数组内为函数指针,该函数指针形参为空,返回类型为double。

这样的话,应该采用这样的typedef来简化声明:

typedef (*(*ptr)[9])();

扩展资料

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

参考资料来源:百度百科-typedef

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/150488.html

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