多态java,多态java的英语

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java中多态性什么意思?

多态性:顾名思义就是拥有“多种形态”的含义,是指属性或方法在子类中表现为多种形态。

在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性。

多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

扩展资料:

多态的好处:

1、可替换性(substitutability)多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2、可扩充性(extensibility)多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。

3、接口性(interface-ability)多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

4、灵活性(flexibility)它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5、简化性(simplicity)多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

参考资料:百度百科-多态

北大青鸟设计培训:java多态的总结?

父类引用指向子类对象是Java比较基础的概念。

Java作为一门面向对象编程的语言,调用对象是在编程中经常用到的。

北大青鸟为大家详细说明这一概念。

例如父类Animal,子类Cat,Dog。

其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的子类。

Animalanimal=newCat();即声明的是父类,实际指向的是子类的一个对象。

那这么使用的优点是什么,为什么要这么用?可以用这几个关键词来概括:多态、动态链接,向上转型。

也有人说这是面向接口编程,可以降低程序的耦合性,即调用者不必关心调用的是哪个对象,只需要针对接口编程就可以了,被调用者对于调用者是完全透明的。

让你更关注父类能做什么,而不去关心子类是具体怎么做的,你可以随时替换一个子类,也就是随时替换一个具体实现,而不用修改其他。

以后结合设计模式(如工厂模式,代理模式)和反射机制可能有更深理解。

下面介绍Java的多态性和其中的动态链接,向上转型:面向对象的三个特征:封装、继承和多态;封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用者的前提下修改类的内部结构,同时保护了数据;继承是为了重用父类代码,子类继承父类就拥有了父类的成员。

方法的重写、重载与动态连接构成多态性。

Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”isa“动物”)。

这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。

同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

理解多态,首先要知道“向上转型”。

我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。

我可以通过 Catc=newCat(); 实例化一个Cat的对象,这个不难理解。

但当我这样定义时: Animala=newCat(); 这代表什么意思呢? 很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。

由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。

这就是“向上转型”。

JAVA多态怎么解释?

方法的重写和重载是Java多态性的不同表现。

重写是父类与子类之间多态性的一种表现。

重载是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载。

并且重载的方法是可以改变返回值的类型的。

应该能懂了吧

…………我给你解释下多态的意思

多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。

以下是我对多态的小结

1. Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。在我另外一篇文章中说到private方法都被隐式指定为final 的,因此final的方法不会在运行时绑定。当在派生类中重写基类中static、final、或private方法时,实质上是创建了一个新的方法。

2.在派生类中,对于基类中的private方法,最好采用不同的名字。

3.包含抽象方法的类叫做抽象类。注意定义里面包含这样的意思,只要类中包含一个抽象方法,该类就是抽象类。抽象类在派生中就是作为基类的角色,为不同的子类提供通用的接口。

4.对象清理的顺序和创建的顺序相反,当然前提是自己想手动清理对象,因为大家都知道Java垃圾回收器。

5.在基类的构造方法中小心调用基类中被重写的方法,这里涉及到对象初始化顺序。

6.构造方法是被隐式声明为static方法。

7.用继承表达行为间的差异,用字段表达状态上的变化。

为了给你讲明白,我再给你写端例子

/**

* 定义一个基类

*/

public Class Parents {

public void print() {

System.out.println(“parents”);

}

}

/**

* 定义两个派生类

*/

public Class Father extends Parents {

public void print() {

System.out.println(“father”);

}

}

public Class Mother extends Parents {

public void print() {

System.out.println(“mother”);

}

}

/**

* 测试输出结果的类

*/

public Class Test {

public void find(Parents p) {

p.print();

}

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test();

Father f = new Father();

Mother m = new Mother();

t.find(f);

t.find(m);

}

}

最后的输出结果分别是father和mother,将派生类的引用传给基类的引用,然后调用重写方法,基类的引用之所以能够找到应该调用那个派生类的方法,就是因为程序在运行时进行了绑定。

java中多态具体是什么???

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

多态有两种表现形式:重载和覆盖

1、首先说重载(overload),是发生在同一类中,与什么父类子类、继承毫无关系。

标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型),也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。

他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!

2、再说覆盖(override),是发生在子类中,也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。

继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。

这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了,父类中的函数就被覆盖了。

java中多态是什么意思?

什么是多态

1.面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

2.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

3.实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

4.多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

5.现实中,关于多态的例子不胜枚举。

下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

多态存在的三个必要条件

一、要有继承;

二、要有重写;

三、父类引用指向子类对象。

多态的好处:

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。

4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

在java中什么是多态。。 什么时候用多态

多态,顾名思义就是具有很多种形态,你可以联想到一种物质有很多种状态、形态,例如水,有气态、液态、固态,然后回归到编程,假如我们需要编程来实现对水的质量进行计算,在假设质量=密度*体积。可是怎么样才能把所有形态、状态的水都能计算出来,这是就要分不同种情况了,假设是气态,这样就跟压强(假设的)有关系了,所以成员方法参数为压强、体积、密度。而液态的就有可能跟温度(假设的)关系比较大,所以成员方法中的参数为温度、体积、密度。而固态跟温度和压强(假设的啦)关系不大,那么成员方法的参数为体积、密度。这样计算水的质量就有3种计算公式了,虽然是不同的3条公式,但是他们殊途同归,最后都是求质量。

综上,多态就是为了解决同一问题的不同解决方式。使用前提就是一个对象(类)有多种情况,然后分情况进行解决。

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